Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Questa settimana combatteremo i mostri per diventare re di Tokyo, vivremo avventure nell’incredibile mondo di Icàion, gestiremo una invasione di barbari, lotteremo per realizzare la migliore distopia, daremo la caccia ad uno spettro, cercheremo di fuggire dal terribile manicomio di North Oaks, dovremmo sconfiggere un diabolico Game con un abile gioco di squadra e cercare di fuggire… da Alcatraz!

King of Tokyo – Dark

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata 30′ | Autore Richard Garfield | Editore Mancalamaro

King of Tokyo – Dark Edition è una nuova edizione da collezione del celebre gioco adatto a tutta la famiglia di King of Tokyo. In questa nuova edizione a tiratura limitata troverete una serie di materiali di qualità superiore, oltre a una nuova veste grafica decisamente più dark rispetto all’originale. Alcune nuove meccaniche vi consentiranno inoltre di rendere davvero unica l’esperienza di gioco a questo grande capolavoro di Richard Garfield.

Scegliete il mostro che volete comandare e sferrate il vostro attacco a Tokyo, combattendo contro gli altri mostri in circolazione per il predominio sulla capitale del Giappone. Lanciate i 6 dadi a vostra disposizione per ottenere la miglior combinazione per guarire, attaccare, comprare carte o guadagnare Punti Vittoria. Dopo ogni lancio potrete decidere quali dadi tenere e quali rilanciare fino ad un massimo di tre volte. Al termine del terzo lancio dovrete accontentarvi e risolvere i vostri dadi. Sta a voi scegliere la migliore strategia per diventare il Re di Tokyo, riuscirete a liberarvi di tutti gli avversari con un unico devastante attacco?

Data di uscita: 1 giugno [ordinalo qui]


Icaion (Kickstarter edition)

Giocatori 2 – 5 | Età 14+ | Durata 100′ | Autore Martino Chiacchera, Marta Ciaccasassi | Editore Tabula

Versione Kickstarter con tutto il materiale esclusivo della campagna, tiratura ed edizione Limitata!

Scarica regolamento in Italiano QUI

Icaion è un Eurogame di costruzione territorio e gestione risorse da 2 a 5 giocatori e amplia ulteriormente l’universo di Mysthea raccontando la storia della società che vive sotto il mare di nuvole. È stato ideato da Martino Chiacchiera e Marta Ciaccasassi e meravigliosamente illustrato da Travis Anderson.

Diventa un Cercatore, un esperto avventuriero, inviato dall’Organizzazione per cacciare manufatti, Qoam, cimeli e resti di epoche antiche. Condurrai un convoglio verso le terre aride e fredde che circondano la città riportandone il più possibile. Una volta fuori nelle regioni oscure, fai attenzione ai pericoli che si nascondono nel deserto. Un’infestazione si sta diffondendo da un essere antico che vaga per queste terre e deve essere fermato.

Data di uscita: 1 giugno [ordinalo qui]


Misthea (Essential edition)

Giocatori 2 – 5 | Età 14+ | Durata 120′ | Autore Martino Chiacchera, Marta Ciaccasassi | Editore Tabula

Edizione alternativa del famoso Mysthea, con tutto il necessario per giocare (esclusi gli stretch goal della campagna Kickstarter).
In un passato remoto, un pianeta chiamato Icaion fu colpito da un cristallo gigante di origini sconosciute dalle profondità dello spazio trafiggendo il pianeta. L’impatto fu così forte che il pianeta e le forze che lo governavano cambiarono per sempre.

I frammenti della crosta che si staccarono da Icaion a causa della forza dell’impatto divennero isole fluttuanti civilizzate da una società prospera. I cristalli, chiamati Qoam, dispersi in tutto il continente, divennero bene prezioso e fonte di grandi poteri usati per per creare armi, spostarsi telecineticamente, per costruire ponti e persino intere città.

Mysthea è un Eurogame con piazzamento truppe, controllo del territorio e gestione della mano in una mappa dinamica in cui combatti per il controllo di isole fluttuanti, crei la tua armata per combattere mostri epici e le gilde avversarie, costruisci fortezze ed accumuli il tuo potere per spostare le isole attivando l’artefatto.

Data di uscita: 1 giugno [ordinalo qui]


Barbarians: the invasion – Second Edition (Kickstarter Version Meeples)

Giocatori 2 – 5 | Età 14+ | Durata 90′ | Autore Martino ChiacchieraMarta CiaccasassiPierluca Zizzi | Editore Tabula

Barbarians: The Invasion è un eurogame di piazzamento lavoratori e controllo aree di Pierluca Zizzi (già coautore di Hyperborea, per dirne uno) e un duo che muoveva i primi passi in quello che sarebbe diventato un trittico (+1) di giochi: Marta Ciaccasassi e Martino Chiacchiera. In Barbarians scoprirete il misterioso mondo di Fenice, un luogo dove i clan barbari governano le terre selvagge e le civiltà corrotte vivono in città decadenti. Ogni giocatore dovrà condurre il proprio clan guerriero alla conquista di terre civilizzate, ma solo uno lascerà il suo segno nella storia. Avrete bisogno di un’economia forte e di un esercito ancora più forte!

 

 

Data di uscita: 1 giugno [ordinalo qui]


Euphoria – Build a better dystopia 

Giocatori 2 – 6 | Età 13+ | Durata 60′ | Autore Jamey StegmaierAlan Stone | Editore Ghenos Games

In Euphoria: Build a Better Dystopia, i giocatori guidano squadre di lavoratori (dadi) e reclutano (carte) per rivendicare la proprietà di un mondo distopico. Dovranno produrre merci, scavare tunnel per infiltrarsi in aree avversarie, creare mercati, collezionare manufatti, rafforzando alleanze e realizzando programmi segreti.

Euphoria è un gioco di collocamento lavoratori rappresentati dai dadi. Il numero su ogni dado rappresenta la conoscenza di un lavoratore, cioè il suo livello di consapevolezza di essere in una distopia. La conoscenza del lavoratore consente vari bonus e influisce sull’interazione del giocatore. Se la conoscenza collettiva di tutti i lavoratori disponibili di un giocatore diventa troppo elevata, uno di loro potrebbe abbandonarlo.

La vittoria viene costruita dal sudore dei propri lavoratori, dalla forza delle proprie alleanze e dai tunnel che si usano per infiltrarsi in altre aree del mondo, ma il fine è accaparrarsi terreno in una sfida di controllo area. A tal fine, fondamentali saranno i mercati, che impongono severe restrizioni alla libertà di manovra degli altri giocatori, cambiando il volto del gioco e aprendo nuove strade alla vittoria. UN’altra via è concentrarsi sulla sulla raccolta di manufatti del vecchio mondo, oggetti di svago estremamente rari in questa società utilitaristica. L’élite distopica brama questi artefatti – specialmente coppie corrispondenti – e sono disposti a cedere tratti di terra in cambio.

Quattro società distinte, ognuna in attesa che tu riscriva la storia. Cosa sei disposto a sacrificare per costruire una distopia migliore?

Il bundle include il gioco più la recentissima espansione “Ignorance is Bliss”.

Data di uscita: 2 giugno [ordinalo qui]

Decktective: lo sguardo dello spettro

Giocatori 1 – 6 | Età 12+ | Durata 60′ | Autore Martino Chiacchera | Editore dV Giochi

Il secondo capitolo di Decktective, il gioco investigativo in formato tascabile, è ambientato in un museo fatiscente. Il custode ha assistito a una serie di presunti eventi soprannaturali, culminati nella scomparsa di una collega in circostanze sospette. Ai giocatori spetta investigare, raccogliendo gli indizi, condividendo le informazioni e scartando le false piste. Anche in questo caso le indagini non potranno prescindere da un’attenta osservazione della scena del crimine tridimensionale.

 

 

 

Data di uscita: 7 giugno [preordinalo qui]


Fuga dal manicomio

Giocatori 1 – 6 | Età 12+ | Durata 60′ | Autore Martin N. Andersen | Editore dV Giochi

Fuga dal Manicomio è un’emozionante esperienza di escape room in forma di gioco da tavolo collaborativo.

Il gioco è diviso in due parti e ogni parte è composta da una serie di cinque storie. In ogni storia i giocatori interpretano il ruolo di personaggi che tentano di fuggire dal manicomio di North Oaks. Per riuscirci, dovranno risolvere vari rompicapi e prendere drastiche decisioni.

Nel corso della partita, gli eventi del passato verranno gradualmente a galla e le storie si intrecceranno l’una con l’altra. Solo esplorando le inquietanti stanze dell’edificio i giocatori potranno affrontare la terribile verità e trovare la via d’uscita!

 

Data di uscita: 7 giugno [preordinalo qui]


The Game: quick and easy

Giocatori 2 – 5 | Età 10+ | Durata 10′ | Autore Steffen Benndorf | Editore dV Giochi

The Game, uno dei giochi di carte cooperativi più apprezzati dell’ultimo decennio, approda sul tavolo da gioco di tutte le famiglie, con una versione veloce e più facile… ma non così facile!

La sfida è riuscire a battere il gioco scartando tutte le 50 carte del mazzo, numerate da 1 a 10 in 5 colori diversi, sulle due pile al centro del tavolo. Su un mucchietto le carte vengono giocate in ordine crescente, nell’altro in ordine decrescente. Le carte dello stesso colore possono essere giocate anche in senso inverso, grazie alla Mossa al Contrario.

In The Game – Quick & Easy, il Gioco è un avversario temibile: soltanto se grandi e piccoli riusciranno a giocare insieme come una vera squadra, potranno riuscire a batterlo!

 

Data di uscita: 7 giugno [preordinalo qui]


Deckscape – Fuga da Alcatraz

Giocatori 1 – 6 | Età 12+ | Durata 60′ | Autori Martino Chiacchera, Silvano Sorrentino | Editore dV Giochi

La nuova Escape Room tascabile della serie Deckscape proietta i giocatori in un’avventura di fuga nell’isola di Alcatraz, nella più impenetrabile prigione del mondo.

La squadra veste i panni di un gruppo di neo carcerati in preda a un’amnesia: come sono arrivati nella prigione? E soprattutto, perché?  Per riconquistare la libertà e svelare le misteriose circostanze che li hanno condotti in prigionia, i giocatori dovranno escogitare un piano e trovare dei complici.

 

 

Data di uscita: 7 giugno [preordinalo qui]


Oltre a queste splendide novità, vi invitiamo a consultare il sito di Magicmerchant.it per altre interessanti e succose occasioni.

Luca "Il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nochalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

Ultimi articoli

Rispondi

%d blogger hanno fatto clic su Mi Piace per questo: