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Giochi da tavolo: le novità della settimana #41

Giochi da tavolo: le novità della settimana #41

Ci inoltriamo in questo autunno in cui (almeno da me) comincio a mettere la copertina al letto, e lo facciamo con un bel po’ di novità…

ANKH

Giocatori 2 – 5 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Eric M. Lang | Editore Asterion Asmodee

Novita

Prendete il controllo di una delle leggendarie Divinità Egizie, ognuna con un incredibile potere unico, e guidate i vostri seguaci in un epico combattimento per la vita eterna.

Modellate il territorio, costruite monumenti, ottenete seguaci, sbloccate i poteri Ankh e invitate leggendari Guardiani a unirsi a voi nella lotta.

Nella guerra per la conquista della devozione del popolo, forza e astuzia saranno necessarie per dominare il regno e battere le altre divinità.

Mentre le sabbie del tempo scorrono, coloro che rimarranno indietro si uniranno formando nuove divinità oppure verranno dimenticati. Alla fine, potrà esistere una sola Divinità Egizia!

Il gioco uscirà martedì 12 ottobre e potrete trovarlo [qui]

SHERLOCK HOLMES CONSULENTE INVESTIGATIVO: GLI IRREGOLARI DI BAKER STREET

Giocatori 1 – 8 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Dave Neale | Editore Asterion Asmodee

Nel 1880, Sherlock Holmes nominò un gruppo di orfanelli raccolti dalla strada: “Gli Irregolari di Baker Street”, la sua polizia segreta. Questa, è la loro storia, ma è anche la storia di un anno particolare nel quale gli Irregolari e Sherlock rimasero invischiati in una spirale di eventi sospetti e molto pericolosi…

Sherlock Holmes Consulente Investigativo è un gioco cooperativo nel quale i giocatori cercheranno di risolvere casi misteriosi esplorando le nebbiose strade di Londra alla ricerca di indizi. Svela il filo dell’intrigo, rispondi a tutti gli interrogativi e confronta le tue abilità da detective con quelle del più grande degli investigatori: Sherlock Holmes.

Sherlock Holmes Consulente Investigativo – Gli Irregolari di Baker Street è un gioco autonomo contenente dieci casi ed offre nuovi meccanismi di indagine e numerose sorprese per dare agli investigatori esperti amanti di questa saga qualcosa di diverso su cui arrovellarsi.

Il gioco uscirà mercoledì 13 ottobre e potrete trovarlo [qui]

INSONDABILI

Giocatori 3 – 6 | Età 14+ | Durata media 180′ | Autore Tony Fanchi | Editore Asterion Asmodee

Il battello a vapore Atlantica è sulla rotta per Boston, ma delle ombre oscure si stanno addensando sotto la superficie dell’acqua. I passeggeri, come ipnotizzati, fissano le onde con uno sguardo silenzioso e colmo di disperazione. Il tuo sonno è tormentato da inquietanti incubi subacquei… e una passeggera è appena stata assassinata.


Sospetti, lealtà segrete e subdole strategie regnano incontrastati sull’Atlantica! Insondabili metterà te e i tuoi amici al comando di un battello a vapore del 1913, ma farai meglio a non fidarti di nessuno.

Mentre i mostruosi abitatori del profondo emergono dagli abissi imperscrutabili, gli altri giocatori potrebbero gettare la maschera e rivelarsi dei malvagi cultisti o degli orridi ibridi dei figli di Dagon.

Non voltare le spalle a nessuno! Avrai bisogno di tutta la tua astuzia per salvare la nave da una tomba abissale.
Lotta contro le orde di abitatori del profondo, smaschera i traditori e conduci l’Atlantica al sicuro in Insondabili!

Il gioco uscirà mercoledì 13 ottobre e potrete trovarlo [qui]

ARKHAM NOIR – CASO 3 – INFINITI ABISSI DI OSCURITÁ

Giocatori 1 | Età 14+ | Durata media 30′ | Autore Yves Tourigny | Editore Raven

Arkham Noir è un gioco di carte in solitario ispirato alle storie interconnesse di H.P. Lovecraft e altri autori, re-immaginate in chiave noir. Ciascun caso è indipendente dagli altri. Ve en avevamo già parlato in questa Ludografica.

Il gioco consiste nell’aggiungere carte ai casi aperti, creando una Linea Investigativa, nel tentativo di risolverli. L’obiettivo finale è accumulare cinque carte Indizio “puzzle” in modo da mettere insieme i pezzi del Quadro Completo, prima di esaurire il tempo o la sanità mentale.

Ciascun mazzo mescolato è l’inizio di una sfida unica, con livelli di difficoltà modificabili per essere adattati a giocatori di ogni livello.

In “Infiniti Abissi di Oscurità” Howard Lovecraft indaga su eventi basati sulle storie “Dall’Ignoto” (1920), “Nyarlathotep” (1920), “L’Abitatore del Buio” (1935) e “L’ombra del Campanile” di Robert Bloch (1950).

Contiene 77 carte e 1 regolamento.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

CHAI

Giocatori 1 – 5 | Età 8+ | Durata media 45′ | Autore Dan Kazmaier | Editore Little Rocket Games

Sono le 5 del pomeriggio… è l’ora del tè!

In Chai vestirai i panni di un commerciante di tè combinandone i sapori per creare una miscela perfetta. Specializzati in rooibos, tè verde, oolong, nero o bianco, acquisterai e raccoglierai ingredienti per soddisfare gli ordini dei tuoi clienti.

In qualità di commerciante di tè, ad ogni turno dovrai eseguire una delle seguenti operazioni:

  • Visitare il mercato
  • Scegliere gli ingredienti
  • Prenotare clienti

Alla fine di ogni turno, il giocatore può completare un ordine da una carta cliente in mano o visibile nel pool di clienti. Un segnalino tè base, aromi e articoli dispensa mostrati sulla scheda sono ingredienti necessari per porli in una tazza da tè vuota.

L’ordine è evaso! Il giocatore capovolge un gettone mancia associato alla tazza e riceve il relativo bonus. Il gioco termina quando sono stati completati cinque round.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

TIME’S UP – HARRY POTTER

Giocatori 4 – 12 | Età 8+ | Durata media 30′ | Editore Asterion Asmodee

Il magico universo di Harry Potter incontra quello frenetico e divertentissimo di Time’s up!  

Avete 30 secondi e 3 round per far indovinare il maggior numero di parole!

  1. Nel primo round, descrivete le carte senza dire cosa vi è scritto;
  2. nel secondo, fate indovinare con una sola parola le stesse carte;
  3. nel terzo, mimatele ai vostri compagni di squadra!

Un divertentissimo party game per gli amanti della saga più magica al mondo ma non solo: con 3 diverse categorie di carte, adatte al livello di conoscenza dell’universo di Harry Potter, tutti, ma proprio tutti possono giocare!  

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

RES ARCANA – PERLAE IMPERII (espansione)

Giocatori 2 – 5 | Età 12+ | Durata media 40′ | Autore Thomas Lehmann | Editore Asterion Asmodee

Res Arcana: Perlae Imperii è un’espansione per il Gioco da Tavolo Res Arcana completamente in Italiano.

Su una costa selvaggia, un mago abissale si prepara a tuffarsi verso un fondale magico alla ricerca di una perla del potere. Nel frattempo, una domadraghi si reca sull’Isola del Sangue per rintracciare un antico drago.

Perlae Imperii, la seconda espansione di Res Arcana, aggiunge il nuovo tipo Perla alle essenze ed estende il gioco a 13 punti vittoria.
Nuovi maghi, oggetti magici, monumenti, luoghi di potere e artefatti arricchiscono ulteriormente il gioco. Perlae Imperii è giocabile con la sola scatola base o in combinazione con Lux et Tenebrae™, la prima espansione di Res Arcana.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

PANDEMIC WORLD OF WARCRAFT – WRATH OF THE LICH KING

Giocatori 1 – 5 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autori Justin Kemppainen, Alexandar Ortloff, Michael Sanfilippo | Editore Asterion Asmodee

Per l’Orda!
Per l’Alleanza!
Per Azeroth!

Il dominio del Re dei Lich si è esteso ben oltre il suo trono varcando i confini della temuta Rocca della Corona di Ghiaccio. Deve essere fermato e il Flagello rappresentato dalla sua armata di non morti deve essere sradicato. Azeroth è in fermento e i suoi eroi si sono radunati, pronti ad assediare la dimora del Re dei Lich.

Riuscirete a sopravvivere all’orda di non morti abbastanza a lungo per affrontarlo e mettere fine alla sua tirannia?
Viaggiate verso Nordania, il freddo e spietato continente di Azeroth, dove gli eroi ricorreranno alle consolidate meccaniche della serie Pandemic, ma arricchite da eccezionali novità, per creare un’esperienza davvero unica con World of Warcraft: Wrath of the Lich King – Un Gioco da Tavolo Pandemic System.

Vestite i panni di personaggi leggendari come Thrall, Capoguerra dell’Orda; Varian Wrynn, Re di Roccavento; Sylvanas Windrunner, Regina Banshee dei Reietti e molti altri, ognuno con le sue capacità uniche e la sua miniatura di plastica scolpita e dettagliata.

Forti, templi, campi di battaglia e molto altro popolano il grande tabellone mentre gli eroi viaggiano attraverso il gelido paesaggio, lavorando insieme per farsi strada verso gli iconici luoghi dove affronteranno la minaccia crescente dei ghoul del Re dei Lich.

Questi servitori attaccano i giocatori, ostacolando i loro progressi per liberare il mondo dal malvagio padrone. Troppi ghoul che si generano in una singola area evocano abomini potenti e aggressivi, orribili bestie non morte soggiogate dal potere del Re dei Lich che cercheranno l’eroe più vicino per affrontarlo.

Ci saranno poi da completare ben tre pericolose imprese, lavorando in squadra e combinando i tiri dei dadi con le Carte Eroe, faticando a uscirne indenni. Mentre i giocatori completano le imprese, si avvicinano sempre di più all’assalto finale alla Rocca della Corona di Ghiaccio, dove risiede il Re dei Lich.

Riuscirete a salvare Azeroth?

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

CARTAVENTURA

Giocatori 1 – 6 | Età 10+ | Durata media 60′ | Autori Arnaud Ladagnous | Editore Playagame

Cartaventura – Lhasa ti consentirà di attraversare l’India e il Tibet sulle orme dell’esploratrice Alexandra David Neel.
Riuscirai a trovare la strada per raggiungere il tempio proibito o attraversare l’Himalaya a piedi? Troverai Alexandra David-Neel e scoprire un modo per sedare i tuoi incubi?
Cartaventura – Vinland ti consentirà di salire a bordo di una nave vichinga per rivivere i viaggi di Erik il Rosso.
Riuscirai a provare l’innocenza di tuo padre? Navigherai verso le nuove terre occidentali o prefirai gestire la tua colonia in Groenlandia? Rimarrai fedele agli dei nordici?

Cartaventura è una raccolta di giochi di carte narrativi con una trama coinvolgente e finali multipli. I giocatori costruiscono, carta dopo carta, la loro avventura tramite una mappa che offrirà diverse opzioni, collaborando sulle scelte migliori da compiere per seguire le orme dell’eroe del gioco.

Ogni uscita della serie Cartaventura sarà ambientata in un’epoca diversa e i giocatori potranno immergersi nella storia grazie alle ricche descrizioni degli scenari e alle illustrazioni ad acquarello. Un libretto storico, scritto in collaborazione con specialisti del tema trattato, fornisce ulteriori informazioni e curiosità.

Il semplice sistema di gioco vi permetterà di immergervi immediatamente nella storia e di esplorare più volte lo scenario per svelarne tutti i segreti. Infatti, grazie a quanto appreso, i giocatori potranno ottimizzare la loro avventura compiendo scelte diverse per scoprire ogni possibile finale del gioco.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

SMALL RAILROAD EMPIRES – KS

Giocatori 1 – 4 | Età 13+ | Durata media 45′ | Autori Milan Tasevski | Editore Gate On Games

E’ il tempo delle rivoluzioni industriali e delle invenzioni, un alto livello di produttività, profitto e prosperità!

Tu sei qui perché hai deciso di fondare una compagnia di treni merci durante questi momenti eccitanti! In qualità di amministratore delegato di questa nuova compagnia, il tuo lavoro sarà di costruire la tua rete ferroviaria, consolidando linee di spedizione, soddisfare contratti e richieste, investire in nuove locomotive e guadagnare prestigio, per la tua compagnia, attraverso il raggiungimento di grandi risultati!

Cerca di essere cauto, la competizione può essere feroce! Le altre compagnie lottano per richiedere gli stessi percorsi di consegna e soddisfare le stesse richieste, quindi è necessario pianificare con attenzione! Sei pronto a far crescere la tua compagnia nel più prestigioso e vincente servizio di treni merce?

Il gioco dispone di 3 espansioni:

  • Small Railroad Empires: Scenario Pack 1 introduce tessere Scenario Pack I, che sostituiscono le tessere Mappa modulari del gioco base, offrendo una diversa esperienza di gioco.
  • Small Railroad Empires: Scenario Pack 2 introduce tessere Scenario Pack II, che sostituiscono le tessere Mappa modulari del gioco base, offrendo una diversa esperienza di gioco.
  • Small Railroad Empires: Red Company aggiunge il quinto giocatore.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

CASTLE PARTY

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autori Josep M. Allué | Editore Devir

Tutti gli anni, il Re Zucca ci invita nel suo castello, per festeggiare il festival dell’autunno in suo omaggio.

Castle Party è la festa più selvaggia di tutte, senza dubbio l’evento obbligatorio di ogni mostro di prima classe nel mondo degli incubi. Sicuramente non vuoi mancare!

Dimostralo in questo gioco con la nuova meccanica “GIRA E SCRIVI”: pescheremo carte e disegneremo la loro forma sulla tabella.

Durante il turno di ogni giocatore, tutti disegnano i simboli nel proprio castello cercando di formare i gruppi migliori, ottenendo il punteggio più alto.

Il gioco uscirà venerdì 15 ottobre e potrete trovarlo [qui]

Ma se non ne avete avuto ancora abbastanza, vi consiglio un bel giretto su MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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