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Cowabunga!

Verso Play 2022 – MS Edizioni

Verso Play 2022 – MS Edizioni

Ottavo appuntamento della rubrica Verso Play, datemi una M, datemi una S… e datemi delle edizioni, insomma.

Volete sapere cosa hanno in serbo le case editrici per Play? Eccovi tutte le tappe del nostro viaggio Verso Play 2022, ci vediamo a Modena tra…

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Tante novità per MS Edizioni, specialmente nel comparto GDR, vediamole insieme.

Root – Il gioco di ruolo

Manuale di base

La Marchesa de Gattis ha condotto i suoi eserciti alla vittoria conquistando molte delle radure, ma la Dinastia delle Aquile è di nuovo pronta a opporsi al suo dominio. Nel frattempo, i topi, i conigli e le volpi dei Boschi non rimangono con le mani in mano: è nata l’Alleanza dei Boschi, un fronte di ribellione locale che promette di liberare le radure da tutti gli oppressori. Nel bel mezzo di questa guerra vestirete i panni di Vagabondi, viaggerete fra le radure svolgendo incarichi che nessun altro vuole o è in grado di portare a termine. Sarete voi a scegliere se servire qualcuno o nessuno… ma chiunque è consapevole che potreste cambiare le sorti della Guerra!

Root: Il GDR è un gioco di ruolo da tavolo fantasy di avventura, da tre a sei giocatori in cui interpretate creature dei Boschi che lottano per denaro, giustizia e libertà contro poteri molto più grandi di loro.
Trovate il quickstart sul sito di MS Edizioni.

Root: il bosco meccanico (Espansione)

Autori: Benjamin Schmauss, Cole Wehrle | Artista: Kyle Ferrin | Giocatori: 1-4 | Durata: 60-90 | Età: 10+

Affrontate le quattro temibili fazioni automatizzate!

Questa espansione vi permette di aggiungere i bot alle partite con pochi giocatori, oppure sfidarli insieme con la modalità competitiva!

Le mie conoscenze di Root tendono allo zero, non credo sia un gioco che fa per me, ma se fate fatica a trovare persone con cui giocarci, ecco che arriva in vostro soccorso il bosco meccanico.

Root: kit del vagabondo (Espansione)

Autori: Patrick Leder, Cole Wehrle | Artista: Kyle Ferrin | Giocatori: 1-4 | Durata: 60-90 | Età: 10+

Migliora le tue partite a Root con sette nuove pedine e tre nuovi vagabondi: Ronin, Avventuriero e Predone.

Espansioncina economica per Root, se vi capita spesso di usare il Vagabondo, vale la pena tenerla d’occhio.

Claim 2

Autore: Scott Almes | Artista: Mihajlo Dimitrievski | Giocatori: 2 | Durata: 25 | Età: 10+

Un nuovo set base che si può mescolare anche con quello originale, cinque nuove fazioni con poteri speciali. Di Claim vi ha parlato tempo fa il buon Michele, vi rimando a quell’articolo per saperne di più, per le illustrazioni il nome di The Mico è una garanzia ormai comprovata (o una condanna, se non vi piace lo stile). Draghi che alterano la regola di chi gioca prima, gnomi che rischiano di essere schiacciati dai giganti, veggenti che spiano la prima carta del mazzo… insomma, c’è un bel po’ di carne al fuoco.

Claim: rinforzi magia

Autore: Scott Almes | Artista: Mihajlo Dimitrievski | Giocatori: 2 | Durata: 25 | Età: 10+

Arrivano druidi, mutaforma e maghi, ma se usate i maghi dovete includere anche le pozioni. I druidi sconfitti diventano orsi e danno un +3 alla carta successiva, i mutaforma si scambiano con la carta che vi state contendendo e i maghi vi fanno pescare pozioni che, di solito vi aiutano, poi ogni tanto vi scoppiano in faccia (it’s leviosa, not leviosar).

Knights of the Round: Academy

KotRA si ispira fortemente agli anime anni ‘90 / ‘00 e in particolare a tre filoni ben precisi:

  • Real robot che parlano della guerra, di quanto sia terribile e ingiusta, ma di quanto sia inevitabile combattere per difendere quello a cui si tiene
  • Shonen in cui il protagonista o il gruppo di protagonisti affronta avversari sempre più potenti, ma in cui quello che li salva alla fine sono  sempre il sostegno gli uni degli altri, il rispetto e l’amicizia che si può provare anche verso chi è un rivale e l’impegno a diventare la versione migliore di noi stessi
  • School drama in cui amori adolescenziali, rivalità in classe e in amore e in generale lo spirito della gioventù la fanno da padroni, senza tralasciare un tocco di magia o azione.

Sherlock – Serie medioevo

La serie Sherlock approda nel medioevo con tre nuovi casi

  • Il posseduto: il sindaco di un remoto paese giace a letto, affetto da una malattia misteriosa. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente? Riuscirete a scoprire il suo segreto?
  • Il mercante: il facoltoso mercante Ignacio Zambrano è morto nel retrobottega del suo negozio. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente? Riuscirete a scoprire cosa si nasconde dietro le strane circostanze della sua morte?
  • La fanciulla: la giovane Valeria Gumà è stata trovata morta nella sua camera. Chi è stato? Come ha agito? Qual è il movente? Riuscirete a scoprire la mano dietro l’omicidio?

Io non ero rimasto entusiasta del primissimo mazzo che era uscito, forse anche a causa del fatto che c’era una persona non molto coinvolta nella partita, che aveva reso l’esperienza non esaltante, ho letto da più parti, tuttavia, che può essere invece un buon passatempo per un’oretta di indagine e ha un costo veramente molto, molto basso (meno di 8€). Se non vi entusiasma l’ambientazione, sappiate che esistono anche una trilogia western e tre più generiche.

The Cthulhu Hack: i tre volti del wendigo + schermo

The Cthulhu Hack è un gioco di ruolo di investigazione che metterà a confronto delle persone ordinarie contro i mostri e le divinità create dalla mente del “Solitario di Providence” H.P. Lovecraft, utilizzando il sistema di regole “old school” di The Black Hack.

I Tre Volti del Wendigo è una serie di avventure per The Cthulhu Hack nelle quali l’elemento principale è proprio la creatura leggendaria del Wendigo.

Ogni investigazione esplorerà differenti credi e raffigurazioni di questo demone, durante tutto il ventesimo secolo, e porterà i giocatori a confrontarsi con un essere dall’appetito disumano, che affonda le sue radici nelle tradizioni e nella mitologia dei nativi americani.

Questa esclusiva edizione italiana contiene tre avventure:

  • Lupi nella Montagna – Qualcosa di alieno e oscuro attende tra le montagne, qualcosa al di là di ogni immaginazione. Sarà un bagno di sangue!
  • Belli, Scuri e Profondi – Gli Investigatori si recano nelle selvagge terre canadesi per una battuta di caccia, ma ben presto inizieranno a chiedersi chi è veramente il cacciatore e chi la preda.
  • Carne Contaminata – Gli Investigatori sono costretti a una sosta imprevista nel paese di Newcome, e vengono accolti con particolare calore e ospitalità. I momenti più duri sembrano ormai alle spalle… o forse devono ancora arrivare?

L’edizione italiana de I Tre Volti del Wendigo contiene anche lo schermo del Game Master che comprende tutte le principali tabelle utilizzate in una partita di The Cthulhu Hack.

Seconda Chance: nuova edizione a colori

Autore: Uwe Rosenberg | Artisti: Max Prentis, Justine Nortjé | Giocatori: 1-6 | Durata: 10-15 | Età: 8+

Qual è la tessera migliore? Scegline una e disegnala sul tuo foglio per riempire la Griglia il più possibile. Se però nessuna tessera si adatta, non perdere la speranza… avrai la tua Seconda Chance! Il giocatore con il minor numero di spazi vuoti a fine partita sarà il vincitore.

La nuova edizione con le matite colorate ripropone il collaudato gioco di Rosenberg, simpatico roll and write a cui io ho sempre giocato disegnando un motivo diverso per ogni forma, adesso si potrà rendere il proprio foglio ancora più piacevole da vedere.

Alone Against Fear – Manuale base

Alone Against Fear è un gioco horror in solitario che utilizza una variante delle regole di Four Against Darkness.

Crea un personaggio ed esplora una città invasa dai mostri. Leggi libri proibiti, impara rituali oscuri, apprendi nuove abilità, combatti zombi e vampiri e gestisci le tue risorse (vita, sanità mentale, cibo, munizioni) in una lotta disperata contro il tempo. Il tuo scopo è chiudere le sette porte dell’inferno che si sono aperte sulla terra, prima di venire sopraffatto dalle forze del male.

Inclusi nel libro: 6 missioni, centinaia di mostri, 22 armi, 2 personaggi pregenerati, scheda personaggio, scheda mappa.

Alone Against Fear – La cavalcata dei templari oscuri

In questa avventura per Alone Against Fear ti muoverai su una mappa e dovrai cercare di evitare i crociati maledetti, entità che non possiedono ormai più il dono della vista ma utilizzano un sesto senso che gli permette di udire i battiti del tuo cuore. Se riuscirai a calmarti avrai salva la vita, ma se sarai sopraffatto dalla paura per te non ci sarà via di scampo.

All’interno del manuale è presente anche una mappa che rappresenta la cittadina dove i Templari tornano in vita

Memoriae tomo 1 – Malacarne

Malacarne è il primo libro-gioco a usare il Memoriæ System™, con il quale è il lettore, oltre a determinare le mosse del suo alter ego Javat nella storia che si sviluppa in tempo reale davanti ai suoi occhi, compirà scelte importanti rivivendo alcuni ricordi chiave nel passato del personaggio. Così facendo, l’avventura e la personalità stessa di Javat, segnate da ogni gesto compiuto, cambieranno il suo futuro in modo sempre unico e drammatico.

La guerra ha sconvolto la ricca nazione di Taijar, gli abitanti della sua splendida capitale Vanjoor sono fuggiti a ovest, cercando riparo tra i monti del vicino Koekthaar. Anche tu ti sei unito alle carovana preda di banditi e dei soprusi delle milizie del regno nemico di Dalrath, trovando infine riparo in uno dei campi profughi allestiti nelle fredde alture koeke. Da mesi, sopravvivi a stenti e gelo, tenendo nascosto il potere soprannaturale che alberga in te. Non ne conosci l’origine, né sai che origine abbiano o cosa significhino le cicatrici sulla tua schiena che sembrano rappresentare strani, arcani simboli il cui significato ti sfugge.

Ricordi anche poco della tua vita prima della guerra, al punto di non essere sicuro del nome con cui ti hanno registrato i soldati koeki: Javat. Però sai di voler andare via dal campo di Ieherat e tornare a Vanjoor.

Sarà un viaggio pericoloso, forse letale, che ti porterà attraverso terre segnate dalla guerra e popolato da pericoli che non puoi nemmeno immaginare, ma sai di volerlo fare.

Per scoprire chi sei… chi sei stato… prima della tua fuga dalla capitale. E cosa hai fatto per meritare tutto questo.

MS Edizioni avrà diversi ospiti che autograferanno le vostre copie dei giochi, ecco l’elenco.

Alberto Tronchi, Andrea Sfiligoi, Anna Pashchenko, Christian Giove e Stefano Tartarotti, Claudio Pustorino, Claudio Serena, Fabio Porfidia, Ilaria Gabaldo, Matteo Casali, Tommaso De Benetti

In ultimo, segnalo tre ritorni non particolarmente nuovi ma che potreste apprezzare: MicroMacro Crime City – True Detective (che io ho quasi finito, ci gioco solo quando sono insieme a mia madre, è una specie di nuova tradizione), Claim e la ristampa della scatola base di Root.

Ultimo consiglio, fate un salto su MagicMerchant.it per portarvi a casa i giochi di MS Edizioni.

Francesco "The Doctor"

Fondatore di Geek.pizza è stato per anni amministratore di Italiansubs con il nick di zefram cochrane prima di partire per strani e nuovi mondi. Tecnico informatico e traduttore, ama i telefilm, i giochi da tavolo e la pizza.

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