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Cowabunga!

Anteprima: Tiny Turbo Cars su Kickstarter

Anteprima: Tiny Turbo Cars su Kickstarter

Horrible Guild lancia le sue macchinine su Kickstarter con Tiny Turbo Cars.

Il gioco è arrivato sulla piattaforma di crowdfunding più famosa del globo terracqueo da una settimana, riesco a parlarvene solo adesso, ma ci tenevo particolarmente.

Ci tenevo perché, oltre al ben noto Hjalmar Hach di Horrible, il gioco è targato 4Brains4Games, ovvero Laura Severino, Giulia Tamagni, Alessandro Manuini, Jonathan Panada. I 4Brains sono diventati famosi con l’uscita di Michael, seguita da Dicescrapers per poi arrivare a questo Tiny Turbo Cars. La differenza tra i primi due e quest’ultimo è che (Laura e Giulia sto guardando voi, osservate la fronte corrucciata) dei primi due ho sentito parlare per un sacco di tempo prima della loro uscita, mentre questo è arrivato a sorpresa anche per me.

Qualcuno ha detto “gigowatt”?

Il gioco

Tiny Turbo Cars è un gioco per 2-4 amanti delle macchinine da 8 anni in su, della durata di una mezz’ora circa.

La partita si svolge in diversi round, ognuno diviso in fasi.

Nella fase di programmazione, userete il controller (che riporta nel centro una versione particolare del Gioco del 15) per definire i comandi da impartire alla vostra vettura. Fate alla svelta: chi primǝ arriva, meglio alloggia (e prima esegue i propri comandi). State programmando le vostre prossime 7-8 mosse (7 se lasciate un buco nelle righe centrali), se altri si muoveranno prima di voi, la plancia potrebbe non essere esattamente come ve l’eravate immaginata quando avete pensato al da farsi.

Nella fase di attivazione, delle 16 caselle di cui è costituito il controller solo le 8 centrali verranno utilizzate. La direzione delle frecce non si riferisce al vostro punto di vista rispetto alla pista, ma al senso di marcia della macchinina, badate bene a quello che state facendo. Avanti, indietro, in diagonale saltando una casella… il vostro veicolo deve correre verso il traguardo, ma fate attenzione a non sbattere o perderete energia. Lanciare missili? Ma certo, ci sono anche i missili.

Esaurita l’energia, la macchinina si ferma e si ricarica, ma per farlo dovrete ignorare ben tre comandi sul vostro controller per ricaricare altrettante batterie e ripartire più motivati di prima!

I gettoni sorriso indicano l’ordine di gioco, il più lento scarica una batteria!

Non sto a entrare nel dettaglio, ma ci sono meccanismi di recupero nel gioco, per cui rimanere indietro potrebbe anche essere conveniente in alcuni momenti, non disperate se gli altri prendono il largo, avrete la possibilità di recuperare il terreno perduto.

L’atmosfera

La pista è proprio come quella dei videogiochi delle Micromachines, ve li ricordate? Sì, non si può dire Micromachines qui, ma se i veicoli sono piccolissimi, anche le piste lo sono e presentano ostacoli quali tappeti, telecomandi, spazzolini, schizzi d’acqua (che fanno invertire la direzione degli spostamenti in diagonale) o equivoche paperelle da bagno.

Il gioco sembra ricreare proprio quell’atmosfera di frenesia e caos dei sopra citati videogiochi o dei celeberrimi titoli della serie Super Mario Kart, non stupisce quindi che la campagna abbia già raggiunto la cifra necessaria al finanziamento e stia sbloccando stretch goal a raffica tra cui lo speeder di Luke Skywalker su Tatooine (ma non si può dire nemmeno Luke Skywalker, fate finta che non abbia detto nulla).

Questi sono gli stretch goal che state cercando.

Ah, la Delorean è un’esclusiva Kickstarter, vi avviso nel caso voleste aspettare di vedere il gioco sugli scaffali dei negozi, ma per 38€, spedizione inclusa, direi che non c’è nemmeno da pensarci.

Diverso è il discorso se volete l’edizione sciccosa (92€ spedito a casa) che, però, contiene il gioco base + le espansioni per giocare in 5-6, quella con 3 veicoli da avventurieri, quella con 3 veicoli spaziali, le plance con i tracciati aggiuntivi e i segnalini di legno (60€ di aggiunte).

Le espansioni e il modulo per 5-6 giocatori.

Potete provare Tiny Turbo Cars su Tabletopia, lo staff di Horrible ha preparato persino una versione web del controller, da usare sullo smartphone. Un’idea horribile e brillante, ma ormai ci hanno abituati a essere viziati. Trovate tutti i dettagli su Kickstarter.

Se l’auto dietro di voi vi ha lanciato un missile, potete ripararvi dietro a una pila di scatole di giochi da tavolo che trovate su MagicMerchant.it

Francesco "The Doctor"

Fondatore di Geek.pizza è stato per anni amministratore di Italiansubs con il nick di zefram cochrane prima di partire per strani e nuovi mondi. Tecnico informatico e traduttore, ama i telefilm, i giochi da tavolo e la pizza.

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