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Giochi da tavolo: le novità della settimana (28 marzo – 1 aprile)

Giochi da tavolo: le novità della settimana (28 marzo – 1 aprile)

Bentrovati, amici pizzaroli! Anche questa settimana a cavallo fra marzo e aprile vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E, se vi siete persi la puntata precedente, non preoccupatevi: potrete trovarla [qui].

MICRO CITY

Giocatori 1 – 2 | Età 10+ | Durata media 20′ | Autore Kamil Langie | Editore Gate On Games

Micro City è un gioco gestionale estremamente compatto in cui avrete l’occasione di sviluppare la vostra piccola città sia in modalità solitaria, che in modalità cooperativa o competitiva a 2 giocatori.

L’obiettivo del gioco è quello di realizzare uno dei grandi edifici necessari a dimostrare a tutta la collettività la vostra abilità nel gestire la loro piccola città. Dovrete affinare il vostro ingegno e pianificare attentamente le vostre mosse per riuscire a centrare l’obiettivo entro il numero di mosse consentite dagli scenari.

Ogni turno di gioco avrete l’occasione di lanciare una coppia di dadi che condizioneranno la scelta delle mosse a vostra disposizione; tuttavia, sviluppando i vari quartieri della città, avrete l’occasione di mitigare l’effetto della fortuna per riuscire a volgere a vostro favore ogni risultato del dado.

Dovrete fare attenzione all’utilizzo delle vostre carte e dei vari quartieri, oltre al movimento del vostro ingegnere nella piccola città, per ottimizzare la vostra strategia e riuscire a risolvere questo piccolo grande rompicapo di gestione risorse e pianificazione delle azioni.

Il gioco uscirà lunedì 28 marzo e potrete acquistarlo [qui]

SIMILO HARRY POTTER

Giocatori 2 – 8 | Età 7+ | Durata media 15′ | Autore: Martino Chiacchera | Editore Ghenos Games

Questa nuova edizione Wizarding World di Similo, gioco di deduzione acclamato dalla critica, vedrà i fan della serie cercare di indovinare un personaggio segreto dell’universo di Harry Potter tra i dodici visualizzati sul tavolo. 

Similo Harry Potter includerà oltre 30 dei famosi personaggi del Wizarding World, come Harry Potter, Hermione Granger, Ron Weasley, Albus Silente, Minerva McGranitt, Severus Piton e molti altri.

Il gioco uscirà lunedì 28 marzo e potrete acquistarlo [qui]

SPIN CIRCUS

Giocatori 2 – 5 | Età 4+ | Durata media 15′ | Autore: Roberto Fraga | Editore Blue Orange

Benvenuti alla serata dei grandi artisti! Dovrai stupire il pubblico con le migliori acrobazie sulla ruota panoramica. Il primo giocatore a raggiungere la fine del round coronato di stelle diventerà il protagonista della serata.

Riuscirai a collaborare con gli acrobati per diventare la star dello spettacolo?

  • Tira i dadi acrobati per sapere con quale acrobata giocare.
  • Muovi la clip dell’acrobata sulla ruota, la ruota girerà e ti dirà quali numeri usare per muovere il tuo pezzo… e quello di qualcun altro!
  • Esegui il tuo numero e avanza, o torna indietro sul palco!

Raggiungi prima la fine della pista per ottenere una standing ovation!

Il gioco uscirà lunedì 28 marzo e potrete acquistarlo [qui]

LOST SEAS

Giocatori 2 – 4 | Età 7+ | Durata media 30′ | Autore: Johan Benvenuto | Editore Blue Orange

Lost Seas Novità

Ci sono una miriade di storie terribili sulle misteriose profondità inesplorate dei mari perduti. Le voci su kraken giganti, vortici infernali, enormi serpenti marini e isole deserte ostili abbondano, e rimangono solo relitti scheletrici a testimonianza di spedizioni passate incerte.

È tempo di armarsi con gli ultimi strumenti di navigazione e prepararsi a salpare per la tua spedizione più audace, sapendo che se ci riuscirai, la gloria andrà oltre i tuoi sogni più sfrenati e la tua mappa diventerà materia di leggende.

Forgia la tua leggenda tracciando le tue imprese nei terrificanti e ostili Lost Seas. Solo il viaggio più pericoloso e ardito passerà alla storia.

Pianifica la tua spedizione.

Esplora le pericolose profondità dei mari perduti. Pianifica il tuo pericoloso viaggio.

Il gioco uscirà lunedì 28 marzo e potrete acquistarlo [qui]

BETRAYAL AT THE HOUSE ON THE HILL

Giocatori 3 – 6 | Età 12+ | Durata media 60′ | Autore: Bruce Glassco | Editore Avalon Hill

Pubblicato per la prima volta nel 2004 si è rivelato subito un successo ed diventato rapidamente uno dei giochi preferiti dai fan. Nello stesso anno, vince il Gamers Choice Award agli Origins Award come miglior gioco da tavolo.

Nel 2010 viene creata una seconda edizione per stare al passo con un mercato in rapida espansione. Con un artwork originale e un gameplay aggiornato, l’amato gioco horror è stato in grado di raggiungere un pubblico ancora più grande – aiutato in parte da un’apparizione in una popolare serie web che presentava celebrità che giocavano con noti giochi da tavolo.

Tuttavia, in questi 12 anni il core gameplay di Betrayal at House on the Hill è rimasto invariato. 

Avalon Hill ha capito che era il momento di creare una nuova versione di questo gioco horror e di tradimenti e di proporla ai vecchi fan e ai nuovi giocatori. 

Il gioco di paura e terrore torna con una terza edizione interamente in lingua italiana. Un gioco di squadra, tradimenti, intrighi, sospetti e misteri. In Betrayal at House on the Hill lo Scenario può cambiare da un momento all’altro. È un gioco a tema horror dove puoi incontrare mostri terribili e scoprire segreti mortali, mentre ti fai strada attraverso la Casa infestata sulla collina. 

Contiene tutto il necessario per iniziare un’avventura horror: 6 schede personaggio fronte-retro, 6 pedine personaggio altamente dettagliate, 6 basi pedine personaggio, 30 clip, 8 dadi, 74 carte gioco, 5 carte Scenario, carta di riferimento per i mostri, carta di riferimento per il traditore, 6 carte di riferimento per i giocatori, 3 tessere iniziali, 42 tessere delle stanze, indicatore numerico e puntatore, 114 pedine in cartone, regolamento e i libri dello Scenario: Tomo del Traditore e Segreti di Sopravvivenza. 

Il gioco uscirà lunedì 28 marzo e potrete acquistarlo [qui]

IMPERIAL STRUGGLE

Giocatori 2 | Età 14+ | Durata media 180′ | Autore: Jason Matthews | Editore Ergo Ludo Editions

Imperial Struggle è un gioco per due giocatori che descrive la rivalità del 18° secolo tra Francia e Gran Bretagna. Inizia nel 1697, quando i due regni aspettano cautamente che il re di Spagna nomini un erede, e termina nel 1789, quando un nuovo ordine abbatte la Bastiglia.

Il gioco non riguarda solo la guerra: sia la Francia che la Gran Bretagna devono costruire le basi della ricchezza coloniale, trattare con le altre nazioni d’Europa e competere per la gloria nell’arco della storia umana.

Imperial Struggle copre quasi 100 anni di storia e quattro grandi guerre. Eppure resta un gioco a bassa complessità, giocabile in una breve serata. Mira a onorare il suo antenato spirituale, Twilight Struggle, spingendo ulteriormente nella direzione di regole semplici e sistemi giocabili, pur mantenendo la portata globale e quella storica nell’ambito di una singola serata.

Nei turni di pace, i giocatori costruiscono i loro interessi economici e le loro alleanze e sfruttano gli eventi storici rappresentati dalle carte Evento. Devono scegliere saggiamente i loro investimenti per progrediere, ma anche stando attenti a negare queste opportunità al loro avversario.

Nei turni di guerra, ogni teatro può portare grandi ricompense di conquista e prestigio, ma le conquiste territoriali possono scomparire al tavolo dei trattati.

Alla fine del secolo, gli inglesi domineranno un impero su cui il sole non tramonta mai?

O sarà la Francia ad illuminare la strada al mondo, come la superpotenza dei sogni del Re Sole o la repubblica di Lafayette?

Il gioco uscirà martedì 29 marzo e potrete acquistarlo [qui]

LA GUERRA DELL’ANELLO: I SIGNORI DELLA TERRA DI MEZZO (espansione)

Giocatori 2 – 4 | Età 14+ | Durata media 180′ | Autore: Francesco Nepitello | Editore Devir

Cosa sarebbe accaduto se i Custodi degli Anelli degli Elfi ne avessero usato il Potere per sfidare il Signore Oscuro? Che sarebbe successo se il Balrog fosse emerso dalle Miniere di Moria per portare furia e fiamme sulle terre dei Popoli Liberi? Che cosa sarebbe cambiato se il Concilio di Elrond avesse deciso differentemente sul fato della Compagnia dell’Anello?

Con I Signori della Terra di Mezzo, la prima espansione de La Guerra dell’Anello (Seconda Edizione), i giocatori potranno esplorare un mondo di possibilità per creare nuove opportunità di gioco, e strategie completamente differenti.

Personalità importanti ed influenti, prima solo menzionate nelle Carte Evento, ora vengono rappresentate da personaggi veri e propri e regole specifiche: tra questi troverete Elrond, Galadriel, Sméagol, Gothmog e il potente Balrog di Moria, nonché una versione alternativa di Gandalf, del Re Stregone e della Bocca di Sauron.

Sempre qui troverete anche nuovi Dadi Azione: i dadi dei Custodi degli Anelli degli Elfi per il Popolo Libero e i dadi dei Servitori Inferiori per il giocatore dell’Ombra. Infine, nuove versioni di tutti i Companion della Compagnia dell’Anello sono inclusi per giocare con le regole opzionali de “il Concilio di Rivendell”.

Come bonus aggiunto, le miniature di Aragorn e Gandalf il Bianco sono state aggiunte come richiesto a gran voce dai fan!

All’interno troverete: 8 miniature in plastica , 5 speciali Dadi Azione, 11 segnalini in cartoncino, 28 carte Evento e Personaggio, un regolamento aggiuntivo.

Il gioco uscirà Venerdì 1 Aprile e potrete acquistarlo [qui]

LE TAVERNE DI VALFONDA

Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata media 60′ | Autore: Wolfgang Warsch | Editore Devir

Nel villaggio di Tiefenthal si trova “La teverna di Valfonda”. Lì si riuniscono tutti i cittadini della zona, ma è importante attirare nuovi ospiti facoltosi perché solo allora ci sono abbastanza soldi per espandere la taverna, che attirerà anche altri nobili.

Ma quale espansione della taverna è la migliore? Dovresti concentrarti sui soldi? O meglio assicurarsi che la birra continui a scorrere?

In Le taverne di Valfonda, la sfida è scegliere abilmente i dadi e sviluppare il tuo mazzo di carte personale nel modo più redditizio possibile. Il gioco è strutturato con cinque moduli in modo che il tuo gruppo possa aggiungere ulteriori livelli di complessità man mano che acquisisci familiarità con il gioco.

Del gioco ha parlato approfonditamente il nostro Jack (no, non il ragazzo della foresta di Legend) in questa recensione!

Il gioco uscirà Venerdì 1 Aprile e potrete acquistarlo [qui]

Altri titoli sono naturalmente disponibili su MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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