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Giochi da tavolo: le novità della settimana 23-27 maggio

Giochi da tavolo: le novità della settimana 23-27 maggio

Bentrovati, amici pizzaroli! Anche questa settimana di post Play vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E, se vi siete persi la puntata precedente, non preoccupatevi: potrete trovarla [qui].

A proposito: avete seguito la nostra rubrica dedicata al Play 2022 qui su Geek.pizza? Trovate tutti gli articoli qui!

SCOPE – STALINGRAD

Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata media 15′ | Autore Juan A. Nácher | Editore Giochix

Scope Novita

Ti è piaciuto Stratego? Allora non puoi perderti Scope!

Scope è un gioco veloce e coinvolgente di 10 minuti a partita, con vari livelli di difficoltà e regole che si spiegano in due minuti sull’orologio. Lo scopo è eliminare i cecchini avversari, o nelle partite avanzate, fare più punti possibili eliminando ufficiali e corpi d’elite.

Ci vorrà tutta la tua  strategia, astuzia e capacità di bluffare per vincere. Dovrai riuscire ad individuare i tuoi obiettivi, cambiando posizione per evitare di essere scoperto ed quindi eliminato. 

Include il gioco avanzato e numerosi scenari per partite sempre diverse!

Il gioco uscirà mercoledì 25 maggio e potrete acquistarlo [qui]

CYBERDOOM TOWER

Giocatori 1 – 2 | Età 12+ | Durata media 20′ | Autore Marco Salogni | Editore Little Rocket Games

Anno 2104, le macchine, guidate da un’Intelligenza Artificiale superiore, hanno ormai conquistato il pianeta e stanno inesorabilmente spazzando via la razza umana. Ciò che ne resta, un piccolo gruppo di sopravvissuti, è costretto a nascondersi nel sottosuolo. Con esigue scorte di acqua e cibo, l’estinzione è a un passo. L’ultima speranza è riposta in un manipolo di uomini e donne, soldati scelti, geneticamente modificati.

Tu, figlio di Hiroshi Mifune, il creatore delle macchine, entrerai all’interno della Cyberdoom Tower, il luogo dove risiede l’IA. Dovrai raccogliere le chiavi e raggiungere l’ultimo piano della torre per distruggerla, ponendo fine a questo incubo e salvando l’umanità dal suo atroce destino.

Esperienza futuristica di esplorazione in solitaria o cooperativa in cui cercherete di raccogliere i codici di accesso per sbloccare l’ultimo piano della Cyberdoom Tower e sconfiggere l’IA che controlla le macchine e salvare il mondo!

Esplora la Cyberdoom Tower spostandoti in diversi piani della torre. Combatti le sentinelle che la sorvegliano spendendo Punti Azione e tirando i dadi per determinare le tue abilità. Aggiorna il tuo mazzo di equipaggiamento per essere pronto al combattimento finale.

Più tempo dedichi alla raccolta dei codici di accesso, più diventerà difficile riuscire nell’impresa.

Il gioco uscirà giovedì 26 maggio e potrete acquistarlo [qui]

INSERT COIN TO PLAY

Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata media 20′ | Autore Marco Salogni | Editore Little Rocket Games

Una sfida all’ultimo pixel! Completa i livelli, sblocca i bonus per ottenere il punteggio più alto e prova a vincere la partita!

Sul vostro “GamePad” dovrete disegnare le forme che troverete nelle carte da voi pescate e scelte.

Completate dunque le forme e attivate le abilità che ne ricavate.
Create combinazioni per ottenere maggiori vantaggi.

Scoprite una carta ad ogni inizio turno e decidete se:
– disegnare, all’interno delle vostre forme, uno dei due simboli bianchi mostrati nella parte inferiore della carta;
– perdere un Punto Vita per disegnare un quadrato al posto dei simboli usciti nella carta.

Tenete d’occhio le monete! Finite quelle sarà GAME OVER!!!

Il gioco uscirà giovedì 26 maggio e potrete acquistarlo [qui]

ONE CARD DUNGEON

Giocatori 1 | Età 10+ | Durata media 35′ | Autore Barny Skinner | Editore Little Rocket Games

Il dungeon crawl con piazzamento dadi giocato su… una singola carta!

Sarete degli intrepidi avventurieri intenti a combattere contro dei temibili mostri che aumentano di numero e difficoltà ad ogni livello.

Sia l’avventuriero che i mostri sono rappresentati sulla mappa da dadi con il valore rivolto verso l’alto che mostra la loro salute attuale. In ogni stanza potrete trovare da 1 a 4 mostri. I livelli da superare sono ben 12!

La meccanica di base è lanciare tre dadi e assegnare un dado a ciascuna delle tue abilità: attacco, velocità e difesa. Sommando i tuoi livelli di abilità in ciascuna di queste aree con i dadi che hai assegnato, ottieni un numero totale di punti da spendere.

Superata una stanza, puoi potenziare una delle tue quattro abilità: Velocità, Attacco, Difesa e Gittata.

Riuscirete a conquistare l’ambito premio finale: lo Scettro di M’Guf-yn?

Il gioco uscirà giovedì 26 maggio e potrete acquistarlo [qui]

ARCHITETTI DEL REGNO OCCIDENTALE – L’EPOCA DELLE MERAVIGLIE (espansione)

Giocatori 1 – 5 | Età 12+ | Durata media 70′ | Autore Shem Phillips | Editore Fever Games

Architetti del Regno Occidentale – L’Epoca delle Meraviglie è un’espansione per il Gioco da Tavolo Architetti del Regno Occidentale completamente in Italiano.

Costruttori provenienti da molto lontano si sono messi in viaggi per contribuire all’ultima impresa del Re – cinque gloriosi monumenti per abbellire la città. Tuttavia, non tutti gli architetti possono essere incaricati di una tale impresa. Solamente quelli influenti e con una buona reputazione avranno questo onore. Sosterrai la Principessa nel valutare i progetti, o cercherai il sostegno dell’inafferrabile Speculatore?

  • Questa espansione di Architetti del Regno Occidentale aggiunge:
  • Plancia aggiuntiva per la gestione di carte Offerta/Conseguenza, Tracciato Influenza, Principessa e Speculatore, e 2 spazi aggiuntivi per gli Apprendisti
  • 5 segnalini Meraviglia e relative carte
  • 6 nuove Plance Giocatore
  • Nuove carte! 24 Apprendisti, 24 Edifici, and 12 Ricompense
  • Nuove strategie per la vittoria e un Tabellone più dinamico, grazie alla Principessa, lo Speculatore e l’effetto delle Meraviglie
  • Una nuova modalità solitario per Architetti, completamente rivista, con 6 nuovi Rivali da affrontare.

Il gioco uscirà venerdì 27 maggio e potrete acquistarlo [qui]

Se queste novità non vi bastano, potete cercare altri titoli ed accessori su MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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