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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

In questa settimana a cavallo tra novembre e dicembre le novità dei giochi da tavolo non si fanno attendere.

Lords of Hellas – Espansioni

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata 75′
Autore Adam Kwapiński | Editore Asmodee

Dopo un anno di impaziente attesa, giungono finalmente sugli scaffali le fantastiche espansioni del gioco Lords of Hellas, che introducono novità veramente sorprendenti, non solo per la stazza!

Atlante è una espansione che contiene una fantastica giga-miniatura del mitico titano Atlante, con i suoi incredibili poteri. Introduce inoltre nelle vostre partite due nuove modalità di gioco: Il Giardino delle Esperidi e Sovraccarico!

Il Signore del Sole contiene una grande miniatura del dio Apollo che, grazie al suo potere, farà sì che le terre siano influenzate dal favore delle Muse!

Secoli Bui introduce il potere di Ade, Efesto e Poseidone nelle vostre partite. Visitate la città perduta di Atlantide e sconfiggete mostri letali con 8 nuove emozionanti varianti di gioco! Include l’espansione per 5 giocatori.

Città d’acciaio vi permette di massimizzare il potenziale delle vostre partite assediando la città di Troia sfruttando al meglio le nuove entusiasmanti migliorie esercito per aggiungere profondità a qualsiasi modalità di gioco! Include l’espansione per 6 giocatori (richiede l’espansione ​Lords of Hellas – Secoli Bui​​​).

Data di uscita: 2 dicembre [Atlante] [Il Signore del Sole] [Secoli bui] [Città d’acciaio]


War Chest

Giocatori 2 – 4 | Età 14+ | Durata 30′
Autore Trevor Benjamin | Editore Ghenos Games

Riuscirete a padroneggiare il gioco di Re, Regine e Guerrieri e a condurre i vostri eserciti alla vittoria, in questo splendido gioco di tattica e strategia?

War Chest è un gioco di strategia semplice da imparare, ma altamente rigiocabile, dove i giocatori controllano eserciti di unità singole. Combina la tecnica del draft, con un’elegante meccanica di composizione dell’esercito. War Chest vi sfida a sviluppare strategie alternative per reclutare più truppe, compensare le perdite e superare l’avversario per sconfiggerlo.

War Chest è un originale gioco di guerra che utilizza la meccanica del bag building: dovrete infatti costruire la vostra riserva di unità e azioni disponibili draftando inizialmente una serie di segnalini che verranno posizionati in un sacchetto di riserva dal quale dovrete pescare 3 segnalini ogni turno.

Questi segnalini, oltre a rappresentare le varie unità che potrete schierare nel corso della partita, indicheranno anche le azioni che potrete svolgere. Dovrete dunque pianificare attentamente le vostre mosse in funzione dei segnalini pescati nel turno e di quelli che potrete pescare nei turni futuri in modo da costruire una strategia che sia impossibile da contrastare per il vostro avversario.

Data di uscita: 3 dicembre [ordinalo qui]


Wingspan Oceania (espansione)

Giocatori 1 – 5 | Età 10+ | Durata 60′
Autore Elizabeth Hargrave | Editore Ghenos Games

In questa seconda espansione di Wingspan, presentiamo i colorati e maestosi  uccelli dell’Oceania. Le carte uccello Oceania sono ideate per essere mescolate con le carte uccello dal gioco base, con o senza altre espansioni.

Questa espansione include nuove plance giocatore ed un nuovo tipo di cibo, permettendo ai giocatori di esplorare diverse strategie in questo nuovo ambiente. Include anche nuove carte bonus, altri obiettivi di fine round, ed anche un nuovo colore di uova.

Data di uscita: 3 dicembre [ordinalo qui]


It’s a Wondeful World – Guerra o Pace (espansione)

Giocatori 1 – 5 | Età 14+ | Durata 45′
Autore Benoit Bannier | Editore Studio Supernova

Arriva la prima rivoluzionaria espansione per il best seller It’s a Wonderful World.

Una campagna in 5 scenari, con meccaniche legacy ma completamente rigiocabile, con la quale potrete spingere il vostro gioco verso nuovi orizzonti. Sbloccate le carte dalle loro buste sigillate e scopritene i nuovi effetti. A seconda di come i giocatori condurranno la campagna, faranno regnare la pace o trionfare la guerra sui 5 imperi. Include l’Heritage Pack: il set di carte speciali esclusivo della campagna kickstarter, e inizialmente non previsto per la versione retail. All’inizio di ogni partita i giocatori apriranno la busta sigillata che contiene la storia, le regole speciali di scenario e le carte extra. Quindi, al termine della partita, ogni giocatore riceve ricompense differenti, a seconda se ha vinto o perso e in base alle sue scelte durante il gioco.

Quindi ogni giocatore nel corso della campagna costruirà il proprio “Heritage”, il patrimonio che il suo Impero tramanderà alle generazioni (e alle partite) future. La scatola dell’espansione contiene 6 scenari in tutto ma soltanto 5 verranno giocati, e saranno diversi per ogni campagna, a seconda degli esiti delle varie partite. Durante la campagna i giocatori sbloccheranno buste di carte segrete che arricchiranno il gioco base in maniera definitiva. L’Heritage Pack durante la campagna offre inoltre la possibilità ai giocatori di affrontare un’intera storia, sbloccando mini-espansioni per il set base che offrono nuove meccaniche, esattamente come in ogni gioco Legacy, ma completamente rigiocabile dato che non intervengono alterazioni permanenti ai componenti di gioco. L’intera campagna dell’espansione Guerra o Pace, così come per il gioco base, è giocabile anche in solo

Data di uscita: 4 dicembre [ordinalo qui]


7 Wonders Duel Agora (espansione)

Giocatori 2 | Età 10+ | Durata 30′
Autore Bruno Cathala | Editore Asmodee

Le decisioni che vengono prese all’interno delle mura del Senato modelleranno il destino della civiltà… mentre i cospiratori inseguiranno i loro obiettivi tra corridoi immersi nell’ombra.
Questa espansione per 7 Wonders Duel aggiunge i Senatori e la loro Influenza sul Senato. I giocatori cercheranno di controllare le Camere per trarre vantaggio dai Decreti oppure per lanciare un appello ai Cospiratori che potrebbero improvvisamente rovesciare la situazione.
Questa espansione aggiunge, inoltre, una nuova condizione di vittoria: la supremazia politica.

Data di uscita: 4 dicembre [ordinalo qui]


Arkham Horror LCG: La Guerra degli Dei Esterni (espansione)

Giocatori 1 – 2 | Età 14+ | Durata 60′
Autore Nate French | Editore Asmodee

La Guerra degli Dei Esterni è uno scenario multiplayer per il gioco di carte cooperativo a tema horror lovecraftiano di Arkham Horror LCG. All’interno troverete uno scenario esclusivo che potrete giocare come avventura autoconclusiva oppure all’interno della vostra campagna. Questo particolare scenario vi permetterà di coinvolgere più gruppi di giocatori contemporaneamente!

Arkham Horror LCG è un gioco di carte cooperativo che vi catapulterà in una serie di affascinanti investigazioni in perfetto stile lovecraftiano. Impersonate uno dei possibili personaggi e fatelo progredire nel corso delle avventure come in un vero e proprio gioco di ruolo!

Data di uscita: 4 dicembre [ordinalo qui]


Arkham Horror LCG: Lo Scoglio del Diavolo (espansione)

Giocatori 1 – 2 | Età 14+ | Durata 90′
Autore Nate French | Editore Asmodee

Lo Scoglio del Diavolo è il secondo pack di espansione della campagna La Cospirazione di Innsmouth per il gioco di carte cooperativo a tema horror lovecraftiano di Arkham Horror LCG. All’interno troverete il proseguimento della campagna, utilizzabile in alternativa anche come scenario autoconclusivo, oltre ad una serie di carte utilizzabili dalle varie classi degli investigatori.

Arkham Horror LCG è un gioco di carte cooperativo che vi catapulterà in una serie di affascinanti investigazioni in perfetto stile lovecraftiano. Impersonate uno dei possibili personaggi e fatelo progredire nel corso delle avventure come in un vero e proprio gioco di ruolo!

Data di uscita: 4 dicembre [ordinalo qui]


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Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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