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Giochi da tavolo: le novità della settimana (4 – 8 aprile)

Giochi da tavolo: le novità della settimana (4 – 8 aprile)

Bentrovati, amici pizzaroli! Anche questa prima settimana di aprile vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E, se vi siete persi la puntata precedente, non preoccupatevi: potrete trovarla [qui].

TABANNUSI

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore David Spada | Editore Giochix

Ambientato nell’antica Mesopotamia, culla della civiltà, in un’epoca in cui la posizione di Ur era ancora costiera, i giocatori dovranno impegnarsi per costruire una delle più importanti città del mondo antico, espandere i suoi distretti e affermarsi come potenti costruttori.

Tabannusi: Builders of Ur presenta uno splendido tabellone che mostra la città di Ur divisa in 5 regioni, ognuna collegata ad un dado di colore specifico. Ci sono 3 distretti residenziali, 1 distretto del tempio e 1 distretto portuale.

Ad ogni turno, ogni lavoratore attiverà uno di questi distretti. Quando si attiva un distretto, si deve prima prendere il dado associato a quel distretto, che svolge due funzioni:

1) Il dado stesso diventa una risorsa del suo colore.
2) Il valore del dado determina quale distretto attiverà lomstesso lavoratore nel turno successivo.

Attraverso varie azioni i giocatori potranno espandere la loro influenza nei vari distretti, ampliando i cantieri e trasformandoli in edifici per ottenere preziosi punti vittoria.

Ma dovranno anche esercitare la loro influenza nel distretto del tempio per guadagnare il favore del re e nel distretto portuale dove possono ottenere navi con abilità importanti e punti vittoria.

Nel momento in cui un distretto viene svuotato di dadi, si verificheranno i punteggi.

Il gioco uscirà lunedì 4 aprile e potrete acquistarlo [qui]

SOLAR STORM

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata media 60′ | Autore Ayden Lowther | Editore Giochix

In Solar Storm, sei un membro dell’equipaggio a bordo di una nave il cui nucleo energetico è stato danneggiato dai brillamenti solari. Ancora peggio, la nave è catturata dall’attrazione gravitazionale del sole che sta causando ancora più danni. È solo questione di tempo prima che tu e il resto dell’equipaggio periate.

Tu e gli altri membri dell’equipaggio dovete riparare la nave mentre usate le risorse per deviare quel poco di energia rimasto, al nucleo energetico. Dovete lavorare insieme per avere qualche speranza di sopravvivenza.

Nel turno di un giocatore, si possono eseguire fino a 3 delle seguenti azioni; spostarsi, usare le risorse per riparare un’area della nave, usare le risorse per deviare l’energia da un’area al nucleo energetico, cercare risorse, condividere risorse o salvare strategicamente azioni per usi successivi nel gioco.

Alla fine del turno di ogni giocatore, la nave subirà più danni. Il livello di danno aumenterà man mano che il gioco va avanti. I giocatori vincono se riescono a dirigere l’energia da tutte le aree al nucleo energetico. Tuttavia, i giocatori perderanno se un’area subisce troppi danni o se il mazzo delle risorse si esaurisce.

Il gioco uscirà lunedì 4 aprile e potrete acquistarlo [qui]

TEKHENU – ERA DI SETH (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Daniele Tascini | Editore Giochix

Con l’aumento del potere e della potenza dell’Egitto, la sua influenza ora va ben oltre i suoi confini.

Seth, il dio del conflitto, ti chiede di sottomettere Canaan e di dichiarare guerra al potente impero ittita. I tuoi soldati dovranno marciare su qualsiasi terra che osi sfidarti o rappresenti una minaccia per il tuo regno. È il momento di radunare i tuoi eserciti e i tuoi sacerdoti, rivendicare possenti manufatti e assicurarti il ​​favore di un potente culto per aprirti la strada verso vittorie ancora più grandi.

Tekhenu: Era di Seth aggiunge nuovi livelli di interazione e nuove opzioni a Tekhenu: l’Obelisco del Sole. Un nuovo tabellone offre opzioni per conquistare le terre vicine e ricevere, così, vantaggi di gioco oltre a nuove opportunità di punteggio. Nuovi dadi consentono di radunare soldati (per conquistare le terre) e sacerdoti (per controllare gli artefatti). Tuttavia, la conquista ha un prezzo, poiché più battaglie si vengono combattute, più sarà complicato bilanciare le proprie azioni.

L’espansione contiene anche regole avanzate progettate specificamente per migliorare l’esperienza a 2 giocatori.

Il gioco uscirà lunedì 4 aprile e potrete acquistarlo [qui]

ONE SMALL STEP

Giocatori 2 – 4 | Età 10+ | Durata media 90′ | Autore James DuMond | Editore Fever Games

Guida l’Agenzia spaziale degli Stati Uniti o dell’Unione Sovietica in questo Eurogame di costruzione di motori, posizionamento lavoratori, e corsa alla Luna.

Gioca in una squadra di uno o due giocatori in cui ogni giocatore di una squadra controlla gli Ingegneri o gli Amministratori.

Coordina le tue azioni con il tuo compagno di squadra in ciascuno dei tuoi turni per posizionare un Ingegnere o un Amministratore Lavoratore a bordo, eseguire le zioni per raccogliere le 9 diverse risorse, preparare carte sviluppo, aumentare la copertura mediatica, reclutare astronauti, potenziare le risorse, sviluppare le tue capacità di volo spaziale, o spendere risorse per lanciare le prime missioni senza equipaggio nello spazio.

Il tipo di lavoratore che posizioni cambia l’effetto che ha un’azione sul tabellone. Ogni azione sul tabellone può essere utilizzata solo una volta per round, quindi piazzare un lavoratore non solo impedisce ai tuoi avversari di usare l’azione, ma impedisce al tuo compagno di squadra di usare l’effetto alternativo dell’azione con il suo lavoratore.

Si ottengono punti vittoria costruendo carte Sviluppo, o lanciando con successo missioni nello spazio.

Il gioco uscirà lunedì 4 aprile e potrete acquistarlo [qui]

IL REGNO DELLE CATAPULTE

Giocatori 2 | Età 7+ | Durata media 25′ | Autore Kristian Fosh | Editore Mancalamaro

Regno catapulte - Novità

Costruisci i tuoi castelli, schiera le tue truppe, carica le tue catapulte e usa le tue astute tattiche per vincere la battaglia! La guerra per il pavimento è iniziata ancora una volta!

Il Regno delle Catapulte è un gioco in cui vince… chi rimane in piedi: l’obiettivo di ogni giocatore è , infatti, abbattere (letteralmente) tutte le truppe dell’avversario!

A partire dal giocatore più giovane, si sceglie la propria famiglia fra Chaufort e Cunningfields, quindi si usano i mattoncini per costruire il proprio castello e fortificare le proprie truppe.

A questo punto, ciascuno usando la propria catapulta, si lanciano massi nel tentativo di distruggere il castello dell’avversario e far cadere le sue truppe. Quando tutte le truppe di una famiglia vengono abbattute, la battaglia è finita. La famiglia vincitrice deve avere almeno una truppa in piedi.

Avvertimento! Questo è un gioco di costruzione/distruzione di mattoncini e figure di plastica… NON MIRARE al tuo avversario, animali domestici o persone che potrebbero incautamente attraversare il campo di battaglia!

Il gioco uscirà giovedì 7 aprile e potrete acquistarlo [qui]

BOMBER – EDIZIONE INSUPERABILI

Giocatori 2 | Età 6+ | Durata media 15′ | Autore Paolo Mori | Editore Mancalamaro

Bomber è un semplice gioco di carte che permette a due giocatori dai 6 anni di età di giocare una partita di calcio in meno di quindici minuti!

Ogni giocatore prima della partita sceglie la propria squadra, decide gli undici giocatori da mandare in campo e mescola le proprie carte assieme a quelle dell’avversario, in un unico mazzo. Le carte che verranno rivelate indicheranno il giocatore in possesso di palla, che potrà decidere di tirare in porta o costruire l’azione d’attacco per avere migliore possibilità di segnare. Ma attenzione, perché un gol avversario o le abilità dei suoi giocatori potrebbero sconvolgere la vostra tattica!

Con le sue regole semplicissime e adatte a tutti, il tempo di gioco contenuto, che permette di giocare più partite dietro fila, e la sua confezione facile da portare sempre con sé, Bomber è il gioco che permetterà di togliervi la voglia di calcio in ogni momento e in ogni luogo.

Bomber – Edizioni Insuperabili è stato progettato insieme alla collaborazione di  Insuperabili Onlus, progetto nato nel 2012 dall’idea di creare una scuola calcio per ragazzi e ragazze con disabilità fisico-motorie, cognitive e affettivo-relazionali, emotive e comportamentali.

Il gioco uscirà giovedì 7 aprile e potrete acquistarlo [qui]

TALISMAN – HARRY POTTER

Giocatori 2 – 6 | Età 13+ | Durata media 90′ | Editore Asterion Asmodee

Il classico Talisman ma a tema Harry Potter!

L’obiettivo della partita è di essere il primo tra i Personaggi a raggiungere Lord Voldemort nella Sala Grande, per porre fine alla sua malvagia influenza, oppure per dare prova della vostra lealtà. Il primo giocatore che raggiunge l’obiettivo vince la partita.

Per raggiungere tale scopo, avrete bisogno di raccogliere vari Oggetti, ottenere Seguaci e migliorare la vostra Magia e la vostra Potenza. La cosa più importante è che dovrete rintracciare un Dono della Morte per entrare nella Sala Grande. Senza una di queste potenti reliquie non c’è alcuna speranza di completare la vostra missione.

Crescete, esplorate e fatevi strada muovendovi e combattendo nelle diverse zone “concentriche” del tabellone (regione esterna, centrale e interna), che raffigurano diversi luoghi del mondo magico.

Potete muovervi avanti e indietro ma, una volta sulla casella, dovrete fare quel che la casella stessa vi dirà. Come pescare incontri (che potranno essere positivi o negativi), tirare dadi o altro.

Raccogliete oggetti, combattete nemici, diventate più forti e accrescete la vostra magia, prima di attraversare i passaggi verso le zone interne. Preparatevi al peggio e arrivate al centro per raggiungere Lord Voldemort.

Al termine della partita vince il giocatore con più punti (la posizione sul tabellone è molto impattante ma anche oggetti, seguaci etc, influiranno sul punteggio.)

Tante immagini e miniature tratte dal favoloso mondo di Harry Potter!

Il gioco uscirà venerdì 8 aprile e potrete acquistarlo [qui]

MARVEL CHAMPIONS LCG – SINISTRE INTENZIONI (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Michael Boggs | Editore Asterion Asmodee

Sinistre Intenzioni è un’espansione campagna per il gioco di carte semicollezionabile di Marvel Champions.

In questo box troverete cinque diversi scenari che potrete giocare indipendentemente, oppure in modo sequenziale, utilizzando le regole della campagna per incrementare la potenza dei vostri mazzi ed il livello della sfida.

I tre set di incontri modulari vi permetteranno inoltre di rendere unica ogni vostra partita in questo originale gioco di carte dai toni assolutamente aderenti alle saghe a fumetti della Marvel. Troverete anche due nuovi eroi da poter aggiungere alla vostra squadra: Miles Morales e Gewn Stacy.

Marvel Champions è un gioco di carte semicollezionabile che vi permetterà di affrontare una serie di supercattivi provenienti dall’universo Marvel, vestendo i panni di un manipolo di valenti eroi del calibro di Iron Man e Capitan Marvel!

Questo LCG del tutto cooperativo vi consentirà di radunare un gruppo di supereroi per contrastare la crescente minaccia di una serie di supercriminali desiderosi di mettere sottosopra la città o addirittura distruggere il mondo per come lo conosciamo!

Costruite il vostro mazzo con una serie di carte iconiche del vostro eroe, scegliete un aspetto in grado di incarnarne perfettamente gli ideali, selezionando così un pool di carte che rappresentano potenti alleati, incredibili superpoteri oppure tecniche ed oggetti decisamente fuori dal comune!

Affrontate così i vari scenari che il gioco vi propone per difendere il precario equilibrio dell’universo Marvel, ne sarete all’altezza?

Il gioco uscirà venerdì 8 aprile e potrete acquistarlo [qui]

Ovviamente potrete trovare altri interessanti titoli su MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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