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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Questa settimana i giochi da tavolo ci insegneranno antichi proverbi giapponesi, ci vedranno commerciare nell’antica Amsterdam, ci faranno combattere zombie con esoscheletri potenziati e ci catapulteranno in un mondo di lotta e di magia…

Niju

Giocatori 2 | Età 8+ | Durata 20′ | Autore Nestor Romeral Andres | Editore XV Games

Ni-ju (“venti” in giapponese) è un gioco di piazzamento tessere dove i giocatori competono nel creare degli schemi illustrati dalle tessere stesse.

Questa nuova edizione limitata del capolavoro di Nestorgames implementa anche graficamente il tema degli Yojijukugo, i proverbi orientali di 4 caratteri.

 

 

 

Data di uscita: 20 luglio [ordinalo qui]


Ticket to Ride Amsterdam

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata 15′ | Autore Alan R. Moon | Editore Asmodee

Benvenuti nel XVII secolo. Vi trovate nel pieno del Gouden Eeuw, il Secolo d’Oro Olandese. Amsterdam è il cuore pulsante del commercio globale e la città più ricca sulla Terra. Beni provenienti da tutto il mondo si accumulano sui moli, nelle stive delle navi, nei magazzini e sulle banchine dei suoi innumerevoli canali.

In questa frenetica versione di Ticket to Ride i giocatori si sfidano l’un l’altro per prendere il controllo delle rotte commerciali più redditizie, stipulare dei gratificanti contratti commerciali e raccogliere merci preziose dalle strade trafficate di questa leggendaria città. Con una meccanica semplice ed elegante, questa versione stand alone di Ticket to Ride Amsterdam saprà attrarre sia i principianti che i giocatori più esperti.

L’obiettivo del gioco è accumulare il maggior numero di punti, come sempre in Ticket to Ride.
I punti si guadagnano nei modi seguenti:

  • Controllando una linea tra 2 località adiacenti sulla mappa;
  • Completando con successo un percorso continuo di linee tra 2 località elencate sulle proprie carte Contratto;
  • Raccogliendo carte Bonus Merce controllando le linee con il simbolo carretto.

Data di uscita: 21 luglio [ordinalo qui]


Wordsmith

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata 30′ | Autore Bill Eberle | Editore Asmodee

In Wordsmith, costruirete delle lettere e comporrete delle parole utilizzando solo 4 tipi di parti di lettera.
Iniziando con lo stesso set di parti di lettera, i giocatori si affrontano in 3 sfide, cercando in ogni sfida di essere i primi a comporre 6 parole. Le parole più lunghe faranno guadagnare più punti e il giocatore con il maggior numero di punti alla fine della terza sfida vincerà la partita.
Cerca di comporre una parola da una riserva di parti di lettera e, se hai bisogno di più o meno pezzi, tira un dado per prenderne altri o spendi punti per scartarne. Scrivi la tua parola, poi passa a costruire quella nuova. Rivendica per primo la sesta parola e calcola i punti! Un vero e proprio…gioco di parole!

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Data di uscita: 20 luglio [ordinalo qui]


Zombicide Invaders – Black Ops (espansione)

Giocatori 1 – 12 | Età 14+ | Durata 60′ | Autore Raphaël Guiton | Editore Asmodee

Black Ops è un’espansione della gamma di giochi da tavolo Zombicide: Invader. È compatibile con l’intera gamma fantascientifica di Zombicide.

Siamo la Black Squad. Il colore nero è perfetto per le operazioni sotto copertura e per far capire alla gente che farebbero meglio a fare finta di non averci visto. Eravamo impegnati in una missione segreta quando abbiamo ricevuto la richiesta di aiuto dal pianeta PK-L7, la principale piattaforma di estrazione del prezioso Xenium. Gli alieni erano diventati belve assetate di sangue a seguito di una qualche infezione e avevano invaso la base. La posta in gioco era troppo alta per ignorare la richiesta. Il comando centrale ci ha ordinato di proteggere lo Xenium. Noi volevamo proteggere le persone. Forse è possibile trovare un compromesso. O fare entrambe le cose. Eh sì, questo sembra proprio un lavoro per la Black Squad.
Gli xeno si sono trincerati sul pianeta PK-L7 e minacciano di mutare l’intera base in un alveare infetto. Unisciti alla Black Squad e completa 10 missioni dietro le linee nemiche! Ti serviranno armi e macchine per affrontare il nuovo abominio juggernaut che fa la guardia ai pericolosi serbatoi di Xenium in tre nuove tessere di gioco, che rappresentano una base infestata. Hai la stoffa adatta per indossare l’uniforme nera?

La confezione contiene 6 nuovi sopravvissuti della Black Squad con nuove carte equipaggiamento, Miniature incredibilmente dettagliate e 10 nuove missioni.
Oltre a quanto già indicato, Black Ops include anche segnalini blu e bianchi per nuove opzioni di personalizzazione delle Missioni. Le plance extra in plastica consentono di giocare con 7 o più sopravvissuti, a seconda delle preferenze.

Data di uscita: 21 luglio [ordinalo qui]


Zombicide Invaders – Dark Side (standalone)

Giocatori 1 – 6 | Età 14+ | Durata 60′ | Autore Raphaël Guiton | Editore Asmodee

Zombicide: Dark Side è un gioco standalone, prequel di Zombicide: Invader. È completamente compatibile con Zombicide: Invader e con tutte le espansioni della gamma fantascientifica di Zombicide.

Zombicide: Dark Side è un’edizione limitata. Non è necessaria per giocare con la gamma fantascientifica di Zombicide, ma può essere giocata come esperienza standalone con contenuti extra per missioni personalizzate.

Zombicide: Dark Side narra le ore precedenti all’invasione xeno sul lontano pianeta PK-L7, poco prima degli eventi di Zombicide: Invader. I giocatori sono membri della Green Squad, l’unica unità militare sopravvissuta nelle gallerie sotterranee di PK-L7. Gli xeno, una razza aliena, sono improvvisamente impazziti e fuoriusciti dalle profondità per attaccare chiunque si pari di fronte a loro. La Green Squad lotta per sopravvivere e avvertire dell’invasione gli abitanti della superficie. L’avanguardia dell’imminente orda è costituita dagli xeno scavatori, una sottospecie che scava le gallerie per lo Xenium, un misterioso carburante nonché tesoro di PK-L7. Le luci si stanno spegnendo, perciò fai attenzione a dove metti i piedi!

Zombicide: Dark Side mantiene le meccaniche principali di Zombicide e ne introduce di nuove, con regole speciali per buche e zone buie, armi futuristiche e nuove regole di combattimento. La Green Squad è inoltre dotata di armi da guerra, nello specifico il Vindicator Bot e la mitragliatrice Maul (con design e regole diverse da quelle presenti in Zombicide: Invader).

CONTENUTO:

  • 72 miniature
  • 6 plance di plastica, basi colorate e schede identità dei sopravvissuti
  • 9 tessere di gioco (a due facce)
  • 128 mini-carte
  • 48 segnapunti di plastica
  • 71 segnalini
  • 6 dadi
  • 1 manuale

Data di uscita: 21 luglio [ordinalo qui]


Skytear Into Ashes (espansione)

Giocatori 2 – 4 | Età 13+ | Durata 90′ | Autore Andrea Barbari | Editore GateOnGames

Into Ashes è un pack di carte per il gioco di miniature di Skytear che aggiunge una nuova carta Vittoria che premierà chi riesce a sconfiggere il potente Outsider, 30 nuove carte Potere in triplice copia (2 per ogni fazione e 2 neutrali) e una nuova abilità Ultimate per Brylvar.

Skytear è un originale gioco di miniature a schermaglie ispirato ai più celebri MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) in cui avrete l’occasione di visitare il mistico mondo di Olan Taa, un luogo in cui una serie di civiltà vivono segregate su alcune isole fluttuanti attorno al nucleo di Skytear, pura energia che sostiene ed alimenta questo universo. I Reami in cui si sono organizzate alcune di queste civiltà hanno giurato fedeltà ad altrettante divinità, con le quali mirano ad ottenere il dominio di tutta Skytear, attirando a sé l’energia tramite alcuni potenti magneti arcani. Gli incontri un tempo pacifici si sono tramutati in scontri, in cui ogni Reame invia i propri eroi per reclamare la potente energia del Nucleo centrale. Gli eroi più abili sono diventati delle vere e proprie leggende, idolatrati dalla propria gente e contesi dai Reami avversari.

Data di uscita: 24 luglio [ordinalo qui]


Troverete queste novità ed altri fantastici giochi su MagicMerchant.it

 

 

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Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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