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Nemesis – Aggiornamento n°27

Nemesis – Aggiornamento n°27

Nell’ultimo periodo Awaken Realms si è dedicata principalmente alla pianificazione della produzione e all’ultimo ritocco su alcuni modelli problematici, su Pledge Manager e sullo sviluppo del gameplay.

Fase di produzione: prototipazione

La produzione di miniature in plastica è molto dispendiosa, in quanto può richiedere 5-6 mesi a seconda del numero di sculture. In questo momento siamo in fase di prototipazione (quindi si stanno stampando i modelli e facendo le copie in resina di questi).

Erano già presenti dei modelli per i prototipi, ma era necessario apportarvi alcune modifiche per ottenere migliori dettagli o ottimizzazioni, sono per lo più minori e non evidenti, quindi niente di cui preoccuparsi, ma nel complesso ci vuole un po’ di tempo e di lavoro. Un esempio di queste modifiche puoi vederlo nell’immagine qui a lato.

Grazie a questo tipo di lavoro i dettagli saranno più nitidi, ci saranno meno problemi con gli stampi e i modelli complessivi saranno di migliore qualità. Nel prossimo aggiornamento saranno mostrate le prime stampe di produzione dei modelli!

Fase di produzione: progressi

Nel complesso, finora la produzione sta andando secondo il programma, ma molti backers vorrebbero informazioni con maggiore tempestività a proposito di potenziali ritardi. Awaken non nasconde che il successo della campagna, dato dagli oltre 30000 backers, potrebbe comportare dei ritardi. Ma queste sono solo supposizioni, per ora siamo in regola con i tempi.

Pledge Manager

Attualmente AR sta valutando se aprire il Pledge Manager (e il Late Pledge) per fine di aprile / inizio maggio. Rimarrà aperto per 30-60 giorni. La piattaforma che verrà utilizzata per il Pledge Manager – Gamefound – è in corso di ottimizzazione sulla base del know-how ricevuto dalla campagna di Lords of Hellas. Questo comporterà un miglioramento del processo di spedizione rendendolo più semplice ed efficiente. È stato già creato un sistema di fatturazione automatica, un sistema di notifica, la possibilità di aggiungere altro al pledge già pagato e molte altre funzionalità interessanti.

Sono in corso di analisi altri sistemi di pagamento diversi da Paypal (che ha arrecato parecchio stress con Lords of Hellas, senza contare come esso sia più costoso di altre opzioni) e l’implementazione di un sistema di supporto clienti per migliorare la comunicazione!

Progresso nello sviluppo

AR anche lavorando per migliorare il gameplay. In questo momento stanno testando le seguenti novità (nulla di definitivo, solo dei test per ora).

Sequenza d’azione diversa

AR sta testando la soluzione in cui i giocatori possano fare 1 o 2 azioni o passare invece di fare tutte le azioni e poi aspettare che tutti gli altri giocatori completino i loro rispettivi turni. Una volta che il giocatore passerà, non sarà in grado di fare altre azioni in questo turno. Una meccanica alla Terraforming Mars. In questa meccanica i giocatori eseguono 1/2 azioni alla volta fino a quando tutti passeranno. Il primo giocatore si muoverà in senso orario, ma è in corso di test anche la possibilità in cui il primo giocatore a passare, sarà anche il nuovo primo giocatore nel turno seguente.

I potenziali vantaggi di queste soluzioni porterebbero a una riduzione dei downtime.

Nuova stanza: Controllo camera di equilibrio (Airlock)

È una stanza gialla, priva di computer. Potrai scegliere qualsiasi altra stanza gialla accanto a questa stanza che non abbia porte danneggiate e avviare la procedura di apertura della camera di equilibrio. Una volta che inizierà, dovrai chiudere tutte le porte di quella stanza e inserire un segnalino Airlock. Se fino alla fine del turno tutte le porte rimarranno chiuse (non aperte / danneggiate) tutti gli esseri viventi all’interno moriranno all’istante.

Con questa stanza sarà più facile uccidere gli alieni e..i compagni di equipaggio se sarà necessario.

Bilanciamenti alle vecchie stanze

Sono state aggiunte delle cose aggiuntive ad alcune stanze per renderle più interessantu:

  • Mensa: puoi rimuovere tutte le carte Contaminazione (ma devi controllare se non sono infette) e rimuovere il gettone di panico.
  • Sala di monitoraggio: puoi vedere una stanza non scoperta o un token esplorazione.

Carta azione: Cerca

Con la carta “Cerca” puoi decidere di usare X altre carte per pescare X altri oggetti dalla cima del mazzo, ma puoi prenderne solo uno da esso. Questo per aiutare i giocatori a trovare una carta particolare, specie perché AR sta aggiungendo un po’ più di diversità agli oggetti.

Voto del CEO

Molti backers hanno chiesto di ri-votare il personaggio CEO dell’espansione Aftermath, sulla base dell’idea di un CEO + compagno robot.

Qui nello slideshow le alternative, ricordate di votare sulla pagina del KS il cui link lo potete trovare alla fine di questo articolo.


Link all’aggiornamento in lingua inglese qui!

Link all’aggiornamento precedente qui!

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Matteo Mariella

Ingegnere energetico, coltiva diversi passioni, tra le quali il piano, la palestra, la lettura e, ovviamente, i giochi da tavolo.

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