Geek.pizza

Cowabunga!

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giunge, anche se un po’ in ritardo, la nostra rassegna di novità settimanali.

Jetpack Joyride

Giocatori 1-4 | Età 8+ | Durata 20′ | 3Emme Games

Jetpack Joyride è un gioco da tavolo dalle regole semplici ed estremamente divertente che riprende la dinamica dell’omonima app del cellulare in cui, con un jetpack sgraffignato in un misterioso laboratorio, dovrete riuscire a raggiungere l’uscita evitando le trappole mortali e raccogliendo la maggior quantità di monete! Jetpack Joyride si articolare in 3 round, nel corso dei quali tutti i giocatori agiranno in contemporanea per riuscire ad arrivare per primi alla fine del proprio laboratorio. All’inizio di ciascun round dovrete pescare quattro carte laboratorio e disporle in fila, dopodiché, attingendo dalla riserva comune, dovrete accaparrarvi gli indicatori della direzione del jetpack per posizionarli sul vostro laboratorio e percorrere una traiettoria sicura e proficua. Il più rapido a raggiungere il traguardo farà scattare la fine del round, mentre il più scarso di ogni manche otterrà un piccolo premio di consolazione. Chi riuscirà ad ottenere il massimo punteggio al termine della partita?

 

 

Data di uscita: 7 ottobre [ordinalo qui]



Travelin

Giocatori 2-5 | Età 14+ | Durata 40′ | 3Emme Games

In Travelin’, sei un viaggiatore che si fa strada attraverso l’Europa utilizzando una combinazione di treni, autobus e aerei. Costruito per essere accessibile a chi non gioca e allo stesso tempo avere una solida strategia, Travelin’ usa la stesura delle carte, la gestione delle mani, la raccolta dei set e i meccanismi per informare il gameplay. A turni e composto da fasi di pareggio, azione e scarto, l’obiettivo di Travelin’ è quello di accumulare il maggior numero di punti prima della fine della partita (che avviene una volta che un giocatore ha raggiunto cinque paesi). Si potrebbe fare il percorso veloce e furioso, correndo attraverso paesi come la Francia e la Germania per accelerare la fine del gioco, oppure si potrebbe prendere una strategia a lungo raggio di raccolta di paesi di alto livello come Cipro o l’Islanda. Ogni giocatore inizia con otto carte – paesi da giocare e azioni da intraprendere. Qualunque strada sceglierai, sarai costretto ad adattare la tua strategia agli avversari e a mantenere un delicato equilibrio tra l’interruzione dei loro viaggi e l’avanzamento dei tuoi.?

 

 

Data di uscita: 7 ottobre [ordinalo qui]



Jaipur

Giocatori 2 | Età 12+ | Durata 30′ | Asmodee

Sei uno dei due commercianti più potenti della città di Jaipur, la capitale del Rajasthan, ma non è abbastanza per te perché solo il commerciante con due “sigilli di eccellenza” avrà il privilegio di essere invitato alla corte del Maharaja. Dovrai quindi fare meglio del tuo diretto concorrente acquistando, scambiando e vendendo a prezzi migliori, il tutto tenendo anche d’occhio entrambi i tuoi allevamenti di cammelli. Jaipur è un gioco di carte frenetico, un mix di tattiche, rischio e fortuna. Al tuo turno, puoi prendere o vendere carte. Se prendi le carte, devi scegliere tra prendere tutti i cammelli, prendere una carta dal mercato o scambiare 2-5 carte tra il mercato e le tue carte. Se vendi carte, puoi vendere solo un tipo di merce e ricevi un numero di gettoni pari al numero di carte vendute. I valori delle chips diminuiscono man mano che il gioco procede, quindi è meglio che tu ti sbrighi! D’altra parte, ricevi premi sempre più alti per la vendita di tre, quattro o cinque carte dello stesso bene alla volta, quindi è meglio aspettare! Non puoi vendere cammelli, ma sono di primaria importanza per il commercio e valgono anche un po ‘qualcosa alla fine del round, abbastanza a volte per garantire la vittoria, quindi devi usarli in modo intelligente.

Data di uscita: 9 ottobre [ordinalo qui]



Sword & Sorcery – Verso le Tenebre (espansione)

Giocatori 1-5 | Età 12+ | Durata 90′ | Devir

L’oscurità copre tutta la terra, le porte del cimitero non sono più chiuse e gli eroi immortali devono ora affrontare nemici che ignorano il dolore e non dormono mai … l’esercito dei non morti! Scheletri, vampiri e lupi mannari compaiono ovunque … Riusciranno gli eroi a compiere la loro missione e liberare finalmente le loro anime dall’incantesimo delle gemme dell’anima? In Sword & Sorcery: Verso le tenebre, il percorso degli eroi li porta verso il loro destino finale. Completa la loro epica campagna attraverso le ricerche di questa espansione, ricreando l’atto finale della loro leggendaria saga. Alti poteri dell’anima, tesori e nemici stimolanti ti aspettano! Il gioco include venti nuovi nemici letali: Succubi, Scheletri, Cavalieri della Morte e Lupi mannari, due nuovi potenti padroni nemici, 14 nuove schede modulari, nuove carte dell’atto II per oggetti, trappole, tesori, eventi e nemici. La campagna viene giocata attraverso sette nuove missioni di alto livello, usando l’innovativa combinazione di Storybook, Book of Secrets e carte per creare un climax stimolante e guidato dalla trama della campagna Anime Immortali.

Questa espansione contiene l’ATTO II di III.

Data di uscita: 9 ottobre [ordinalo qui]



Come sempre se avete bisogno di consultare le scorse novità, potete andare [qui] e nel frattempo vi invito a sbirciare nel catalogo di MagicMerchant ricco di tante cose interessanti!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

Ultimi articoli

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato. I campi obbligatori sono contrassegnati *