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Aiuti di Gioco: DungeonQuest

Aiuti di Gioco: DungeonQuest

Eccoci al secondo appuntamento con i nostri aiuti di gioco: è la volta di un gioco molto particolare cui sono affezionatissimo: DungeonQuest.

DungeonQuest mi ha salvato da tre serate di isolamento in campagna: già nella vecchia edizione ne ho fatte partite su partite con tutti i personaggi, con tutte le combinazioni, con tutte le opzioni… e ne farei ancora.

In questi aiuti ho tentato di sintetizzarne le varie fasi (che comunque sono abbastanza tranquille da capire) e soprattutto ho cercato di rendere più chiara e immediata da capire la famigerata fase di combattimento… che riconosco essere un po’ legnosa. Spero di esserci riuscito! 🙂

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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