Giochi da tavolo: le novità… di questo Natale!

Giochi da tavolo: le novità… di questo Natale!

Buongiorno e ben ritrovati, cari amici pizzaroli. Puntata speciale questa settimana perché abbiamo pensato di raggruppare le uscite (quelle già sugli scaffali e quelle che lo saranno a breve) delle due settimane precedenti il Natale. Vediamole insieme!

E se, malauguratamente, vi foste persi la puntata precedente, potrete trovarla [qui].

MILLE FIORI

Giocatori 2 – 4 | Età 10+ | Durata media 75′ | Autore Reiner Knizia | Editore Devir

In Mille Fiori di Reiner Knizia (millefiori è una tecnica di lavorazione del vetro per motivi decorativi), i giocatori assumono il ruolo di produttori e commercianti di vetro che vogliono trarre il massimo profitto dal loro ruolo nella produzione della raffinata arte del vetro.

Il tabellone di gioco presenta diversi aspetti del ciclo di produzione del vetro: officine dove viene creato il vetro, case dove viene installato, persone che supportano il lavoro, botteghe dove viene venduto e il porto dove le navi salpano per esportare il vetro in luoghi lontani.

All’inizio del round, ogni giocatore riceve una mano di cinque carte, ne sceglie una, quindi passa le carte rimanenti al giocatore successivo. Poi, ogni giocatore gioca la propria carta a turno, iniziando dal giocatore iniziale del round e di solito posizionando un gettone a forma di diamante del proprio colore nella posizione sul tabellone raffigurata sulla carta giocata: ogni locazione sul tabellone permette di ottenere vantaggi diversi. Ad esempio, nei Laboratori si ottiene 1 punto per ciascuno dei propri gettoni in un gruppo collegato con il gettone appena posizionato, nelle Residenze si ottiene il numero di punti indicato, nei negozi commerciali sono presenti quattro tipi di merci e quando ci si piazza un gettone, ogni gettone su quel tipo di merce assegna al suo proprietario punti pari al numero di merci di quel tipo ora coperte, e così via. E’ poi possibile imbarcare le proprie merci sulle navi e giocare carte che, invece di piazzare segnalini negli spazi sul tabellone, servono a spostare la nave nel suo percorso verso porti commerciali.
Il gioco prosegue in questo modo, ogni turno i giocatori giocano un totale di 4 carte.

Quando qualcuno ha piazzato l’ultima pedina diamante o quando non si può distribuire una nuova mano di cinque carte a ciascun giocatore, il gioco finisce e il giocatore con la dinastia del vetro di maggior successo (più punti) viene dichiarato vincitore.

Il gioco è uscito giovedì 15 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

THE RED CATHEDRAL: CONTRACTORS (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata media 75′ | Autore Israel Cendrero | Editore Devir

Contractors è la prima espansione per The Red Cathedral.

Essa contiene altrettanto materiale del gioco base: fra le numerose aggiunte sono presenti nuove carte progetto, carte per la modalità in solitario, moduli di gioco alternativi, 4 plance giocatori da integrare a quella precedente, una nuova mappa (Russia) dove inviare i propri appaltatori e 10 gilde inedite che possono essere combinate con quelle di The Red Cathedral, ciascuna comprensiva di 3 carte differenti, così da offrire 30 nuove direzioni di gioco e aumentando a dismisura la longevità del tutto.

Il gioco è uscito giovedì 15 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

SCOOBY-DOO: IL GIOCO DA TAVOLO

Giocatori 1 – 5 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Guilherme Goulart | Editore Asterion Asmodee

Accidenti! Un mostro è stato avvistato in città e sono tutti terrorizzati! Le persone fanno i bagagli per fuggire il più in fretta possibile. Sarà compito dei membri della Banda di Scooby risolvere la situazione. In questa corsa contro il tempo, riusciranno a catturare il mostro prima che faccia scappare tutta la città? 

In questo gioco collaborativo da 1 a 5 giocatori, vestirete i panni dei membri della Banda di Scooby, ciascuno dotato di una straordinaria Capacità!

Muovendovi attraverso gli 8 Luoghi a piedi o alla guida della Mystery Machine, dovrete collaborare per ottenere risorse e costruire trappole per catturare il Mostro, prima che tutti gli abitanti abbandonino la città. Per avere la meglio sul Mostro a piede libero, vi serviranno un’attenta pianificazione e un pizzico di fortuna… esilaranti peripezie vi attenderanno lungo il percorso!

La partita viene giocata in una serie di round, ognuno composto dalle seguenti fasi: Pesca e Scelta delle Carte, Rivelazione, Azione! I giocatori vincono la partita una volta che tutte le Trappole vengono completate.

Il gioco è uscito venerdì 16 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

LOONEY TUNES – MAYHEM

Giocatori 2 – 4 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Alexio Schneeberger | Editore Asterion Asmodee

Nessun personaggio dei cartoni animati sa come generare il caos meglio degli amatissimi Looney Tunes! Esperti nell’usare incudini, macigni, dinamiti e vari innovativi prodotti della ACME, Bugs Bunny e la sua banda sono sempre pronti per amichevoli zuffe. Questa volta si sono messi in coppia per usare le loro capacità uniche e il loro equipaggiamento speciale l’uno contro l’altro! Nel mondo delle zuffe tra personaggi dei cartoni animati, chi sarà il vincitore? Chi invece verrà schiacciato sotto l’incudine della sconfitta?

Il sistema di gioco Mayhem vede affrontarsi due o più personaggi in un avvincente match a turni.
In questa versione ispirata all’universo Looney Tunes, i giocatori muoveranno i propri personaggi attraverso luoghi iconici dei cartoni animati alla ricerca di Punti Vittoria (PV), usando le loro abilità speciali per cercare di mettere fuori gioco gli avversari ed evitare i trabocchetti e le trappole dell’altra squadra lungo la mappa.

Solo usando la miglior strategia e tutto ciò che ACME ha da offrire, una squadra riuscirà a essere l’ultima a rimanere sullo schermo una volta che il fumo si sarà dissolto.
Se un giocatore raccoglie 5 PV, o se entrambi i personaggi di una squadra vengono messi KO nello stesso round, la partita termina e… questo è tutto, gente!

Il gioco è uscito venerdì 16 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

SLEEPING GODS

Giocatori 1 – 4 | Età 13+ | Durata media 90′ | Autore Ryan Laukat | Editore dV Giochi

Sleeping Gods è un gioco collaborativo in cui i giocatori vestono i panni del Capitano Sofi Odessa e del suo equipaggio, scomparsi nel 1929 a bordo del Manticore, la loro nave a vapore. I giocatori dovranno quindi lavorare insieme per sopravvivere, esplorare isole esotiche, incontrare nuovi personaggi e cercare i totem degli dei in modo da poter tornare a casa.

Sleeping Gods si svilupperà in una campagna divisa in sessioni di durata variabile e saranno i giocatori stessi a decidere le scelte da compiere durante il viaggio e la durata delle singole sessioni. Il gioco può essere giocato sia in solitario che in compagnia e non è necessario continuare le missioni con lo stesso gruppo.

In Sleeping Gods la componente avventurosa si mischierà con quella narrativa facendo sì che le scelte dei giocatori influenzino i personaggi e la trama del gioco, aiutando oppure ostacolando l’equipaggio nel loro ritorno a casa.

Sleeping Gods: Dungeons aggiunge sei dungeon a Sleeping Gods. Ogni dungeon include una mappa e storie. In un dungeon, il gameplay sarà leggermente modificato rispetto al gioco normale.

Ogni mappa è stampata su cartoncino spesso e ogni dungeon ha un libretto dedicato che contiene tutte le descrizioni, gli incontri e gli enigmi sperimentabili mentre lo si esplora.

Si può accedere a questi dungeon in locazioni specifiche nell’atlante del gioco base Sleeping Gods. Quando si raggiunge un luogo che contiene un dungeon, si può scegliere di leggere dal libro di storie standard o esplorare il dungeon che si trova lì.

Ogni dungeon contiene trappole pericolose, mostri feroci e tesori e, dato che i sotterranei richiedono più tempo per essere esplorati rispetto a un luogo standard, ci sono alcune piccole modifiche al gioco quando ci si entra. Mentre si trovano nel dungeon, i giocatori, a turno, svolgono due azioni ciascuno, che includono lo spostamento in nuove stanze, l’esame dell’ambiente circostante e altro ancora.

Il Mare Errante è vasto, pieno di tesori nascosti e totem perduti. All’estremo sud si trova Zokmere, la città santuario, dove centinaia di case scheggiate si aggrappano alle colline della giungla in una baia turchese. Nel nord-est, gli dei nascondono i resti di una città tentacolare e la storia della loro malvagità. Prepara il tuo equipaggio. Ti aspettano nuovi pericoli e avventure.

Sleeping Gods: Tides of Ruin espande il mondo di Sleeping Gods con un secondo atlante, libro di storie di accompagnamento, nuove carte avventura, nemici, eventi e altro ancora. Combina perfettamente questa espansione con il gioco base per rendere il mondo ancora più grande.

Il gioco è uscito venerdì 16 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

CHALLENGERS

Giocatori 1 – 8 | Età 8+ | Durata media 45′ | Autore Johannes Krenner | Editore Asterion Asmodee

Costruite la vostra squadra perfetta!
Vincete il più grande torneo di rubabandiera al mondo!

Challengers è un avvincente gioco di gestione del mazzo in cui è possibile giocare fino a 4 duelli contemporaneamente grazie a un’esclusiva meccanica di gioco a torneo! Affrontate un nuovo avversario a ogni round in un duello intenso!
Costruite la vostra squadra perfetta!

  • Vincete il più grande torneo di rubabandiera al mondo!
  • Include 4 tappetini di alta qualità!
  • Scegliete nuovi compagni di squadra!
  • Raccogliete trofei e ottenete fan!

Dagli alieni dello spazio alle creature delle profondità marine, potete scegliere tra oltre 70 personaggi diversi con capacità uniche. Create la squadra più eclettica dalla sinergia perfetta! Sorprendete i vostri avversari con combinazioni epiche!

Il gioco ha una meccanica molto semplice. Possiamo agire strategicamente solo nella parte relativa alla composizione del mazzo, in cui peschiamo e decidiamo se e cosa scartare.

Successivamente il duello si svolge a colpi di carte con relativi valori ed effetti e la bandiera passerà da un giocatore all’altro fino a decretare il vincitore dell’incontro.

Dopo il vostro 7° incontro, dovete riuscire a essere uno dei 2 giocatori con il maggior numero di trofei e di fan! Raggiungete la finale e diventate campioni di Challengers!

Il gioco è uscirà mercoledì 21 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

LACRIMOSA

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Gerard Ascensi | Editore Devir

Wolfgang Amadeus Mozart è morto. La sua ultima azione cosciente sul letto di morte fu la composizione del movimento Lacrimosa del suo Opus Requiem. Tu, come uno dei suoi sponsor, incontrerai la vedova per partecipare un’ultima volta al finanziamento delle opere del genio austriaco. Inoltre ricorderai e racconterai tutti i tuoi ricordi insieme a Mozart, per assicurarti che ti ritragga sotto la luce migliore quando scrive le sue memorie, ed entrare nella storia come il più importante mecenate di Mozart.

In Lacrimosa i musicisti assumeranno i ruoli di mecenati del compianto musicista, contribuendo con i loro finanziamenti alle opere del compositore un’ultima volta. Durante il gioco giocherai in due diverse linee temporali: il presente e il passato.

Nel presente si commissionano le parti mancanti del Requiem ad altri compositori per completarlo. Durante lo sviluppo di eventi passati, il gioco si svolgerà in cinque epoche in cui contribuirai acquistando nuove composizioni dal compositore da vendere o esporre, accompagnarlo nei diversi viaggi attraverso le principali corti e teatri d’Europa e raccogliere le risorse di cui hai bisogno al fine di supportare il musicista durante la sua carriera.

Durante il gioco giocherai carte da una mano limitata che migliorerai man mano che il gioco procede. Queste carte possono essere giocate sia come azioni che come generatori di risorse e i giocatori dovranno ottimizzare le proprie risorse e finanze per supportare la nostra migliore versione della storia e il nostro rapporto con Mozart.

Il gioco è uscirà giovedì 22 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

UNDANUNTED – NORTH AFRICA

Giocatori 2 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore David Thompson | Editore Ghenos Games

Giugno, 1940. Per contrastare la crescente minaccia dell’Asse in Nord Africa, l’esercito britannico ha formato il Long Range Desert Group, un’unità d’élite di ricognizione e di operazioni segrete, incaricata di raccogliere informazioni vitali e di portare scompiglio oltre le linee nemiche. Guida questi coraggiosi soldati in una serie di audaci missioni oppure comanda le forze italiane che gli si oppongono. Assumi il comando nel caos della guerra nel deserto, supera il nemico tra le dune e raggiungi impavido i tuoi obiettivi.

Undaunted: North Africa è un gioco di deck building che propone una campagna di combattimenti tattici ambientati nella Seconda Guerra Mondiale. Gioca le tue carte per prendere l’iniziativa, per rinforzare le tue armate o per controllare le tue truppe sul campo di battaglia, ma fai attenzione: ogni vittima sul campo rimuove una carta dal tuo mazzo, limitando così le tue opzioni e lasciandoti sempre più in balia dell’avversario.

Il gioco è uscirà giovedì 22 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

GNAM GNAM – MONSTER CHEF

Giocatori 2 – 4 | Età 6+ | Durata media 20′ | Autore Andreas Wilde | Editore Lucky Duck Games

Gnam Gnam – Monster Chef (conosciuto anche come Yummy Yummy Monster Tummy) è un gioco da tavolo pensato per i più piccoli in cui alle classiche meccaniche del gioco di carte viene aggiunta l’iterazione con i mostri attraverso un applicazione compatibile con tutti i principali sistemi operativi.

I coloratissimi protagonisti di questo gioco di carte cooperativo sono mostruosamente affamati e hanno sempre bisogno di mangiare!

I giocatori dovranno però stare attenti ai loro gusti: i mostri mangiano solo quello che va d’accordo con il loro colore.

Il gioco è uscirà giovedì 22 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

TOKAIDO DUO

Giocatori 2 | Età 8+ | Durata media 25′ | Autore Antoine Bauza | Editore Mancalamaro

Shikoku sarà anche l’isola più piccola tra le quattro principali del Giappone, ma ronza sempre di attività! I pellegrini viaggiano attorno all’isola, porgendo i loro omaggi ai templi e ammirano i suoi magnifici giardini; i mercanti trasportano i loro gingilli in cerca di ricchi  compensi; gli artisti assaporano ogni panorama e trasformano ogni incontro in un’occasione di apprendimento.

In Tokaido Duo, due giocatori percorreranno la più piccola isola dell’arcipelago giapponese. Scoprirete i suoi numerosi scenari attraverso gli occhi di tre diversi personaggi, e potrete sperimentare così un triplice viaggio spirituale.

Come pellegrino, visiterete templi, foreste, spiagge e sorgenti calde. Come mercante, creerete e venderete oggetti fatti a mano. Come artista, potrete ritrarre una varietà di bei paesaggi e donarli poi ai passanti.

Guadagnerete punti attraverso le avventure di tutti e tre i personaggi e alla fine vincerà chi avrà saputo riunire tutti gli sforzi in un unico obiettivo! 

Tokaido Duo è un gioco ispirato a Tokaido, appositamente realizzato per sfide a due giocatori.

Il gioco è uscirà giovedì 22 dicembre e potrete acquistarlo [qui]

Anche questo Natale, vi invito a fare i vostri acquisti su MagicMerchant.it!

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