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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Settembre… tempo di novità. Mentre le case editrici riavviano le macchine e si preparano per Lucca Comics di quest’anno, noi diamo una scorsa alle ultime uscite.

Cerberus

Giocatori 3 – 7 | Età 10+ | Durata 40′ | Mancalamaro

In Cerberus ciascun giocatore impersona un’anima in fuga dagli inferi sulle cui tracce si è però messo Cerbero, il demoniaco cane a tre teste; collaborando si dovranno superare i pericoli del percorso facendo attenzione al pericolo più grande di tutti: i nostri compagni di sventura. Le barche ormeggiate sullo Stige non hanno posto per tutti e solo i primi potranno sperare di salvarsi, mentre chi verrà catturato per lenire la sua pena aiuterà Cerbero nella sua missione mettendo i bastoni tra le ruote ai superstiti in fuga.

 

 

 

 

Data di uscita: 9 settembre [ordinalo qui]



5211

Giocatori 2 – 5 | Età 8+ | Durata 30′ | Ghenos Games

5211 è un gioco di carte veloce con metodi di punteggio unici che premiano chi gioca in modo intelligente!

Nel gioco le carte sono numerate da 1 a 6 in cinque colori diversi e ogni giocatore ha cinque carte in mano. Ogni giocatore piazza due carte dalla sua mano sul tavolo, tutti contemporaneamente, quindi si rivelano le carte giocate. Ricostituiscono la propria mano, quindi ripetono questo procedimento altre due volte, rivelando però una sola carta per giocata. Le carte del colore di maggioranza daranno punti, a meno che non ne siano presenti troppe: in quest’ultimo caso farà punteggio il secondo maggior colore. Questi round vengono ripetuti fino all’esaurirsi del mazzo e vince il giocatore con il maggior numero di punti.

5211 è una nuova edizione di 5 COLORI una grafica totalmente rinnovata ed è stato presentato con molto successo al Giocaosta 2019.

 

Data di uscita: 10 settembre [ordinalo qui]



Zombicide: Invader

Giocatori 1 – 6 | Età 14+ | Durata 60′ | Asmodee

I sopravvissuti di Zombicide – Invader hanno un elemento distintivo che li caratterizza da qualsiasi altro sopravvissuto della serie Zombicide: non hanno a che fare con degli zombi! O almeno non per il momento! La loro missione li ha portati lontano dalla Terra, alla ricerca di un prezioso carburante in grado di sostenere il crescente grado di industrializzazione che l’umanità non accenna a frenare, lo Xenium. Il piccolo pianeta PK-L7 ne risulta particolarmente ricco, tuttavia, una minaccia letale è stata risvegliata dall’arrivo delle vostre navicelle: gli Xenos!

Quest’orrida specie aliena è composta da una serie di individui spietati ed abominevoli che desiderano solamente consumare qualsiasi forma di vita copiti loro a tiro. Una minaccia che sciama dal terreno, quasi come fosse vomitata dalle viscere stesse della terra. Riuscirete a portare a termine le missioni che vi sono state assegnate riportando a casa la vostra pellaccia dura e magari anche un carico di Xenium?

Invader sdogana in un’ambientazione fantascientifica spaziale il grande classico gioco d’avventura di Zombicide che ormai vanta un’orda di accaniti sostenitori in tutto il mondo. Affrontate questa nuova sfida con armi sempre più potenti ed eroi degni di tale nome, ma fate attenzione, anche la minaccia aliena risulta estremamente più sfidante e letale della minaccia non morta a cui siete ormai abituati! Che aspettate a raccogliere questa nuova entusiasmante sfida?

 

Data di uscita: 13 settembre [ordinalo qui]



Picture Show

Giocatori 2 – 8 | Età 7+ | Durata 20′ | Asmodee

Party game veloce e originale! Le ombre cinesi hanno molte cose da dire!
L’obbiettivo è far indovinare le parole sulle carte (nomi, situazioni, espressioni…) ai propri compagni di squadra. Ma come? Con le ombre cinesi! Osservatele con attenzione e indovinate la parola, situazione o espressione giusta… 1) Scegliete le sagome per fare indovinare la carta ai giocatori. 2) Usando i bastoncini, animate le sagome dietro lo schermo! 3) Questo è un gioco di squadra, quindi siate i più veloci a indovinare correttamente se volete vincere! Le sagome possono essere animate e si possono anche fare versi. Il divertimento è assicurato!

 

 

 

Data di uscita: 13 settembre [ordinalo qui]



 

Timeline (blister)

Giocatori 2 – 8 | Età 8+ | Durata 15′ | Asmodee

Classico
Qualcuno avrebbe potuto bere champagne mentre Darwin formulava la sua teoria sull’evoluzione? Il ferro da stiro elettrico fu inventato prima o dopo il primo viaggio dell’uomo nello spazio? Queste sono il tipo di domande che vi porrete giocando a Timeline Classico. Durante il vostro turno, cercherete di piazzare una delle vostre carte. C’è solo un obiettivo, essere il primo a posizionarle tutte! La scatola contiene 55 carte.
Data di uscita: 13 settembre [ordinalo qui]

Eventi Storici
Giulio Cesare era già stato nominato Imperatore quando ci fu il grande incendio di Roma? La costruzione della Grande Muraglia Cinese era già iniziata? La corsa all’oro della California accadde nello stesso periodo? Queste sono il tipo di domande che vi porrete giocando a Timeline Eventi Storici. Durante il vostro turno, cercherete di piazzare una delle vostre carte. C’è solo un obiettivo, essere il primo a posizionarle tutte! La scatola contiene 55 carte.
Data di uscita: 13 settembre [ordinalo qui]

Invenzioni
Qualcuno avrebbe potuto indossare dei blue jeans quando l’Encyclopédie fu pubblicata per la prima volta? Lo spazzolino era già in uso all’epoca? L’idrovolante fu prodotto prima o dopo queste invenzioni? Queste sono il tipo di domande che vi porrete giocando a Timeline Invenzioni. Durante il vostro turno, cercherete di piazzare una delle vostre carte. C’è solo un obiettivo, essere il primo a posizionarle tutte! La scatola contiene 55 carte.
Data di uscita: 13 settembre [ordinalo qui]



La puntata precedente la potrete ritrovare [qui] e come sempre vi invitiamo a verificare sempre le ultime uscite su MagicMerchant.it!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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