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Giochi da tavolo: le novità della settimana (24 – 28 gennaio)

Giochi da tavolo: le novità della settimana (24 – 28 gennaio)

Buongiorno amanti della (geek)pizza, siete pronti per le novità dei giochi da tavolo si questa quarta settimana dell’anno? Andiamo a vederle insieme!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità dei giochi da tavolo della settimana. E, se vi siete persi la puntata precedente, non preoccupatevi: potrete trovarla [qui].

KING OF TOKYO – MONSTER BOX

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Richard Garfield | Editore Mancalamaro

King of Tokyo novità

Tutto il mondo di King of Tokyo contenuto in un unico Monster Box.
La lotta per il dominio della città di Tokyo non è mai stata così agguerrita! Questo esplosivo Monster Box contiene tutti i più spietati Power Up! e le espansioni di Halloween, nonché una nuovissima versione di Gigazaur, carte esclusive e un nuovo vassoio di dadi, alcuni bonus indispensabili per distruggere Tokyo con stile!

Nuova Edizione del capolavoro firmato Richard Gardfield (autore di Magic: The Gathering), più di 1 milione di copie vendute in tutto il Mondo!
Nuove grafiche per Carte e Mostri più due Nuovi Mostri: Cyber Kitty e Space Penguin! Usa mostri mutanti, giganteschi robot e altre mostruose creature per scatenarti sulla città e lottare per essere l’unico incontrastato Re di Tokyo!

Metti insieme i tuoi dadi per ottenere energia, curare il tuo mostro, colpire altri mostri ed ottenere poteri speciali… Non permettere a nessuno di fermarti! 

Un gioco immersivo e interattivo in cui solo il giocatore più abile riuscirà a guidare il suo mostro e ottenere 20 punti Vittoria, distruggendo città, entrando a Tokyo o danneggiando e sconfiggendo gli avversari con spaventose mosse.

Il gioco uscirà lunedì 24 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

IL SIGNORE DEGLI ANELLI LCG (nuova edizione)

Giocatori 1 – 4 | Età 12+ | Durata media 45′ | Autore Nate French | Editore Asterion Asmodee


Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte è un Living Card Game collaborativo ambientato nella Terra di Mezzo, il fantastico mondo creato dalla fervida mente di J.R.R. Tolkien. I giocatori formeranno compagnie per intraprendere imprese epiche, viaggiare attraverso luoghi pericolosi e affrontare nemici feroci come orchi, ragni giganti e i temuti Nazgul.

Ogni giocatore sceglie fino a tre eroi e compone un mazzo di carte che ne rappresenta i punti di forza, le capacità, gli strumenti e gli alleati. Durante ogni round avrete una grande varietà di opzioni:

  • giocare carte alleato e aggiunta per potenziare i vostri eroi.
  • destinare i vostri personaggi alle imprese.
  • viaggiare in vari luoghi.
  • e difendervi dagli attacchi nemici prima di lanciare vostri.

Per tutto il tempo dovrete mantenere i vostri eroi in salute e controllare attentamente il vostro valore di Minaccia, ovvero il numero che rappresenta l’influenza dell’Occhio di Sauron nei vostri confronti. Questo valore aumenterà in ogni round, e se dovesse raggiungere 50 o i vostri eroi dovessero essere sconfitti, sarete eliminati dal gioco!

In base alla sfera di influenza a cui sono legati gli eroi, si adotterà un particolare stile di gioco e la cosa più interessante è che non sarete limitati a una sola sfera quando comporrete il vostro mazzo! Potrete infatti mescolare e abbinare eroi di diverse sfere per creare il vostro mazzo unico.

Questa nuova versione aggiornata del set base del classico LCG, ne aumenta il contenuto e introduce alcuni miglioramenti. è l’occasione perfetta per tutti i nuovi giocatori di tuffarsi in questo emozionante gioco.
Contiene tutto ciò di cui si ha bisogno per iniziare, incluse tutte le carte e i componenti per lanciarsi da subito in partite a quattro giocatori.
 
Cosa C’è di Nuovo?


Per la maggior parte, il set base aggiornato de Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte è lo stesso gioco che innumerevoli fan hanno conosciuto e amato negli ultimi dieci anni, sebbene, abbia ricevuto una traduzione completamente nuova da parte di Asmodee Italia. Tuttavia, questo set base aggiornato include tre tipi di carte che rappresentano un’assoluta novità per il gioco: le carte campagna, i benefici e i fardelli.

Questi tipi di carte sono utilizzati nella nuova modalità campagna inclusa nel set base aggiornato. In questa modalità, i giocatori potranno giocare gli scenari del set base in ordine sequenziale, e i risultati di ogni scenario potranno influenzare il risultato di quello successivo!

Inoltre, la confezione viene fornita con abbastanza componenti per supportare fino a quattro giocatori.

Il gioco uscirà giovedì 27 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

IL SIGNORE DEGLI ANELLI LCG – LE TENEBRE DI BOSCO ATRO (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 12+ | Durata media 45′ | Autore Nate French | Editore Asterion Asmodee

Il Signore degli Anelli LCG Nuova Edizione – Le Tenebre di Bosco Atro è un’espansione per il Gioco da Tavolo Il Signore degli Anelli LCG Nuova Edizione completamente in Italiano.

Affrontate i pericoli di foreste e grotte in Le Tenebre di Bosco Atro, un’espansione da 82 carte per Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte che include due scenari!

Un gruppo di malvagi goblin ha razziato un villaggio sul limitare di Bosco Atro, prendendo in ostaggio alcuni boscaioli. Inseguiteli nella foresta nello scenario “Il Giuramento”, e avventuratevi nelle profondità del loro covo segreto nel tentativo di portare a termine un coraggioso salvataggio ne “Le Grotte di Nibin-dûm”!

Questi scenari possono essere giocati da 1 a 4 giocatori, sia come avventure autoconclusive che come estensione della campagna del set base de Il Signore degli Anelli: Il Gioco di Carte.

Il gioco uscirà giovedì 27 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

GLOOMHAVEN – FORGOTTEN CIRCLES (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Isaac Childres | Editore Asterion Asmodee

Forgotten Circles è la prima espansione per sua maestà Gloomhaven, uno dei giochi d’avventura più osannati ed acclamati di sempre!

Questa espansione contiene 20 nuovi scenari che si svolgono dopo le vicende narrate nella mega campagna di Gloomhaven.

Troverete inoltre 1 nuova classe di personaggio da utilizzare, 7 nuove tipologie di mostro (inclusi 3 boss) e 14 nuovi oggetti.

Gloomhaven, un gioco d’avventura cooperativo in stile Legacy che vi permetterà di calarvi nei panni di un personaggio fantasy, pronto a vivere la propria incredibile avventura.

Il combattimento viene gestito in ottica german, strizzando l’occhio agli amanti del gioco gestionale che preferiscono limitare il caso.

Grazie all’utilizzo di una serie di carte abilità, determinerete l’iniziativa di gioco e l’azione da effettuare, dovendo pianificare attentamente come utilizzare la vostra riserva di abilità per non rischiare di rimanere senza azioni sul più bello del combattimento

Il gioco uscirà giovedì 27 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

ARKHAM HORROR LCG – MACCHINAZIONI TEMPORALI (espansione)

Giocatori 1 – 2 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Nate French | Editore Asterion Asmodee

Arkham Horror LCG: Macchinazioni Temporali è un’espansione per il Gioco da Tavolo Arkham Horror LCG completamente in Italiano.

Macchinazioni Temporali è uno scenario multiplayer per il gioco di carte cooperativo a tema horror lovecraftiano di Arkham Horror LCG.

All’interno troverete uno scenario esclusivo che potrete giocare come avventura autoconclusiva oppure all’interno della vostra campagna. Questo particolare scenario vi permetterà di coinvolgere più gruppi di giocatori contemporaneamente!

Arkham Horror LCG è un gioco di carte cooperativo che vi catapulterà in una serie di affascinanti investigazioni in perfetto stile lovecraftiano.

Impersonate uno dei possibili personaggi e fatelo progredire nel corso delle avventure come in un vero e proprio gioco di ruolo!

Il gioco uscirà giovedì 27 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

KINGDOM HEARTS – TALISMAN

Giocatori 2 – 6 | Età 11+ | Durata media 75′ | Autore Robert Harris | Editore Asterion Asmodee

Il classico Talisman ma a tema Kingdom Hearts!

Crescete, esplorate e fatevi strada combattendo attraverso le terre e i luoghi collegati dalle Rotte Gummi e dai Corridoi dell’Oscurità.

Muovetevi nelle diverse zone “concentriche” del tabellone (regione esterna, centrale e interna), che raffigura i molti mondi di Kingdom Hearts.

Potete muovervi avanti e indietro ma, una volta sulla casella, dovrete fare quel che la casella stessa vi dirà. Come pescare incontri (che potranno essere positivi o negativi), tirare dadi o altro.

Raccogliete oggetti, combattete mostri, diventate più forti e accrescete la vostra magia, prima di attraversare i passaggi verso le zone interne. Preparatevi al peggio e arrivate al centro. Dovrete localizzare un Keyblade che potrà chiudere per sempre la Porta dell’Oscurità.

Al termine della partita vince il giocatore con più punti (la posizione sul tabellone è molto impattante ma anche oggetti, seguaci etc, influiranno sul punteggio.)

Tante immagini e miniature tratte dal favoloso mondo di Kindom  Hearts!

Il gioco uscirà giovedì 27 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

BEYOND THE SUN

Giocatori 2 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Dennis K. Chan | Editore Asterion Asmodee

Beyond the Sun è un gioco di civiltà spaziale in cui i giocatori decidono collettivamente il progresso tecnologico del genere umano all’alba dell’Era Spaziale, mentre competono tra loro per essere la fazione leader nello sviluppo economico, nella scienza e nell’influenza galattica.

Il gioco è giocato su un numero variabile di turni fino a quando un certo numero di risultati di fine gioco sono rivendicati collettivamente dai giocatori. Il vincitore è la fazione con il maggior numero di punti vittoria, che si ottengono ricercando tecnologie, migliorando la propria economia, controllando e colonizzando sistemi e completando vari obiettivi ed eventi nel corso del gioco.

In un turno, un giocatore muove la sua pedina d’azione in uno spazio d’azione vuoto, poi compie quell’azione. Poi conduce la sua fase di produzione, producendo minerale, facendo crescere la sua popolazione o scambiando una di queste risorse con un’altra. Infine, possono rivendicare fino a una conquista, se possibile.

Mentre i giocatori compiono azioni, ricercano nuove tecnologie che sono disponibili in quattro livelli. Ogni tecnologia è di quattro tipi (scientifica, economica, militare, commerciale), e le tecnologie di livello superiore devono corrispondere a uno dei tipi di tecnologia che portano ad essa.

Così, i giocatori creano il proprio albero tecnologico in ogni partita, usando queste azioni per aumentare la loro forza militare, per saltare in diversi sistemi esoplanetari abitabili, per colonizzare quei sistemi, per aumentare la loro produzione di risorse, per sviluppare una tecnologia androide che permette la crescita senza popolazione, e altro ancora.

Il gioco uscirà venerdì 28 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

IL REGNO DI VALIRIA

Giocatori 1 – 5 | Età 13+ | Durata media 40′ | Autore Isaias Vallejo | Editore Pendragon

Il Regno di Valiria è nuovamente minacciato da legioni di non morti, goblins e molte altre spaventose creature. Il Re di Valiria, ormai anziano, non possiede più la forza necessaria per proteggere il suo grande regno.

I giocatori ricoprono il ruolo di Duchi o Duchesse che hanno il potere di assoldare cittadini, comprare domini e sconfiggere mostri, con lo scopo di riportare la pace a Valiria e diventarne il futuro sovrano.

Durante ogni turno, un giocatore tira i dadi e verifica quale cittadino attiva il suo potere per tutti i giocatori al tavolo. Nel proprio turno, il giocatore usa azioni che gli permettono di assoldare nuovi cittadini in base ai loro benefici, comprare domini con poteri unici o sconfiggere mostri per ricompense e punti vittoria.

Hai quello che ti serve per sconfiggere i tuoi avversari e diventare il nuovo sovrano di Valiria?

Il gioco uscirà venerdì 28 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

IN GIALLO

Giocatori 1 – 6 | Età 10+ | Durata media 90′ | Autore Guillaume Montiage | Editore MS Edizioni

In Giallo è un gioco cooperativo di investigazione. Nel ruolo della giovane detective Claire Harper dovete indagare su misteriosi delitti ambientati negli anni ’30. Da solo o con gli amici, affiancherete l’intrepida e brillante Claire Harper nelle sue avventure, tra maestose ville e teatri in rovina, dalla Scozia all’Egitto!

Il gioco contiene 3 casi completi con trame coinvolgenti e personaggi profondi, proprio come nei romanzi di Agatha Christie.

DELITTO A VILLA ALLISTER – “Miss Harper, trovo difficile credere che Lord Allister possa ospitare un assassino sotto il proprio tetto. Proprio a Natale, poi! Miss Mary, la vittima di questo orrendo crimine, era un vero angelo, adorata senza eccezioni da tutti i membri della famiglia Allister.”

L’ULTIMO ATTO – “È stato orribile, Claire: la scenografia è crollata sul povero George! Era un attore leggendario, e lci ha lasciato in circostanze incredibilmente drammatiche! Che qualcuno stia tentando di sabotare lo spettacolo?”

LE ALI DELLA VENDETTA – “È una bruttissima storia, Miss Harper! Una cassaforte aperta, un archeologo assassinato, un colpo dall’alto e 3 oggetti perfettamente allineati di fianco al cadavere… È un vero mistero per la polizia egiziana. Temo che sia al di sopra delle nostre competenze!”

Il gioco uscirà venerdì 28 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

ESCAPE TALES – I BAMBINI DI WYRMWOODS

Giocatori 1 – 4 | Età 16+ | Durata media 450′ | Autore Bartosz Idzikowski | Editore MS Edizioni

Il tuo nome è Gilbert. Vivi in un piccolo paese circondato da alte mura oltre le quali, nel fitto della foresta, abitano i Serpicanti: letali abomini creati da un’antica stregoneria, nati dalla fusione tra piante e animali. Il paese, per il momento, è sicuro.

Tuttavia non sei felice, non hai né famiglia né casa, fatichi a trovare un senso alla tua vita e vivi come un vagabondo. L’unica fonte di gioia nella tua misera esistenza è Sibilla, con la quale condividi un amore segreto.

Eppure, un antico potere sta tramando nell’ombra per privarti anche dell’ultima scintilla di speranza; ciò che vive al di là delle mura ha bisogno di te e farà tutto quello che è in suo potere per far incrociare i vostri destini. Il tempo è giunto, l’avventura sta per iniziare e tu… sei pronto?

Escape Tales: I Bambini di Wyrmwoods è un gioco di carte che simula una escape room ponendo l’enfasi sulla narrazione. Il gioco non ha limiti di tempo e vi farà vivere un’emozionante avventura ambientata in un mondo oscuro e misterioso.

Dovrete risolvere assieme numerosi enigmi e prendere decisioni che cambieranno il corso della storia. I Bambini di Wyrmwoods è il nuovo capitolo della serie Escape Tales, una storia originale alla quale è possibile giocare e appassionarsi anche senza conoscere gli altri prodotti della serie Escape Tales. Ne avevamo già parlato in questo articolo sulle novità di MS Edizioni.

Il gioco uscirà venerdì 28 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

CAFE’

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 35′ | Autore Costa | Editore MS Edizioni

Durante il regno del re D. João V, il Portogallo era una delle principali potenze europee. Dal Brasile, il re ordinò al sergente Melo Palheta di recarsi nella Guyana francese per stabilire formalmente il Trattato di Utrecht del 1713 e di portare segretamente semi di caffè in Brasile.

Il sergente ebbe successo e nel 1800 il Brasile era già uno dei più grandi e grandi produttori di caffè del mondo.

All’inizio del XX secolo, il caffè proveniente dal Brasile, São Tomé e Príncipe, Angola e Timor è ampiamente apprezzato in Portogallo e ispira la comparsa di prestigiose caffetterie in luoghi emblematici che attirano l’élite.

Attraverso dedizione, duro lavoro e competenza, il XX secolo portoghese assiste alla nascita di una delle più grandi industrie del caffè del mondo.

In Café, da 1 a 4 giocatori rappresentano le aziende del caffè, che dalla piantagione, invecchiamento, tostatura e distribuzione, cercano di creare e controllare la migliore filiera del caffè.

Il gioco uscirà venerdì 28 gennaio e potrete acquistarlo [qui]

Come sempre vi invito a visitare il sito MagicMerchant.it per ulteriori titoli e prodotti!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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