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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Le novità dei giochi in questa settimana un po’ blindata.

E se vi siete persi la puntata precedente, potrete ritrovarla [qui]

Tang Garden

Giocatori  1 – 4 | Età 14+ | Durata 60′ | Autore Francesco Testini | Editore Gate On Game

La dinastia Tang diede il via, nella Cina imperiale, ad un’epoca d’oro caratterizzata da pace e prosperità. Nel corso dei 130 anni di questa epoca, l’arte e la cultura raggiunsero un apice mai più toccato nel corso della storia del paese che vide fiorire l’usanza degli iconici giardini cinesi. L’Imperatore Xuanzong ordinò la realizzazione del magnifico Giardino del Maestoso Lago Limpido da cui poter regnare sul suo Impero con pazienza e saggezza, celebrando la vita stessa con i suoi cambiamenti ed il suo equilibrio.

In Tang Garden vestirete i panni di un gruppo di ispirati designer del giardino dell’Imperatore. Il vostro compito sarà quello di decorare e sviluppare questo fiore all’occhiello del palazzo imperiale in modo che i vari nobili in visita dal sovrano risultino appagati dalla vista dei vari elementi naturali e decorativi presenti in questo luogo dal panorama mozzafiato.

Durante il corso della partita avrete accesso a due diverse azioni che nel corso dei turni vi consentiranno di costruire il giardino e posizionare al suo interno i vari ospiti in modo da ottenere il maggior numero di punti prestigio. Con la prima azione potrete posizionare una tessera giardino, cercando di equilibrare gli elementi della vostra plancia personale. L’equilibrio dei vari elementi del paesaggio vi consentirà di reclutare i nobili che potrete posizionare in questo giardino in continuo mutamento. Ciascun personaggio ha una particolare preferenza per l’ambiente che lo circonda, ed in base a cosa il personaggio vede, al termine della partita potrete raccogliere un diverso ammontare di punti prestigio.

La seconda azione vi consentirà di dare uno sviluppo verticale al giardino, consentendovi di posizionare una serie di elementi decorativi sulla plancia, ciascuno legato a una carta che reclamerete per voi. Oltre a contribuire allo sviluppo del giardino, questa azione vi darà la possibilità di ottenere alcune carte che vi permetteranno di avere bonus ed ulteriori punti prestigio al termine della partita.

Posizionando tessere in particolari zone della plancia avrete infine la possibilità di contarnare il giardino dell’Imperatore con una serie di tessere panorama da posizionare in verticale. Queste tessere completeranno la vostra opera interagendo con i personaggi che avranno la fortuna di osservarle al termine della partita, conferendo ulteriori punti prestigio ai designer più lungimiranti. Al termine della partita, il giocatore con il maggior numero di punti prestigio verrà proclamato vincitore e designer preferito dell’Imperatore.

Data di uscita: 24 febbraio [ordinalo qui]


 

L’Era degli Artigiani (espansione)

Giocatori  1 – 6 | Età 12+ | Durata 70′ | Autore S J Macdonald | Editore Fever Games

In Architetti del Regno Occidentale: L’Era degli Artigiani, i viaggiatori sono ritornati in città in qualità di maestri artigiani, con le conoscenze per costruire nuovi attrezzi ed utensili. La sala della gilda non è mai stata così occupata! Mentre alcuni apprendisti impiegano il proprio tempo imparando nuove abilità, altri adornano gli edifici cittadini con ogni cosa, da tappezzerie dorate a finestre con vetrate colorate. Ma non permettere che le luci splendenti e il lusso ti ingannino. Perché non è tutto oro quel che luccica. Oltre ad includere i componenti per un giocatore aggiuntivo, L’Era degli Artigiani aggiunte le nuove carte costruzione, una plancia Sala della Gilda a fronte retro, due nuove plance giocatore e una varietà di nuovi Apprendisti ed Edifici.

 

 

 

Data di uscita: 25 febbraio [ordinalo qui]


Magic Mandala

Giocatori  2 – 4 | Età 6+ | Durata 10′ | Autore Manu Palau | Editore Cranio Creations

Una sfida tutti contro tutti o contro il tempo a colpi di mandala. Per riprodurre il mandala seguendo il disegno di riferimento avrete bisogno di tutta la vostra attenzione e velocità. Sovrapponi, sposta, ruota i tuoi dischi Mandala e ricomponi la figura selezionata. Velocità e colpo d’occhio ti aiuteranno in questa sfida!

Namasté.

 

 

 

 

Data di uscita: 28 febbraio [ordinalo qui]


Villagers (Retail Edition)

Giocatori  1 – 5 | Età 10+ | Durata 45′ | Autore Haakon Gaarder | Editore MS Edizioni

Medioevo. La peste è solo un brutto ricordo ma la comunità ha sofferto gravi perdite. Molti rifugiati si rivolgono a voi nella speranza di un nuovo inizio, il loro aiuto vi sarà prezioso! In qualità di fondatori dovrete accogliere i migliori artigiani, creare sinergie tra le loro professionalità, gestire al meglio la loro capacità di costruzione e la produzione di cibo. Riuscirete a ricostruire il Villaggio e far così prosperare la vostra Comunità?

Il gioco si sviluppa in due fasi distinte: prima si pescano i paesani da una fila comune di carte, poi si giocano per ampliare il villaggio. I giocatori dovranno pianificare attentamente i loro turni: reclutare i lavoratori migliori, creare efficienti catene di produzione, incrementare la capacità di costruzione dei propri paesani e la loro produzione di cibo. Vincerà il giocatore che riuscirà a fondare il villaggio più prospero!

Questo gioco ha avuto un eccezionale successo sulla campagna Kickstarter con più di 14.000 sostenitori. Contiene una modalità di gioco in solitario; Sfida la malvagia Contessa nell’originale modalità di gioco in solitario. Con questo gioco riscopri gli antichi mestieri ormai scomparsi! Ad esempio: Cosa faceva il magnano?

COMPONENTI: 130 carte Paesano, 150 segnalini Moneta, 5 carte Fondatori, 5 carte Piazza del Villaggio, 26 carte Modalità Solitario, Regolamento.

Data di uscita: 28 febbraio [ordinalo qui]


Naturalmente sul sito di MagicMerchant.it troverete altri giochi e interessanti accessori!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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