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Giochi da tavolo: le novità della settimana 26-30 Settembre

Giochi da tavolo: le novità della settimana 26-30 Settembre

Buongiorno e ben ritrovati, cari amici pizzaroli. Ultima settimana di settembre e ho già chi mi fornirà i funghi. A voi, invece, forniamo delle belle novità!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E se vi siete persi la puntata precedente, potrete trovarla [qui].

CRYPTID: LEGGENDE URBANE

Giocatori 2 | Età 14+ | Durata media 30′ | Autore Hal Duncan | Editore Playagame

Qualcosa si nasconde tra noi… uno sfuggente Cryptid si aggira per le strade della città. Le tracce sono evidenti, ma senza una prova concreta la comunità scientifica non ti crederà mai. Non ti rimane che dimostrare l’esistenza di questo Cryptid!

In Cryptid: Leggende Urbane uno dei giocatori interpreterà il Cryptid che, muovendosi da un Isolato all’altro, tenterà di evitare di essere scoperto per poi riuscire a fuggire. L’altro giocatore interpreterà lo Scienziato che, sfruttando dei Sensori ad alta tecnologia, proverà a rintracciare il Cryptid e fare una scoperta epocale!

Il gioco uscirà lunedì 26 settembre e potrete acquistarlo [qui]

TINDAYA

Giocatori 1 – 4 | Età 13+ | Durata media 90′ | Autore Lolo Gonzalez | Editore Cranio Creations

Nel XV secolo, gli europei iniziano la conquista delle Isole Canarie. Dopo mille anni di isolamento, il mondo incontaminato dei nativi, la loro cultura e le loro tradizioni stanno per essere cancellati per sempre… a meno che non facciate qualcosa!

Tra eruzioni vulcaniche, tsunami, piaghe e creature mitologiche, ottenete il favore degli dèi e guidate la vostra tribù verso la sopravvivenza!

Tindaya offre 2 modalità di gioco adatte a qualsiasi gruppo: cooperativa o competitiva, con difficoltà modulabile. Modalità solitario inclusa.
L’ecologia è importante! Prendete dalla terra solo ciò di cui avete bisogno. Qualsiasi spreco o uso improprio delle risorse farà infuriare gli dèi.
La disposizione variabile dell’arcipelago, insieme a molteplici obiettivi e catastrofi, renderà ogni partita unica.
Il tabellone si evolve di era in era, costringendovi a modificare la vostra strategia.
I giocatori con meno esperienza possono beneficiare di una mini campagna introduttiva.

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

CONCORDIA – SALSA (espansione)

Giocatori 2 – 5 | Età 12+ | Durata media 90′ | Autore Mac Gerdst | Editore Cranio Creations

Concordia – Salsa è un’espansione per il Gioco da Tavolo Concordia completamente in Italiano.

Salsa (termine latino che indica salato) aggiunge nuovi elementi al gioco base, rendendolo decisamente più saporito!

Concordia Salsa torna disponibile con una nuova veste grafica (solo per quanto riguarda la scatola, le componenti all’interno sono identiche).

Quali sono le principali novità aggiunte al gioco base?

  1. Il Sale come nuova merce. Viene prodotto dalle città corrispondenti e può sostituire le altre merci in qualità di risorsa jolly.
  2. Le tessere forum, che introducono maggiore varietà e nuove strategie.
  3. Due nuove mappe (Byzantium e Hispania).

ATTENZIONE: Salsa è completamente compatibile con le mappe Imperium e Italia del gioco base e con tutte le mappe aggiuntive.

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

THE SEARCH FOR PLANET X

Giocatori 1 – 4 | Età 13+ | Durata media 60′ | Autore Mattew O’Malley | Editore Uplay

Ai margini del nostro sistema solare potrebbe nascondersi un pianeta oscuro. Nel 2015, gli astronomi hanno stimato che un grande pianeta distante potrebbe spiegare le orbite uniche dei pianeti nani e di altri oggetti. Da allora, gli astronomi hanno scandagliato il cielo, sperando di trovare questo pianeta.

In The Search for Planet X, i giocatori assumono il ruolo di astronomi che usano osservazioni e deduzioni logiche per cercare questo ipotetico pianeta. In ogni gioco, la app complementare seleziona casualmente una disposizione di oggetti e una posizione per il Pianeta X seguendo regole logiche predefinite.

Ogni round, mentre la terra viaggia intorno al sole, i giocatori usano la app per eseguire scansioni e partecipare a conferenze. Man mano che ottengono informazioni sulla posizione degli oggetti, contrassegnano tali informazioni sui loro fogli di indagine e possono iniziare a pubblicare teorie, così da ottenere punti.

Man mano che vengono trovati sempre più oggetti, i giocatori restringono le possibili posizioni per il Pianeta X. Una volta che un giocatore crede di conoscere la sua posizione e gli oggetti su entrambi i lati, usa la app per condurre una ricerca. Il gioco termina quando un giocatore individua con successo il Pianeta X e tutti i giocatori hanno l’ultima possibilità di segnare alcuni punti aggiuntivi.

The Search for Planet X unisce il brivido della scoperta, alla natura enigmatica dell’indagine astronomica e alla competizione insita nel processo scientifico. Sarai il primo a trovare Planet X?

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

HAPPY CITY

Giocatori 2 – 5 | Età 10+ | Durata media 25′ | Autore Toshiki Sato | Editore Ghenos Games

Costruisci la città della felicità!

In Happy City dovrete raccogliere carte che vi forniranno punti felicità. La felicità di una città è data dal numero di abitanti moltiplicato per il numero di cuori presenti sulle vostre carte.

Il gioco di svolge in round, composto ciascuno in due fasi.

  • FASE ENTRATE. Simultaneamente i giocatori incassano le monete indicate sulle carte della loro città.
  • FASE AZIONI. I giocatori, a turno, possono scartare una carta Edificio presente nell’area centrale, ma poi devono girare carte Edificio per renderne sempre 3 visibili. A questo punto, devono acquistare una carta pagandone il costo (possono, invece, prendere una moneta). Lo scopo è quello di prendere carte per costruire la propria città che, al termine del gioco fornisca il maggior numero di punti.

La partita termina quando un giocatore posiziona la decima carta nella propria città. Il giocatore con il maggior numero di punti felicità (abitanti per cuori) vince.

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

YAK

Giocatori 2 – 4 | Età 8+ | Durata media 45′ | Autore Michale Luu | Editore Asterion Asmodee

Sulle remote alture dell’Himalaya, gli yak sono fondamentali al sostentamento della popolazione. 
Grazie a loro, i mercanti sono in grado di viaggiare attraverso la regione e fornire ai villaggi i beni essenziali. Tuttavia, può diventare difficile per i mercanti e i loro yak farsi strada tra le dense nebbie che coprono le montagne. Per aiutarli a condurre i loro yak su questi alti picchi, l’anziano del villaggio vi ha affidato il compito di costruire una Torre di Pietra per aiutare i mercanti nomadi e i loro yak a trovare il vostro villaggio sull’Himalaya. 

In Yak, ogni giocatore costruisce strategicamente la sua Torre di Pietra scambiando cibo e pietre con i diversi mercanti. Tuttavia, la densa nebbia potrebbe disorientare gli yak e rovinare i vostri progetti di costruzione. Superate questo ostacolo ed eludete le strategie dei vostri avversari per costruire il vostro cammino fino alla vittoria!

L’obbiettivo?  Costruire la Torre di Pietra dal punteggio maggiore! Un round è chiamato “giorno” ed è formato da 3 fasi: Alba, Mezzogiorno e Tramonto.

Ogni giorno, i mercanti (rappresentati dai Carri), passeranno dalle iurta (sorta di tende n.d.r.) di ogni giocatore. Durante la fase di Mezzogiorno, i giocatori effettueranno 1 azione in ordine di turno per procedere nel loro compito di costruire una Torre di Pietra. La base della torre ha sempre 5 Pietre nel livello più basso e ogni nuovo livello deve contenere una Pietra in meno fino a che non ce n’è solo 1 in cima.

Alla fine del giorno, quando tutti i giocatori hanno completato la loro azione, ogni Carro viene mosso nella direzione verso la quale è rivolto lo Yak fino a che non raggiunge il prossimo giocatore. La partita viene giocata finché una Torre di Pietra non è abbastanza alta da innescare la fine della partita.

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

ARKHAM HORROR LCG: LE CHIAVI SCARLATTE (espansione Investigatori)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Nate French | Editore Asterion Asmodee

La storia di Le chiavi scarlatte inizia ad Arkham con una serie di misteriose sparizioni… e voi direte “Ma che novità!” :-D. Solo che qui, gli oggetti, gli animali e le persone che svaniscono scompaiono anche dalla memoria di tutti coloro che li conoscevano. Tutti a parte tu e i tuoi colleghi investigatori, o almeno così credevate. L’arrivo di un’enigmatica lettera il cui autore afferma di ricordare anche coloro che sono scomparsi, segna l’inizio di un viaggio epico che porterà i protagonisti dall’altra parte del mondo e sotto l’occhio attento della misteriosa e letale Red Coterie.

Quando diciamo “in tutto il mondo”, lo intendiamo letteralmente. L’espansione della campagna Le chiavi scarlatte introduce la prima campagna completamente non lineare del gioco. Al termine del prologo, tu e il tuo gruppo scegliete dove andare e questa scelta determinerà quale scenario giocherete. Ciò significa che, ad eccezione del prologo e del finale (che si verificano sempre rispettivamente per primo e per ultimo), tutti gli scenari di questa campagna possono essere vissuti in qualsiasi ordine. Tuttavia, potresti non sperimentarli tutti in una singola partita, dal momento che una delle maggiori minacce della campagna non sono i Miti…

Le chiavi scarlatte è l’ultima espansione della campagna di Arkham Horror LCG. Proprio come con Ai confini della terra, troverai solo carte giocatore nell’Espansione Investigatore e solo carte scenario all’interno dell’Espansione Campagna. Che tu voglia un’espansione o entrambe, il mondo di Arkham Horror è appena diventato più grande!

L’espansione introduce nel gioco un’enorme diffusione di nuove carte giocatore, inclusi sei nuovi Investigatori!

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

MARVEL CHAMPIONS LCG: GENESI MUTANTE (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Michale Boggs | Editore Asterion Asmodee

Questa espansione gigante da 273 carte introduce gli X-Men e i loro letali avversari nel mondo di Marvel Champions: Il Gioco di Carte!

Genesi Mutante contiene 5 scenari inediti collegati tra loro che vi immergeranno nella lotta degli X-Men per proteggere un mondo che li odia e li teme!
Riuscirete a impedire che umani e mutanti entrino in guerra gli uni con gli altri, o questa Genesi Mutante segnerà la fine per entrambe le specie?

CARTE CRIMINALE:
Ognuno dei 5 nuovi scenari di questa espansione include almeno un nuovo criminale: Sabretooth, Sentinella, Master Mold, la Confraternita dei Mutanti e Magneto. A ogni scenario corrisponde una sezione di questo regolamento.

CARTE IDENTITÀ:
I mazzi precostruiti dei giocatori introducono 2 nuovi eroi: Colosso e Shadowcat.

Il gioco uscirà venerdì 30 settembre e potrete acquistarlo [qui]

E se non ne avete ancora avuto abbastanza, vi invitiamo a consultare il sito del nostro Mercante di Magia Ludica MagicMerchant.it.

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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