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Giochi da tavolo: le novità della settimana

Giochi da tavolo: le novità della settimana

Questa settimana le novità sono molte e tutte molto interessanti

13 Indizi (nuova edizione)

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata 30′
Autore Andrés J. Voicu | Editore dV Giochi

Nuova Edizione 2020!
I detective attorno al tavolo si interrogheranno per carpire preziose informazioni sul delitto. Chi per primo riuscirà a districarsi tra gli indizi e a indovinare l’assassino, il luogo e l’arma del delitto, sarà campione di 13 Indizi!

Londra è sconvolta da una serie di efferati omicidi e Scotland Yard, tanto per cambiare, brancola nel buio. Toccherà a voi, brillanti investigatori, risolvere il caso scovando quali, dei 13 indizi sparpagliati sulla scena del crimine, riguardano effettivamente il caso. Interrogate i testimoni e confrontatevi con gli informatori segreti in modo da formulare una serie di accuse che vi consentiranno di trovare colpevole, luogo ed arma.

Data di uscita: 25 gennaio [ordinalo qui]


Cooper Island

Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata 90′
Autore Andreas “ode.” Odendahl | Editore Uplay

Cooper è un cane molto furbo ed è il primo ad avvistare l’isola che prenderà il suo nome: COOPER ISLAND. Nel gioco dovrete esplorare e colonizzare questo paradiso naturale che diventerà la vostra nuova casa. Tramite piazzamento tessere e lavoratori, otterrete risorse che serviranno a costruire edifici con abilità speciali, rimuoverete barriere per poter ampliare il vostro raggio di azione sull’isola e, grazie ai rifornimenti dal vecchio mondo, potrete erigere statue di grande valore diventando così coloni di successo!

Data di uscita: 25 gennaio [ordinalo qui]


Kingswood

Giocatori 1 – 5 | Età 10+ | Durata 45′
Autore Henry Audubon| Editore Little Rocket Games

Il Re ha riunito le gilde più importanti del villaggio e ha lanciato una sfida: liberare la foresta circostante dai mostri per guadagnare fama e gloria!

I giocatori controllano a turno gli avventurieri della gilda che si spostano nel villaggio. Lo scopo del viaggio in luoghi diversi è aggiornare le risorse esistenti o crearne di nuove.
Ad esempio, visiterai il fabbro per le tue spade, l’Accademia per i tuoi libri di incantesimi, il mercato delle monete e la taverna per i tuoi cuori. Forse vuoi del coraggio liquido? Ci sono anche altre 7 posizioni nel gioco, che utilizzerai una per partita. Ciò aggiunge varietà all’esperienza di gioco poiché questi luoghi speciali hanno una vasta gamma di abilità.

Una volta che sarai sicuro di avere abbastanza risorse, ti avventurerai nella foresta. Lì incontrerai una varietà di mostri. Questi mostri ti daranno punti da aggiungere alla tua gloria e alcuni di loro forniranno vantaggi immediati quando vengono sconfitti. Il primo giocatore che ottiene 20 punti gloria innesca il turno finale e una volta che tutti i giocatori hanno svolto lo stesso numero di turni, il leader della gilda con il totale di gloria più alto viene dichiarato vincitore!

Kingswood è dotato di un meccanismo di rotazione delle azioni che mette i giocatori al centro del gioco.
Ogni turno selezioni un avventuriero e lo sposti in una nuova posizione, eseguendo le azioni associate sia alla posizione iniziale che a quella finale.
Poiché ogni giocatore controlla gli stessi avventurieri, le tue scelte cambiano le opzioni dei tuoi avversari nel loro turno.

Data di uscita: 25 gennaio [ordinalo qui]


Caverna

Giocatori 1 – 7 | Età 12+ | Durata 120′
Autore Uwe Rosemberg| Editore Asmodee

Caverna è un gioco di strategia e sviluppo.
I giocatori vestono i panni di nani avventurieri che vivono all’interno di un complesso di caverne in cui scavano alla ricerca di minerali utili per renderle luoghi adatti a vivere e lavorare.

I minerali servono per costruire le armi necessarie a intraprendere spedizioni in cerca di avventura e bottino. I rubini sono un bene utile e prezioso: possono essere scambiati con altre merci e tessere paesaggio in qualsiasi momento. All’esterno delle caverne, si dovrà provvedere al proprio sostentamento tagliando alberi, allevando animali e coltivando. I nani coltiveranno la foresta all’esterno della propria caverna e scaveranno nella roccia all’interno della montagna . Arrederanno le grotte per renderle abitabili per la prole, così come gli ambienti di lavoro per le proprie attività.
Alla fine della partita, vince il nano più ricco, ovvero colui che riuscirà a sviluppare nel migliore dei modi la propria plancia casa.

Insomma, un classico del genere German, in cui vince colui che saprà gestire al meglio le proprie risorse. Ecco perché anche Caverna, come Agricola, rappresenta uno dei gestionali per eccellenza.

Contenuto: 30 carte, 1 blocco segnapunti, 1 regolamento e 1 appendice, 16 fustelle contenenti oltre 400 tessere e segnalini 16 plance di gioco, oltre 60 segnalini in acrilico per minerali e rubini e oltre 300 segnalini in legno per animali, risorse e nani.

Data di uscita: 28 gennaio [ordinalo qui]


Splendor Marvel

Giocatori 2 – 4 | Età 10+ | Durata 30′
Autore Marc André| Editore Asmodee

Forma una squadra di supereroi e prova a fermare Thanos impedendo la fine del mondo.
Le Gemme dell’Infinito sono state disperse per tutto il Multiverso. Usa la loro essenza per reclutare eroi e criminali e ottenere Punti Infinito. Riunisci gli Avengers, acquisisci Luoghi e, quando sei pronto, reclama il Guanto dell’Infinito!
Scegli con attenzione i tuoi gettoni. Recluta personaggi per ottenere Punti Infinito e bonus che ti aiuteranno a reclutare personaggi più potenti e ad acquisire Luoghi, fino a quando avrai radunato abbastanza personaggi e Punti Infinito per poter reclamare il Guanto e vincere la partita!

Data di uscita: 28 gennaio [ordinalo qui]


Tre draghi al buio

Giocatori 2 – 6 | Età 14+ | Durata 30′
Autore Rob Heinsoo| Editore Asmodee

Tre Draghi al Buio è un gioco di carte che arriva direttamente dalle taverne e dai tavoli da gioco del mondo di Dungeons & Dragons!

Ad ogni round, i giocatori si sfidano cercando di ottenere lo “stormo” più forte, una composizione di 3 o più carte, che siano Draghi o Mortali, e chi la spunta si porta a casa il piatto con le monete d’oro sonanti delle puntate.
Ma attenzione perché giocare una carta più debole degli avversari ne innesca il potere, scatenando scenari dagli esiti imprevedibili che potrebbero ribaltare le sorti della partita.

Il giocatore più astuto (e fortunato) se ne andrà trionfante con il tesoro traboccante di monete!

Data di uscita: 28 gennaio [ordinalo qui]


Colt Super Express

Giocatori 3 – 7 | Età 7+ | Durata 20′
Autore Cristophe Raimbault| Editore MS Edizioni

Colt Super Express è la versione pocket di Colt Express, in cui dovrete programmare le vostre mosse in segreto per schivare le pallottole! Chi sarà l’ultimo bandito a rimanere a bordo del treno?

Belle, Cheyenne, Django, Doc, Ghost, Mei e Tuco, i sette famosi banditi, sono di nuovo in fuga dallo sceriffo! Mentre a bordo i proiettili volano in ogni direzione. L’Union Pacific corre veloce attraverso i territori del Selvaggio West, ma questa volta il macchinista ha ideato un piano per proteggere i passeggeri: ha dato l’ordine di sganciare i vagoni così da buttare i banditi fuori dal treno.

Chi sarà l’ultimo a rimanere a bordo?

Colt Super Express include due espansioni: Riflessi e Cavallo con 7 nuove carte ciascuna.

Elementi del gioco:

  • 9 carte Treno
  • 1 carta Primo Giocatore
  • 28 carte Azione
  • 7 pedine Bandito

Data di uscita: 29 gennaio [ordinalo qui]


Novità veramente interessanti che potrete trovare su MagicMerchant.it, insieme ad altri bellissimi titoli!

Luca "Il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nochalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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