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Giochi da tavolo – Le novità della settimana

Giochi da tavolo – Le novità della settimana

Questa settimana lotteremo per liberare una principessa, creeremo un castello, manipoleremo le Rune, costruiremo una ridente cittadina, indagheremo su un delitto all’alba, un omicidio in miniera ed una diabolica sequenza di telefonate, diventeremo pionieri del vecchio West, e ci sfideremo a suon di teschi!

Eterea

Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata 90′ | Editore Little Rocket Games

In origine era il Tempo, un tumulto di energie incontrollabili, poi lo Spazio, un tessuto infinito in cerca di un appiglio, poi giunse la Materia come un parassita pronto ad infestare le regole del Gioco. Infine venne lei, sbocciata da una lacrima di luce, che diede origine a tutti gli esseri viventi. Ora lei è stata imprigionata dai suoi figli bramosi di potere e tu dovrai liberarla.

La principessa ETEREA è stata incatenata nel cuore del primo mondo. I suoi figli, custodi delle sei dimensioni, hanno rovesciato il trono decisi ad impadronirsi dei principi fondamentali per poter regnare su l’intero universo.
Ciò che un tempo era un pianeta fiorente è ormai un lontano ricordo: quel luogo dove nasce la vita si è spento, le Essenze Vitali, ormai perdute, non generano più esseri e il filo che lega tutte le galassie è corroso e prossimo a scindersi.
L’ultima speranza è un manipolo di Architetti, fedeli araldi della principessa, progettisti di tutte le dimensioni percettibili e impalpabili. Solamente loro avranno l’ardore di intraprendere una missione al limite dell’impossibile per tentare di soggiogare i sei tiranni, prendere loro le chiavi e liberare ETEREA da un destino inaccettabile; se dovessero fallire ogni cosa sarà perduta, l’universo, così come lo conosciamo, cesserà di esistere lasciando il posto alla disperazione, al caos, alla rovina.

Data di uscita: 15 giugno [ordinalo qui]


Castle Rooms

Giocatori 2 – 4 | Età 6+ | Durata 15′ | Editore Little Rocket Games

Sarai tu il più abile costruttore di castelli del regno?
Piazza le carte stanza per far crescere il tuo castello, ma fai attenzione! Gli altri costruttori potrebbero utilizzare i draghi per bloccare la tua costruzione!!!
Scopo del gioco è costruire le stanze del castello del regno. Dovrete piazzare le carte facendo combaciare le scale e i corridoi di ingresso con quelli di uscita della precedente carta piazzata a sinistra.
Vince il giocatore che riuscirà per primo a mettere in fila 10 carte stanza.

 

 

Data di uscita: 15 giugno [ordinalo qui]


Rune

Giocatori 2 | Età 8+ | Durata 10′ | Editore Little Rocket Games

RUNE è un gioco di strategia dove proverai ad evocare Zemilio da un altro mondo!
Accumula mana dalle pietre runiche per completare il rituale!
Piazza una carta e posizionala su un’altra carta (o su più carte), coprendo almeno una runa della carta sotto di essa seguendo le regole.

 

 

 

Data di uscita: 15 giugno [ordinalo qui]


Bloom Town

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata 35′ | Autore Asger Harding Granerud | Editore Playagame

Bloom Town è un gioco di piazzamento tessere veloce e adatto a tutta la famiglia. Nella ridente cittadina di Bloom Town è finalmente arrivata la primavera! Gli abitanti sono pronti a darsi da fare per costruire nuovi negozi, parchi e tutto quanto possa attirare turisti e futuri concittadini. Il più abile di voi nel contribuire all’ampliamento di Bloom Town verrà infine eletto sindaco!

Il regolamento del gioco è estremamente semplice, in grado di avvicinare chiunque a questo colorato tavolo di tessere. Nel vostro turno dovrete scegliere una delle due Tessere Edificio a vostra disposizione e piazzarla in una casella libera della vostra Plancia Città per guadagnare Punti Sviluppo. In base alla casella che avrete scelto otterrete una nuova Tessera Edificio ed in questo modo avrete l’occasione di rendere unico e appetibile il vostro bel quartiere.

Punterete ad ottenere Punti Sviluppo nel breve periodo oppure preparerete il terreno per maggiori guadagni futuri? Quale sarà la strategia migliore per essere eletto Sindaco di Bloom Town?

Data di uscita: 15 giugno [ordinalo qui]


Sherlock – Duello all’Alba

Giocatori 1 – 8 | Età 10+ | Durata 60′ | Autore Francisco Gallego Arredondo | Editore MS Edizioni

Un duello all’alba ha avuto un epilogo inaspettato. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente?

Segui gli indizi con la tua squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre domande. Riuscirete a risolvere il nuovo mistero di Tornado Town?

In “Sherlock”, attraverso un innovativo sistema di gioco, dovrete risolvere un caso misterioso vivendo le emozioni di un giallo poliziesco. Potrete farlo da soli o in gruppo. Seguendo semplici regole dovrete analizzare gli indizi, discutere le teorie e usare la vostra deduzione per risolvere il mistero.

Dovrete misurare la vostra capacità investigativa con quella del grande detective. Sarete alla sua altezza o vi comporterete come l’ispettore Lestrade?

Data di uscita: 18 giugno [ordinalo qui]


Sherlock – La miniera maledetta

Giocatori 1 – 8 | Età 10+ | Durata 60′ | Autore Francisco Gallego Arredondo | Editore MS Edizioni

Una serie di incidenti stanno minacciando di porre fine agli scavi minerari di Tornado Town.

C’è qualcuno dietro a questi incidenti? Come ha agito? Qual è il movente?

Segui gli indizi con la tua squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre domande.

Riuscirete a risolvere il mistero della Miniera Maledetta?

 

 

Data di uscita: 18 giugno [ordinalo qui]


Sherlock – Patto col Diavolo

Giocatori 1 – 8 | Età 10+ | Durata 60′ | Autore Francisco Gallego Arredondo | Editore MS Edizioni

Le tombe di una città del Far West sono state profanate.

Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente?

Segui gli indizi con la tua squadra di investigatori per rispondere a queste e a tante altre domande.

Riuscirete a risolvere il macabro mistero di Tornado Town?

 

 

Data di uscita: 18 giugno [ordinalo qui]


Sierra West

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata 60′ | Autore Jonny Pac Cantin | Editore MS Edizioni

Fra il 1848 e il 1855 migliaia di anime coraggiose si diressero verso ovest in cerca di fortuna. Molti di questi pionieri, a bordo dei loro carri, attraversarono la catena montuosa della Sierra Nevada verso le terre che presto sarebbero diventate la California. In Sierra West assumerete il comando di un gruppo di rudi pionieri e li guiderete nel loro difficile viaggio utilizzando un’ingegnosa combinazione di strategia e tattica.

Sierra West contiene quattro moduli, ciascuno composto da un set unico di carte e componenti da aggiungere a quelli già presenti nel gioco base. Durante la preparazione i giocatori ne scelgono uno e costruiscono una montagna sovrapponendo le carte prese dal mazzo corrispondente. Ogni modulo aggiunge nuovi contenuti tematici, modalità di vittoria alternative e interessanti cambiamenti alle principali meccaniche del gioco.

Sierra West offre una grandissima rigiocabilità grazie ai 4 moduli diversi e i suoi materiali sono eccellenti e di grande impatto visivo

Data di uscita: 18 giugno [ordinalo qui]


Skull

Giocatori 3 – 6 | Età 10+ | Durata 30′ | Autore Hervé Marly | Editore Asmodee

Il gioco dei teschi. Un incredibile mix di bluff e strategia nel quale si dice che: “chiunque disturbi il riposo degli antenati rivelando i loro teschi perderà immediatamente una delle sue vite…”.

4 dischetti per ogni giocatore: 3 fiori e un teschio.
A turno ogni giocatore sceglie un dischetto e lo posiziona a faccia in giù davanti a sé, finché qualcuno non decide di lanciare una sfida.
La sfida consiste nell’annunciare di voler rivelare un certo numero di dischetti senza rivelare alcun teschio. Quando un giocatore lancia una sfida, gli altri possono rilanciare con un numero più alto di dischetti.

Quando tutti hanno passato tranne uno, quest’ultimo rivela i dischetti che ha dichiarato: se fra di essi rivela un teschio, perde immediatamente una vita (uno dei suoi dischetti, mentre se non ne rivela nessuno, vince la sfida. Il gioco termina non appena un giocatore vince due sfide e viene dichiarato vincitore.

Data di uscita: 18 giugno [ordinalo qui]


Ovviamente tutte queste novità e molto altro ancora sono disponibili sul sito di Magic Merchant.it

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Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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