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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Anche questa settimana abbiamo dato una scorsa alle novità in uscita sugli scaffali dei negozi.

Amul (slittato)

3 – 8 giocatori | Età 10+ | Durata 45′ | Playagame

In Amul vi ritroverete nel bel mezzo della Via delle Spezie, in una cittadina celebre per l’incontro tra i vari mercanti durante il loro lungo viaggiare. Nella veste di un gruppo di abili mercanti dovrete scambiarvi tramite un’interessante variabile della classica meccanica di draft, una serie di carte. Lo scopo è sempre e comunque quello di ottenere punti vittoria, ma le varie carte che riuscirete ad ottenere e giocare nel corso dei nove round di gioco vi consenteranno di racimolare i preziosi punti in vario modo.

Alcune carte dovranno essere tenute in mano per consentirvi di ottenere punti, costringendovi così ad una minor scelta durante la fase di draft, mentre altre potranno essere giocate in funzione di particolari condizioni, obbligandovi a costruire una strategia di scelta di lungo corso. Chi riuscirà ad ottenere il massimo profitto dalle carte che il fato e gli altri mercanti gli vorranno concedere?

 

Data di uscita: 22 luglio [Ordinalo qui]



Arkham Horror: Il Gioco di Carte – Al Cospetto del Trono Nero

1 – 2 (o 1 – 4) giocatori | Età 14+ | Durata 60′ – 120′ | Asmodee

Al Cospetto del Trono Nero contiene lo scenario VIII della campagna Il Circolo Spezzato. Questo pack contiene 60 carte, comprese nuove carte giocatore ideate per espandere i mazzi esistenti, e un nuovo scenario che può essere giocato in modalità autoconclusiva o come parte della campagna Il Circolo Spezzato.

 

 

 

 

Data di uscita: 26 luglio [Ordinalo qui]



Se vi siete persi le novità della scorsa settimana, non dovete fare altro che cliccare [qui].

E se volete scegliervi anche qualche altro gioco, vi consiglio una capatina su MagicMerchant.it.

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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