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Verso Play 2022 – Cranio Creations

Verso Play 2022 – Cranio Creations

Cosa sarebbe un Modena Play senza di loro? Di cosa sto parlando? In questa tredicesima puntata del nostro viaggio verso Modena, andiamo a vedere che novità ci porterà Cranio Creations!

Volete sapere cosa hanno in serbo le case editrici per Play? Eccovi tutte le tappe del nostro viaggio Verso Play 2022, ci vediamo a Modena tra…

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Ark Nova

Autore: Mathias Wigge | Artisti: Loïc Billiau, Dennis Lohausen, Steffen Bieker, Christof Tisch | Giocatori: 1-4 | Durata: 120′ | Età: 14+

In Ark Nova progetterete e costruirete uno zoo moderno e diretto in maniera scientifica. Cercherete di creare il complesso zoologico di maggior successo, costruendo recinti, accogliendo animali e sostenendo progetti di conservazione della specie in tutto il mondo. Aumentate l’attrattiva e la reputazione scientifica della vostra struttura per raggiungere il vostro obiettivo!

Escape Your House

Giocatori: 3-6 | Durata: 15′ | Età: 8+

Portate l’esperienza Escape Room ad un nuovo livello! Scappate dalla vostra casa!
Mettete il lucchetto alla porta d’ingresso e collaborate con i vostri compagni per risolvere i rompicapo sparsi in tutte le stanze e trovare la chiave che vi darà la libertà!
Affrontate la sfida in 6 emozionanti missioni!
La Squadra Super Segreta di Spionaggio (SSSS) è un’organizzazione che protegge il mondo dai pericoli. Una delle caratteristiche principali delle spie è passare inosservate. E cosa c’è di meno appariscente di una dolce famiglia innocente o di un gruppo di amici entusiasti? Questo è esattamente il motivo per cui la SSSS sta cercando persone come voi!
In ogni missione avete 15 minuti per fuggire da casa vostra!

Terra Mystica – Automa per modalità solitario

Autori: Lines J. Hutter, Morten Monrad Pedersen, David J. Studley | Artista: Dennis Lohausen | Giocatori: 1-2 | Durata: 15′ | Età: 12+

L’espansione che consente di giocare a Terra Mystica in modalità solitario. Giocate il gioco base oppure aggiungete una o entrambe le espansioni Fuoco & Ghiaccio e Mercanti di Mari. 10 nuove differenti fazioni Automa e differenti livelli di difficoltà ti consentiranno di mettere alla prova le tue abilità nel mondo di Terra Mystica!

Le Rovine Perdute di Arnak – Capi Spedizione

Autori: Elwen, Mín | Artisti: Jiří Kůs, Ondřej Hrdina, Jakub Politzer, František Sedláček, Milan Vavroň | Giocatori: 1-4 | Durata: 30′ | Età: 12+

Bentornati ad Arnak! Intrepidi capi spedizione portano sull’isola le loro abilità uniche. Cosa
troveranno tra le rovine? Capi Spedizione è un’espansione per il gioco Le Rovine Perdute di
Arnak. Siete pronti per una nuova avventura? Impersonate uno dei nuovi 6 Capi pedizione,
ognuno con abilità e carte iniziali uniche! Questa espansione introduce inoltre 2 nuovi templi da esplorare, 18 nuovi oggetti, 12 nuovi misteriosi artefatti, nuovi assistenti, guardiani, siti archeologici e molto altro!

Barrage – Espansione 5° giocatore

Autori: Tommaso Battista, Simone Luciani | Artisti: Antonio De Luca, Roberto Grasso | Giocatori: 1-5 | Durata: 60′ | Età: 14+

Arricchisci la tua copia di Barrage con una nuova mappa progettata specificamente per 5 giocatori e scopri le nuove connessioni, studiate per consentire nuove strategie di piazzamento senza alterare il flusso di gioco.

Cross Clues

Autore: Grégory Grard | Artista: Simon Douchy | Giocatori: 2-6 | Durata: 10′ | Età: 7+

Pensate e collaborate come una vera squadra per riempire il più possibile la griglia di parole, fornendo indizi che rappresentino l’incrocio di due Parole in Codice!
Vi aspettano migliaia di combinazioni possibili per un divertimento senza fine!
Cross Clues è un gioco di parole collaborativo! Come si gioca? Trovate la Parola in Codice che incrocia le vostre coordinate, date un indizio ai vostri compagni di squadra, mettetevi comodi mentre i vostri compagni di squadra tentano di indovinare la parola sulla griglia!

Pocket detective 2 – Legami Pericolosi

Autore: Yury Yamshchikov | Artista: Yury Yamshchikov | Giocatori: 1-6 | Durata: 45′ | Età: 10+

Pocket Detective è tornato con un nuovo caso da risolvere!
In questa seconda avventura vestirete i panni di giornalisti che ogni anno scrivono un articolo sulla festa locale di una piccola cittadina. Questa volta però, avrete per le mani qualcosa di molto più interessante!
Durante ogni turno un giocatore sceglie una delle carte disponibili in quel momento; le carte possono rappresentare un luogo, un indizio, un testimone, un interrogatorio o molte altre azioni legate allo stato delle indagini. Solo attraverso la lettura e lo studio delle carte i giocatori devono scoprire cosa è realmente accaduto per poter così arrestare il colpevole.

Amelia’s Secret

Artista: Boris Nicolas | Giocatori: 1-4 | Durata: 20′ | Età: 12+

La prima Escape Room con Realtà Aumentata: vivete un’esperienza immersiva unica!
Siete intrappolati nella residenza abbandonata dei Vonleaken. Un mistero circonda questo
maniero. Si dice che una bambina sia sparita molto tempo fa e il suo corpo non sia mai stato ritrovato. Sarete capaci di risolvere questo mistero prima che sia troppo tardi?

Per prima cosa, i giocatori devono posizionare tutte le carte da gioco (segnalini AR) nelle posizioni indicate: su un tavolo, un muro, un mobile. Utilizzando il proprio smartphone o tablet, i giocatori scansionano ciascun marker AR per visualizzare gli oggetti 3D della stanza. Ad esempio: uno specchio magico o un lavandino pieno di sangue. Questo gioco ha bisogno di un’applicazione iOS/Android gratuita per essere giocato. (Si chiama semplicemente Amelia’s Secret.) Una volta posizionate le carte, tutto il gioco sarà sull’app.

È un gioco di fuga, ciò significa che i giocatori devono risolvere enigmi, usare l’oggetto giusto al momento giusto, nel minor tempo possibile prima che la villa si chiuda per sempre!

Saranno inoltre di nuovo disponibili in ristampa Terra Mystica, Under Falling Skies, Trapwords e Codex Naturalis.

Novità provabili ma non acquistabili

Run, Ghost, Run!

Autori: Phil Vizcarro, Amine Mohamed Rahmani | Artista: Sylvain Aublin | Giocatori: 2-4 | Durata: 30-45 | Età: 8+

‘Nascondetevi, gli umani stanno arrivando!” Un gioco divertente e avvincente per tutta la famiglia! Sbirciate dal buco della serratura e scovate i fantasmini dispettosi!

Se conoscete il francese, vi consiglio di dare un’occhiata al simpatico video che spiega le regole (non vi preoccupate la persona parla molto piano e in maniera comprensibile) sulla pagina del sito di Cranio. Pas Vu Pas Pris (il titolo originale è in francese, non richiama Forrest Gump) è un gioco un po’ in balia del caso, certo, ma con alcuni accorgimenti per moderare l’impatto del caso che ho apprezzato. Dovrete fare attraversare la stanza ai vostri fantasmi, sfruttando i mobili per nasconderli, ma attenzione: il buco della serratura è mobile e se qualche umano o umana vedrà i fantasmi, questi si spaventeranno!

[Francesco]

Anunnaki – Dawn of the Gods

Autori: Simone Luciani, Danilo Sabia | Artisti: Jara Zambrano, Paolo Vicenzi | Giocatori: 1-4 | Durata: 60-120 | Età: 13+

Un ibrido 4x eurogame dove potrete sviluppare la vostra civiltà aliena tra città antiche, dei e viaggi spaziali.

Il nuovo gioco di Danilo Sabia + Simone Luciani. Del famoso “gioco della stella” si parlava da anni, finalmente è quasi realtà, nonostante la battuta di arresto della campagna Kickstarter annullata. In Anunnaki il meccanismo di selezione delle azioni è veramente unico: potete scegliere qualsiasi azione della vostra stella, ma usandone una adiacente al vostro segnalino azione andrà a sbloccare i bonus o le miniature delle creature divine relative al vostro pantheon. Ho giocato un paio di volte ad Anunnaki, rischiando di vincere (o, almeno, così mi sembrava) in ambedue i casi, salvo perdere miseramente.

Maggioranze, combattimento con un livello molto contenuto di aleatorietà (Blood Rage, sto guardando te, impara!) e Atlantide al centro della mappa. Avete presente quanto è importante essere nell’esagono centrale di Hyperborea o in Twilight Imperium? Ecco, in Anunnaki vale la stessa cosa. Gioco consigliatissimo

[Francesco]

The Hunger

Autore: Richard Garfield | Artisti: Marta Ivanova, Jocelyn ‘Joc’ Millet, Semyon Proskuryakov | Giocatori: 2-6 | Durata: 60 | Età: 12+

The Hunger è un gioco di corsa in cui ogni giocatore dovrà ottimizzare il proprio mazzo di carte, dare la caccia agli umani per guadagnare Punti Vittoria, compiere Missioni segrete e infine cogliere una Rosa cercando di tornare al Castello prima dell’alba. Riuscirete a diventare il Vampiro più famoso senza essere ridotti in cenere?

La meccanica principale del gioco è quella del Deckbuilding: ogni giocatore inizia con un mazzo simile a quello degli altri, ma le decisioni prese durante la partita vi porteranno a modificare il mazzo, il che influenzerà sia i vostri poteri nel gioco che il vostro punteggio di fine partita.

Il nome di Garfield potrebbe essere già una garanzia (anche se non ho mai amato così tanto Magic, né KeyForge) ma qui ci mettiamo anche i vampiri, quindi le antenne mi si sono subito drizzate, nemmeno fossi Pom Klementieff. In gioco di deckbuilding in cui i punti vittoria appesantiscono il mazzo e vi rendono più lenti (e dovete tornare al riparo dal sole, o tutti i vostri punti vittoria andranno, letteralmente, in fumo!), sarà necessario tenere a bada la Fame, ma non troppo! Un unico appunto… la grafica mi sembra un po’ troppo bambinesca per il tema, scelta un po’ bizzarra da parte di Renegade (l’editore originale)

[Francesco]

Virtù

Autore: Pascal Ribrault | Artisti: R. Gewska, Svetlana Pikul, Alena Stepanova, Fabrice Weiss | Giocatori: 2-5 | Durata: 60-150 | Età: 14+

Virtù vi permette di cimentarvi nell’arte del governo attraverso un’originale meccanica incentrata sulla plancia giocatore. Le vostre opzioni tattiche scaturiscono da un percorso di carte disposte a raggiera, che potete sviluppare in base alle vostre mire.
Inviando truppe o agenti, le città minori cambieranno fazione. Ma non dimenticate che vi sono altri importanti aspetti strategici: artisti, mercanti e diplomatici sono tutti strumenti in grado di accrescere il vostro prestigio.

Partiamo dal fatto che si parla di un gioco che ha 3.94/5 di peso su BGG, insomma, siamo sui livelli di Florenza.

Selezione azioni da una ruota da 5 spazi che si percorre sempre in senso orario, città da conquistare, agenti da inviare per la Penisola (sì si svolge in Italia) per annettere con più facilità le città o per ottenere il favore di potenti alleati, quali la Santa Sede.

Gli ingredienti per il classico eurogame ci sono tutti, l’ambientazione è ben nota… cosa volete di più per sentirvi a casa? (P.S. se cercate un video, anche qui dovete conoscere il francese).

[Francesco]

A prescindere dalla vostra presenza o meno al Modena Play di quest’anno, vi consiglio un bel giretto su MagicMerchant.it!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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