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Nemesis – Aggiornamento n°31

Nemesis – Aggiornamento n°31

Nuove immagini, modifiche al gameplay e alle miniature. C’è davvero di tutto in questo nuovo aggiornamento!

L’aggiornamento di ques’oggi prevede:

  • Pledge Manager
  • Nuove illustrazioni
  • Cambio della basetta degli Intruders
  • Regole del gioco base

Pledge Manager

Importante: se non avete ricevuto l’invito per accedere al Pledge Manager, scrivete a nemesis@gamefound.com

Poi si parla della necessità di sbloccare i fondi raccolti con Paypal com’era successo per Lords of Hellas. Ma niente paura, questa volta AR era già pronta con tutti i documenti richiesti ed è andato tutto liscio!

Nuove illustrazioni

Qui di seguito vediamo alcune nuove carte azione per il personaggio del Capitano! Direi molto immersive nell’ambientazione!

Cambio della basetta degli Intruders

Durante il lavoro sulle miniature è stato apportato un grosso cambiamento. Uno dei piccoli problemi mostrati durante i test del gioco riguardava le grandi basi delle miniature degli intrusi; esse non si adattavano bene alle stanze presenti sulla nave, specialmente se erano presenti più di uno. Inoltre, dopo Lords of Hellas AR ha ricevuto feedback riguardanti delle basi che si piegavano.

Quindi è stato deciso di cambiare le basi dal PVC (plastica morbida – stesso materiale di tutte le miniature) passando alla plastica rigida e renderle più al contempo più piccole. Sebbene più costose, le basi in plastica dura si dimostrano molto più affidabili.
Inoltre, per alcune miniature, sono state aggiunte delle giunture per far sì che le miniature fossero più stabili. Qui di seguito alcune foto!

Però c’è un lato negativo: questo cambiamento comporterà un ritardo di 2-3 settimane sull’arrivo del gioco. AR comunque ci terrà costantemente aggiornati su altri eventuali ritardi.

Viaggio in Cina

Marcin (il fondatore di AR) e Michał andranno in Cina il 6 giugno per assicurarsi che tutto sia pronto per la produzione di massa.

Regole del gioco base

Dopo un innumerevole numero di test in cui si è tenuto conto dei feedback dei backers, finalmente possiamo dire che le regole ufficiali del gioco base sono definitive. Sono state apportate alcune piccole modifiche qua e là che hanno migliorato notevolmente l’esperienza di gioco.

Ecco l’elenco di alcune delle modifiche apportate (ancora soggette a modifiche eventualmente):

  • I giocatori non pescano più fino a 6 carte, ma fino a 5;
  • I giocatori non giocano più il loro turno interamente, ma possono fare 2 azioni e poi passano il turno (ndr. come in Terraforming Mars);
  • Durante l’azione di ricerca si prendono sempre 2 carte e se ne sceglie 1;
  • Sono stati aggiunti una quantità significativa di nuovi oggetti davvero interessanti;
  • Quando si è nella stanza con un Intruder, non si pescano più solo fino a 2 carte (quindi se ne pescheranno fino a 5 carte, come di norma);
  • Aggiunta di una nuova azione “camminata attenta“: puoi spendere 2 carte azione invece di 1 e scegliere dove aggiungere il segnalino rumore;
  • Non scegli più il tuo bersaglio all’inizio del gioco, ma solo dopo che il primo Intruso compare;
  • Si inizia solo con un’arma e 2 oggetti del personaggio aggiuntivi, che puoi sbloccare durante il gioco (in condizioni particolari).

Altri piccoli cambiamenti riguardano la riscrittura di oggetti/attacchi/azioni per renderli più giocabili e bilanciati.
Presto verrà preparata la nuova versione Print and Play del gioco e si lavorerà per creare l’aggiornamento per Tabletop Simulator.

 

Anche per questa volta l’aggiornamento si conclude qui, alla prossima!


Link all’aggiornamento in lingua inglese qui!

Link all’aggiornamento precedente qui!

Vuoi una panoramica generale del gioco? Vai qui!

Cerchi il regolamento in italiano e i file PnP completamente in italiano? Li trovi qui!

Matteo Mariella

Ingegnere energetico, coltiva diversi passioni, tra le quali il piano, la palestra, la lettura e, ovviamente, i giochi da tavolo.

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