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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Questa settimana le novità sono… uniche…


Immagica

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata 20′
Autore Olivier Mahy | Editore DV Giochi

Immagica è il gioco in cui tutta la famiglia si destreggia nell’arte misteriosa di decifrare gli incantesimi, interpretando segni e forme. Tutti i giocatori, contemporaneamente, devono cercare sulle proprie plance gli ingredienti rappresentati nella carta incantesimo, e devono collegarli con il pennarello.
Lo scopo dei giocatori è di indovinare il prima possibile cosa stanno disegnando. Gli apprendisti immaghi possono giocare con la loro immaginazione e tentare di riconoscere la forma anche se non hanno collegato ancora tutti gli ingredienti. Appena un giocatore pensa di aver indovinato cosa sta disegnando, lo scrive in cima alla plancia e poi la volta a faccia in giù. Gli altri giocatori adesso hanno solo 30 secondi per collegare gli ingredienti e scrivere la propria risposta. Chi ha indovinato e chi è stato più rapido guadagna delle stelle. Dopo l’ottavo turno, chi ha più stelle vince la partita. Le carte incantesimo sono divise in set, con livelli di difficoltà crescenti, per rendere la sfida sempre avvincente e per garantire un’esperienza di gioco soddisfacente anche ai giocatori più competitivi.

Immagica è ispirato al classico e popolare gioco “unisci i puntini”. Grazie alla breve durata di ogni turno e allo svolgimento in simultanea, una partita tira l’altra! Le regole intuitive e il tutorial iniziale garantiscono un approccio semplice e immediato alle prime partite che conquisterà anche i giocatori meno esperti.

La scatola da gioco include plance plastificate cancellabili e lavabili, pennarelli, clessidra e ben 184 carte Incantesimo. Immagica è il gioco che diverte tutti: un mix di osservazione, manualità e velocità perfetto per sfide in famiglia e tra amici.

Data di uscita: 18 settembre [ordinalo qui]


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Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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