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Giochi da tavolo: le novità della settimana #50

Giochi da tavolo: le novità della settimana #50

Il periodo natalizio è sempre stato denso di novità in uscita, forse perché è forte il desiderio di trovarsene qualcuna regalata sotto l’albero. Andiamo a vedere insieme quelle in uscita questa settimana.

50 CLUES – MARIA (LA TRILOGIA)

Giocatori 1 – 5 | Età 16+ | Durata media 90′ | Autore Jeppe Norsker | Editore Playagame

50 Clues è una serie di avventure in perfetto stile escape room in cui dovrete risolvere una serie di enigmi e indovinelli per riuscire a progredire nella storia e, infine, a risolvere la vicenda. Per giocare è necessario utilizzare uno smartphone o un tablet su cui verificare l’esito delle vostre soluzioni e tenere traccia del proseguimento della storia.

50 Clues Maria Novità

Viva o Morta è il primo episodio della trilogia di Maria. Negli ultimi quattro anni, in qualità di detective, hai cercato di risolvere l’omicidio della tua collega e di suo figlio. La principale sospettata, Maria, è latitante, ma sono finalmente emerse nuove informazioni.

Il Segreto del Marchio è il secondo episodio. Dei bambini sono tenuti prigionieri in un luogo oscuro e sconosciuto. Il loro rapitore è morto e devi riuscire a trovare il suo nascondiglio per portare in salvo i bambini prima che sia troppo tardi.

I Custodi del Male è il terzo episodio della trilogia. Alcuni anni fa, un ragazzo è rimasto vittima di un’autobomba, ma il suo corpo non è mai stato ritrovato. Di lui sono state rinvenute solo delle tracce di sangue sulla scena del crimine. Ora, sono emersi dei nuovi indizi, ma non tutti vogliono che il ragazzo venga trovato. 

Sei pronto a vivere un’avventura in stile escape room dai toni decisamente cupi, adatti a un pubblico decisamente adulto?

Questa trilogia continua la storia di Leopold ma è giocabile anche standalone, così come ogni singolo capitolo è giocabile singolarmente ma è consigliabile seguire la successione per poterne apprezzare l’evoluzione della storia.

Il gioco uscirà Lunedì 13 dicembre e potrete ordinarlo [qui]

GHOST ADVENTURE

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 25′ | Autore Wlad Watine | Editore Playagame

Le Statue degli Antichi hanno sempre vegliato sul Piccolo Popolo fino al giorno in cui sono sbarcati in queste terre i Lupi-Guerriero. Il loro infimo scopo è di distruggere queste Statue per rubarne gli Spiriti che le abitano.

Solo un Topolino Fantasma è riuscito a salvarsi e, al comando di una Trottola, dovrà salvare il Mondo dal Mostro Incubo e i suoi scagnozzi. Ora tocca a te lanciarlo in questa avventura piena di magia, rotazioni e colpi di scena!

Ghost Adventure è un gioco cooperativo di destrezza dove i giocatori affrontano insieme e a turno le oltre 30 Missioni proposte in ordine crescente di difficoltà, sono inoltre disponibili 15 Missioni per la modalità in solitario.

Ogni Missione prevede un percorso unico, da completare mediante il lancio di una Trottola, che dovrà attraversare vari Mondi ognuno con le sue insidie, passaggi segreti e salti.

Le plance che rappresentano gli 8 Mondi e forniscono numerosi Obiettivi da raggiungere e sono costruite su diversi livelli in modo da fornire un’esperienza unica e divertente ad ogni partita.

Il gioco uscirà Lunedì 13 dicembre e potrete ordinarlo [qui]

THE ISLAND + ESPANSIONE “IL RITORNO”

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata media 50′ | Autore Julian Courtland-Smith | Editore Asterion Asmodee

Siamo agli inizi del ventesimo secolo… un periodo di esplorazioni e avventure.

La misteriosa isola di Atlantide è stata scoperta nel bel mezzo dell’oceano e circolano innumerevoli voci di immense ricchezze! Dopo avere perlustrato Atlantide, gli esploratori sono pronti per tornare a casa con tesori e manufatti.

Atlantide però comincia ad affondare! Chi riuscirà a raggiungere la terraferma?

The Island è un gioco competitivo si sopravvivenza con forte interazione tra i giocatori.
L’obbiettivo è quello di portare in salvo i propri esploratori cercando di fare più punti possibile (ogni esploratore riporta un punteggio differente) mentre l’isola affonda piano piano.

Durante il proprio turno, ogni giocatore svolge le seguenti azioni, nell’ordine descritto:
1. Giocare una tessera Terreno dalla propria “mano” applicandone l’effetto.
2. Muovere le proprie pedine Esploratore e/o Barca nel tentativo di far raggiungere agli esploratori uno degli angoli del tabellone, ovvero la terra ferma.
3. Rimuovere una tessera Terreno (per simulare l’affondare dell’isola)
4. Tirare il dado e muovere una Creatura: Squalo, Balena o Serpente Marino, per attaccare gli esploratori avversari.

Al di sotto di una delle tessere Montagna c’è l’icona di un vulcano. Non appena questa tessera viene rivelata, un’eruzione vulcanica distrugge ciò che rimane dell’isola e ogni Esploratore che non abbia raggiunto un’isola sicura.

La partita termina. Si girano quindi tutte le pedine Esploratore trasportare su isole sicure e si sommano i punti stampati sul fondo di questi Esploratori. Il giocatore con il totale più alto (quindi non necessariamente quello con il maggior numero di Esploratori salvati) vince la partita.


The Island – Il ritorno contiene 3 mini espansioni in un’unica scatola:

  • 5-6 giocatori –  Il numero di giocatori sale fino a 6 per l’appunto!
  • Delfini e Dadi Immersione – I nostri nemici diventano più potenti, ma anche i nostri alleati!  
  • La Piovra Gigante! – La Piovra Gigante e la Balena sono nemiche! Possono essere usate per attaccarsi l’un l’altra… ma ognuna di loro ha anche i propri obiettivi da attaccare!

Potete scegliere di giocare il gioco base di The Island con una qualsiasi di queste 3 mini espansioni oppure giocarle tutte insieme!

Il gioco uscirà Martedì 14 dicembre e potrete ordinarlo [qui] (The island) e [qui] (Il ritorno)

HARRY POTTER – L’ASCESA DEI MANGIAMORTE

Giocatori 2 – 4 | Età 11+ | Durata media 75′ | Autore Patrick Marino | Editore Asterion Asmodee

HARRY POTTER™: L’Ascesa dei Mangiamorte è un gioco collaborativo di carte e dadi per 2-4 giocatori, ambientato durante gli eventi de L’Ordine della Fenice.

Nel corso della partita, ogni giocatore radunerà streghe e maghi dell’Ordine della Fenice, dell’Esercito di Silente e di Hogwarts™ per combattere contro la crescente minaccia rappresentata da Lord Voldemort™ e i suoi Mangiamorte, al fine di impedire loro di diffondere la propria oscura influenza tra i vari Luoghi del Mondo Magico.

È necessario sconfiggere Lord Voldemort e mandare in fumo la sua scalata al potere! I giocatori devono reclutare i Maghi e sconfiggere i Mangiamorte prima che Lord Voldemort e le sue forze del male corrompano i Luoghi nel Mondo Magico oppure prima che troppi Maghi vengano persi!

Il gioco uscirà Martedì 14 dicembre e potrete ordinarlo [qui].

LE CRONACHE DI AVEL + ESPANSIONE

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 75′ | Autore Przemek Wojtkowiak | Editore Asterion Asmodee

Eroi ed eroine! Benvenuti ad Avel, terra di incredibili luoghi e creature, circondata da decine di magiche lune. Avel ha bisogno del vostro aiuto! Kurodar, la Luna Oscura, si è levata in cielo e l’antico potere che emana ha risvegliato le forze del male. Solo veri eroi ed eroine saranno in grado di proteggere il tesoro più prezioso di Avel, il Gioiello Guaritore, dalla distruzione.
Riuscirete a salvare Avel?

Le Cronache di Avel è un gioco collaborativo dove da 1 a 4 eroi esploreranno la mappa, combattendo mostri, equipaggiandosi al meglio e cercando di rafforzare le protezioni attorno al castello di Avel, per impedire che venga invaso dalle forze del male, in particolare dalla grande Bestia-

  • Create il vostro personaggio.
  • Combattete i mostri.
  • Ottenete monete ed equipaggiamento.
  • Esplorate il territorio.
  • Preparatevi a incontrare la Bestia.
  • Sconfiggete i vostri nemici e salvate il castello.

Nella Mini espansione per Avel, i mostri che si aggirano nei dintorni del Castello di Avel e, soprattutto, la Bestia che incombe, costituiscono un reale  pericolo per gli abitanti di queste terre.

Non sorprende, quindi, che tutti vogliano dare il proprio contributo in vista di questa battaglia. Gli artigiani fabbricano strumenti e armi, i nani costruiscono macchine d’assedio, gli erboristi formulano nuove ricette e fanno bollire pozioni.

Anche le genti delle terre selvagge si uniranno alla battaglia, se sarete in grado di dimostrare il vostro coraggio sconfiggendo i mostri. Sfruttate il loro aiuto e insieme proteggete il Castello di Avel!

Nuovi utilissimi equipaggiamenti per i tuoi personaggi e nuovi angoli di mondo da scoprire (tessere tabellone) con relativi effetti! Nuovi nemici, i mostri, ma anche nuovi amici, gli animali.

Il gioco uscirà Martedì 14 dicembre e potrete ordinarlo [qui] (gioco base) e [qui] (mini espansione)

GALAXY TRUCKER

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Vlaada Chvàtil | Editore Cranio Creations

In una galassia molto, molto lontana… anche lì si ha bisogno di sistemi fognari. La Incorporated li costruisce. Tutti conoscono i suoi autisti: gli uomini e le donne coraggiosi che non temono alcun pericolo e che, se la paga fosse abbastanza buona, volerebbero anche attraverso l’inferno.

Ora puoi unirti a loro. Avrai accesso a componenti di astronavi prefabbricati realizzati in modo audace con i tubi delle fognature. Riuscirai a costruire un’astronave abbastanza resistente da far fronte alle tempeste di meteore, abbastanza armata da difendersi dai pirati, abbastanza grande da trasportare un equipaggio numeroso e un carico prezioso? E, oltretutto abbastanza veloce per arrivare prima?

Galaxy Trucker è un gioco di piazzamento tessere che si svolge in due fasi: costruzione e volo. L’obiettivo è ottenere il maggior numero di crediti alla fine del gioco. Puoi guadagnare crediti consegnando merci, sconfiggendo pirati, costruendo una nave efficiente ed essendo il più lontano lungo la pista alla fine della fase di volo.

La costruzione avviene in tempo reale: i giocatori possono costruire le loro navi spaziali afferrando le tessere dal centro del tavolo prima che scada il tempo.

Le tessere iniziano a faccia in giù, in modo che non si sappia cosa contengono finché non vengono prese, ma i giocatori possono scegliere di riposizionare una tessera al centro del tavolo, a faccia in su, se non la vogliono.

Le tessere conservate vanno posizionate sulla propria nave spaziale in modo coerente, il che, di solito, significa non solo allineare i connettori in modo appropriato (da singolo a singolo, da doppio a doppio…) ma anche posizionare correttamente armi e motori.

Le tessere rappresentano una varietà di cose tra cui armi, motori, contenitori di stoccaggio, cabine dell’equipaggio, scudi e batterie.

Una volta completata la costruzione e verificata la presenza di tessere posizionate erroneamente, la fase volo può iniziare. Le carte volo vengono mescolate e i segnalini giocatore vengono piazzati sulla plancia di volo in base ai segnalini ordine presi.

Le carte vengono rivelate una alla volta e i giocatori interagiscono con esse in ordine. Possono includere cose come pirati, navi abbandonate, epidemie, piogge di meteoriti, mondi con merci da raccogliere, zone di combattimento “giocatore contro giocatore” e altre varie cose.

Quando tutte le carte vengono risolte, i giocatori possono vendere i beni che hanno raccolto, ottenere le ricompense per aver terminato al primo, secondo o terzo posto o per avere la nave più intatta, e poi perdere alcuni crediti per i componenti danneggiati.

Lo spazio può essere un luogo molto pericoloso e non è raro vedere la tua nave rompersi in pezzi sempre più piccoli o perdere parte di un carico molto prezioso, e se la tua nave viene danneggiata troppo, puoi essere eliminato dalla gara, quindi fai attenzione!

Vengono completati 3 round e in ogni round i giocatori ottengono un tabellone più grande per costruire una nave che può contenere più componenti. Dopo il 3° round vince il giocatore con più crediti!

Il gioco uscirà Martedì 14 dicembre e potrete ordinarlo [qui].

FEED THE KRAKEN – DELUXE

Giocatori 5 – 11 | Età 12+ | Durata media 60′ | Autore Dr. Hans Joachim Höh | Editore Gate On Games

In Feed the Kraken preparatevi a compiere uno dei viaggi più pericolosi e movimentati della vostra vita da marinaio!

Il celebre vascello Instabil è appena salpato verso il porto sicuro di Bluewater Bay con a bordo una ciurma di valenti Marinai fedeli al loro incarico, o almeno così pare… Tra le fila dei membri dell’equipaggio si nascondono purtroppo alcuni pericolosi Pirati che desiderano dirottare l’Instabil verso Crimson Cove per riuscire a depredarlo senza alcuno scrupolo.

Si vocifera inoltre che a bordo sia stato rinvenuto un misterioso cimelio di un antico Culto del mare devoto al kraken, che appartenga a uno dei passeggeri? Nessuno può essere così folle da credere che un gigantesco mostro marino possa condurre il mondo alla salvezza… no?

Tra patti d’onore, ammutinamenti e sofferti sacrifici questa solida imbarcazione solcherà i mari seguendo le indicazioni del capitano e dei suoi luogotenenti.

L’equipaggio potrà tuttavia avallare le scelte compiute dal capitano e dai suoi vice complottando o meno di ammutinarsi. Ogni volta che l’equipaggio si ammutina viene scelto un nuovo capitano che a sua volta sceglierà i suoi vice che saranno altrettanto importanti per decidere la rotta da seguire.

Riusciranno i Marinai a condurre l’Instabil verso il porto sicuro, oppure saranno i Pirati a spuntarla seminando sospetti e bugie? La confusione potrebbe tuttavia favorire il Cultista, che oltre a vincere conducendo l’imbarcazione in bocca al kraken, potrà fare in modo di venir sacrificato al mostro cui è devoto per ottenere ugualmente la vittoria!

La versione Deluxe di questo gioco contiene 3 miniature Kraken, 2 distintivi tridimensionali per i vice capitani, 2 cofanetti in plastica per il mazzo di pesca/scarto delle carte navigazione, chip e sacchettini deluxe per la scelta iniziale delle fazioni oltre a un inserto interno in plastica.

Il gioco uscirà Mercoledì 15 dicembre e potrete ordinarlo [qui].

UNMACHED – COBBLE AND FOG (espansione)

Giocatori 2 | Età 9+ | Durata media 30′ | Autore Robert Daviau | Editore Mancalamaro

Unmatched – Cobble and Fog è un’espansione per il Gioco da Tavolo Unmatched completamente in Italiano.

Unmatched: Cobble & Fog presenta quattro nuovi eroi per il sistema Unmatched. Invisible Man usa la nebbia per sfrecciare intorno al tabellone e colpire senza preavviso. Sherlock, con il fidato Watson al suo fianco, progetta e fa i calcoli per assicurarsi la vittoria. Dracula e le sorelle ti prosciugano lentamente del tuo potere. Jekyll & Hyde usa l’astuzia del primo e la forza bruta del secondo per vincere la giornata.

Unmatched è un gioco di miniature in cui si sfidano combattenti di ogni tipo – dallo schermo alle pagine dei libri, lì dove nascono le leggende.

Ogni eroe ha un mazzo unico di carte che si adatta al suo stile di combattimento. Potete mescolare e abbinare i combattenti di qualsiasi set di Unmatched. Ma ricordate: alla fine può esserci sempre un solo vincitore.

Movimento tattico e risoluzione di combattimento senza fortuna creano un’esperienza di gioco che premia le vostre capacità.

Proprio quando avete ormai imparato a padroneggiare un set, nuovi eroi arrivano per fornire nuovi match-up.
• Scegliete il vostro eroe insieme al suo fido aiutante;
• Spostatevi sulla mappa per raggiungere il punto perfetto per attaccare;
• Giocate le carte tattica del vostro personaggio e sconfiggete tutti gli avversari.

Il gioco uscirà Mercoledì 15 dicembre e potrete trovarlo [qui].

LAST MESSAGE

Giocatori 3 – 8 | Età 8+ | Durata media 15′ | Autore Lee Ju-Hwa | Editore Mancalamaro

TROVA IL CRIMINALE SEGUENDO IL DISEGNO DELLA VITTIMA!

In Last Message, la vittima di un crimine ti fornisce indizi sotto forma di disegno sull’identità della persona che l’ha uccisa.

Tuttavia, ad ogni turno, il colpevole copre le proprie tracce cancellando parti degli indizi!

Riuscirete a trovare il colpevole in mezzo alla folla, con solo pezzi sfocati di uno schizzo?

Un party game originale, intuitivo e coinvolgente, con diverse immagini affollate, per tante sessioni tese e uniche!

Il gioco uscirà Mercoledì 15 dicembre e potrete trovarlo [qui].

KHORA – RISE OF AN EMPIRE

Giocatori 2 – 4 | Età 14+ | Durata media 75′ | Autore Head Quarter Simulation Club | Editore Mancalamaro

In Khora impersonerete il governatore di una città indipendente nell’Antica Grecia.

Dipenderà da voi riuscire a svilupparla più velocemente e megloi rispetto ai vostri avversari.

Ciascun round potrete fare varie scelte politiche e la filosofia, la giurisprudenza, la cultura, il commercio e l’esercito daranno forma al futuro della vostra città.

Ottimizzate i vostri lanci di dadi, riscuotete le tasse, mandate il vostro esercito a colonizzare terre straniere, raggiungete obiettivi e assicuratevi che la vostra città ottenga risalto e splendore in tutta la Grecia!

Il gioco uscirà Mercoledì 15 dicembre e potrete trovarlo [qui].

LITTLE FACTORY

Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata media 30′ | Autore Shun Taguci | Editore Mancalamaro

Compra, produci, scambia, rivendi e costruisci: tutto questo in un mazzo di carte! Gestisci le tue risorse per diventare il miglior costruttore!

Produci o scambia risorse per acquisirne di più preziose e costruisci edifici che ti rendano più facile ottenere nuove risorse e punti vittoria.

Little Factory è un gioco di gestione delle risorse facile da imparare, strategico e ha un’ottima profondità di gioco. Dagli stessi creatori di Little Town!

Il gioco uscirà Mercoledì 15 dicembre e potrete trovarlo [qui].

CAKES

Giocatori 2 – 4 | Età 5+ | Durata media 20′ | Autore Juan Carlos Ruiz | Editore Little Rocket Games

Alla pasticceria dello Chef Zuccherino, tutti lavorano a pieno ritmo! Sono impegnati a realizzare torte enormi e deliziose. Chi sarà il pasticcere più veloce? Riuscirai a fare la torta più alta?

Metti un piatto sulla tua mano e sopra comincia ad impilarci strati su strati di torta, tenendo sempre presente la richiesta della carta Ordine. Per fare ciò, ogni giocatore prende 2 carte Pan di Spagna e le posiziona in modo da poter mettere una carta Glassa sopra di esse. Nei turni successivi, impileranno altri livelli sopra quelli già realizzati.

Il gioco termina quando viene soddisfatta almeno una delle seguenti condizioni:

  • Un giocatore realizza una torta a 10 strati (senza che crolli!) e suona il campanello.
  • Il mazzo degli ordini si esaurisce. In tal caso, i giocatori sommano i loro punti. Il giocatore con il maggior numero di punti vince la partita (le carte Ordine danno punti in base alla loro difficoltà).

Ricordate! Ci sono 2 strategie per ottenere la vittoria: impilare gli strati molto velocemente, con un alto rischio che la tua torta crolli, oppure fare la torta lentamente per ottenere un totale di 10 strati.

Il gioco uscirà Venerdì 17 dicembre e potrete trovarlo [qui].

E come sempre vi invitiamo ad una bella passeggiata fra gli scaffali (virtuali) di Magicmerchant.it.

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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