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Giochi da tavolo: le novità della settimana 20 – 24 febbraio

Giochi da tavolo: le novità della settimana 20 – 24 febbraio

I nuovi giochi da tavolo che troveremo sugli scaffali, veri e virtuali, dei nostri negozi di fiducia. Diamogli un’occhiata insieme!

E se per caso vi foste persi l’ultima puntata della nostra rubrica, niente paura: potrete ritrovarla [qui]!

HERO QUEST: LA ROCCA DI KELLAR (espansione)

Giocatori 2 – 5 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Stephen Baker | Editore Hasbro

HeroQuest: La Rocca di Kellar è un’espansione per il Gioco da Tavolo HeroQuest completamente in Italiano.

L’avventura continua!
Immergiti nell’avvincente storia del gioco da tavolo in stile fantasy dungeon crawler HeroQuest, con questa emozionante espansione!
I giocatori devono collaborare per risolvere un antico enigma e riuscire così a salvare il Re, che è tenuto prigioniero nei recessi ostili della Rocca di Kellar.

Lasciati avvolgere dalla fantasia grazie agli incredibili disegni, alle 17 miniature dettagliate, alle tessere colorate e alle 10 imprese entusiasmanti non comprese nel gioco base.

L’espansione uscirà giovedì 23 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BANG! – EXPANSION PACK (espansione)

Giocatori 4 – 7 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Emiliano Sciarra | Editore dV Giochi

BANG!: Expansion Pack è un’espansione per il Gioco da Tavolo BANG! completamente in Italiano.

BANG! – Expansion Pack include tre amatissime espansioni, folli, imprevedibili e brutali, finalmente in un’unica scatola:

  • BANG! – High noon + A fistful of cards
  • BANG! – The valley of shadows
  • BANG! – Wild West Show.

Agguati, tornado, serpenti e città fantasma sono solo alcuni degli ingredienti che alimenteranno le tue migliori partite a BANG!

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BANG! – THE GREAT TRAIN ROBBERY (espansione)

Giocatori 4 – 7 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Emiliano Sciarra | Editore dV Giochi

BANG!: The Great Train Robbery è un’espansione per il Gioco da Tavolo BANG! completamente in Italiano.

The Great Train Robbery è un’espansione per BANG!, che introduce l’entusiasmante meccanica del treno per nuovi effetti, inaspettate combo e ben 8 imperdibili personaggi. 

Il treno sta arrivando in città e i Fuorilegge sono pronti a mettere le loro sporche mani sul prezioso carico.

Ma la Legge farà di tutto perché il convoglio arrivi alla stazione senza intoppi. Sali in carrozza e porta la tua strategia ad un nuovo livello!

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

ACCHIAPPA MOSTRI

Giocatori 2 – 5 | Età 4+ | Durata media 90′ | Autore Justin De Witt | Editore Asterion Asmodee

I mostri stanno fuggendo dai sotterranei e si dirigono verso il vostro castello! Riuscirete ad acchiapparli e a rinchiuderli nella loro tana prima che raggiungano il castello?

Se voi e i vostri amici sarete in grado di catturare tutti i mostri, avrete vinto. Se invece lascerete che i mostri distruggano il castello, saranno i mostri a vincere.

Acchiappa Mostri è un gioco collaborativo per bambini e famiglie. Potete mostrare le vostre carte agli altri giocatori e discutere insieme su come catturare i mostri. Per vincere, dovrete lavorare tutti insieme!

Il gioco uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

7 WONDERS: EDIFICE (espansione)

Giocatori 2 – 7 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Antoine Bauza | Editore Asterion Asmodee

Strutture così prestigiose non possono essere costruite da una civiltà isolata.
Coopera con le altre nella costruzione di fruttuosi progetti… o subisci le conseguenze dei progetti falliti.

7 Wonders Edifice è un’espansione per 7 Wonders che permette di partecipare a progetti comuni: costruire insieme con le carte Struttura.

Le meccaniche di base di Edifice si basano su quelle dei Grandi Progetti dell’espansione Babel. Tutto è stato revisionato alla perfezione e migliorato per dare maggiore fluidità ed efficienza al gioco.

Questa espansione non include carte Epoca e può essere giocata sia con la vecchia che con la nuova edizione del gioco (anche se le Meraviglie sono più grandi come da nuova versione).

Questa espansione aggiunge un nuovo tipo di carte chiamate carte Struttura: Anfiteatri, Avamposti, Castelli Concentrici e tante altre strutture ancora, porteranno nuove sfide alle partite.
• All’inizio della partita, per i giocatori saranno disponibili 3 Strutture (1 per Epoca): i giocatori contribuiranno insieme alla realizzazione di questi progetti per riscuoterne benefici o subirne le conseguenze se incompleti.
• Le 15 Strutture aggiungono maggiore rigiocabilità.
• 2 nuove Meraviglie (che possono essere utilizzate insieme al gioco base o a qualsiasi espansione) si vanno ad aggiungere alle 7 già presenti nel gioco base.

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

DICE FORGE: REBELLION (espansione)

Giocatori 2 – 4 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Régis Bonnessée | Editore Asterion Asmodee

Dice Forge Rebellion aggiunge ancora più interazioni e combinazioni al gioco base.

Gli Eroi affrontano nuove prove grazie all’inaspettata apparizione della Dea o dei Titani.

Ciascuno di questi eventi (facoltativi) fornisce un modulo (plancia, carte, facce e pedine) con una configurazione consigliata di 15 nuove carte, da mescolare al gioco base.

Rebellion introduce 20 serie di carte Impresa Eroica alternative, che possono essere utilizzate con o senza i moduli dell’espansione.

Possono essere sostituite proprio come le carte Impresa Eroica alternative del gioco base, purché si rispetti il loro costo e le regole di collocazione.

Questa espansione include anche 2 moduli: Il Labirinto della Dea (modulo Dea), e La Rivolta dei Titani (modulo Titani) che regaleranno nuove esperienze ai giocatori.

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

MARVEL CHAMPIONS LCG: ROGUE (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Michael Boggs | Editore Asterion Asmodee

Maledetta dalla capacità incontrollabile che le permette di assorbire i poteri e i ricordi di chiunque tocchi, Anna Marie è scappata di casa quando era ancora adolescente.

Il Professor X le ha offerto un posto nella sua scuola, dove avrebbe potuto imparare a controllare la sua dote. Ora combatte per la giustizia nei panni dell’X-Men Rogue!

Questo pack eroe da 60 carte include un mazzo Rogue precostruito insieme a:

  • Nuove carte da poter aggiungere a qualsiasi altro mazzo eroe di Marvel Champions!
  • Un nuovo set modulare che può essere aggiunto a qualsiasi scenario.
  • Un set nemesi dedicato a Mystica.

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

MARVEL CHAMPIONS LCG: GAMBIT (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Michael Boggs | Editore Asterion Asmodee

Cresciuto nel losco mondo della malavita di New Orleans all’interno della Loggia dei Ladri, Remy LeBeau ha abbandonato la strada del crimine per unirsi agli X-Men.

Ora sfrutta il suo potere mutante, caricare gli oggetti di energia, per combattere il male nei panni dell’eroe Gambit.

Questo pack eroe contiene tutto il necessario per giocare come Gambit, incluso un mazzo precostruito.

Questo pack eroe da 60 carte include un mazzo Gambit precostruito insieme a:

  • Nuove carte da poter aggiungere a qualsiasi altro mazzo eroe di Marvel Champions!
  • Un nuovo set modulare che può essere aggiunto a qualsiasi scenario.
  • Un set nemesi dedicato a Belladonna.

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

MICROMACRO CRIME CITY: SOLITI SOSPETTI

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Johannes Sich | Editore MS Edizioni

“Il Crimine è nascosto nei dettagli!”

Soliti Sospetti è il terzo capitolo della serie MicroMacro: Crime City.
Contiene una nuova mappa della città e 16 nuovi casi che non richiedono una copia dei capitoli precedenti per essere giocati.

Benvenuti a MicroMacro, una tranquilla cittadina sopraffatta dal crimine! Violente risse, efferati omicidi e sanguinose rapine sono all’ordine del giorno in città. La polizia locale ha perso il controllo della situazione, per questo abbiamo bisogno di tutte le vostre capacità investigative!

MicroMacro è un gioco cooperativo di investigazione: dovrete risolvere ingegnosi crimini scoprendo il movente, trovando le prove e arrestando i colpevoli. Un occhio attento ai particolari e un lucido ragionamento deduttivo saranno le chiavi del vostro successo. Questo è un lavoro per veri investigatori!

Il primo caso si risolve direttamente sulla scatola!
Un design elegante ed originale mai applicato ad un gioco da tavolo
Adatto sia per una serata tra amici che per migliorare il lavoro di squadra

Il gioco uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

GALAXY TRUCKER: ANCORA IN VIAGGIO (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Vlaada Chvátil | Editore Cranio Creations

Attenzione camionisti! Nuove opportunità per voi piloti esperti incuranti di rischi calcolati (o nel caso dei vortici meteorici, di rischi incalcolabili).

Mettetevi alla prova con i nuovi modelli di nave e sperimentate nuove tecnologie e nuovi collaboratori per vivere avventure ancora più leggendarie!

Ancora in Viaggio è un’espansione per Galaxy Trucker che aggiunge nuove classi di navi, nuove carte avventura, più componenti per la costruzione di navi, e nuovi alieni con abilità uniche che renderanno il vostro volo attraverso le stelle diventa più caotico e più divertente!

L’espansione uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

POWER PLANTS

Giocatori 1 – 5 | Età 8+ | Durata media 30′ | Autore Adam E. Daulton | Editore Cranio Creations

Ogni mago del vicinato sa che per avere i migliori componenti per gli incantesimi bisogna coglierli ​​ freschi. Sfortunatamente, solo un particolare appezzamento di terreno fertile è adatto alla crescita ed alla coltivazione di piante magiche. Tutti voi maghi accettate di “condividere” questo giardino, ma tu hai un piano: la tua squadra di fedeli spiriti userà i poteri delle piante per infiltrarsi nel giardino mentre cresce, in modo che quando tutto sarà in piena fioritura, le zone col miglior raccolto apparterranno a te!

In Power Plants, sei un mago intento nella coltivazione di un giardino condiviso di piante magiche. Ogni turno, dovrai scegliere una delle tessere dalla tua mano ed aggiungerla al giardino in crescita. Puoi attivare la tessera aggiunta per il suo potere dinamico di “pianta” o attivare tutte le tessere che tocca per i loro poteri di “crescita” leggermente più deboli (ma comunque molto interessanti). Man mano che i campi si espandono, schiererai strategicamente i tuoi spriti per ottenere il controllo di un’area sempre maggiore. Le tue abilità magico-strategiche nell’orticoltura ti ripagheranno?

Manipola la crescita del giardino, raccogli gemme magiche e schiera la tua squadra di fedeli spiriti per respingere la concorrenza ed avere il controllo dei campi più preziosi una volte che il giardino sarà completo!

Il gioco uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

SMALL CITY DELUXE EDITION

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 120′ | Autore Alban Viard | Editore Giochix

Costruisci residenze, immobili commerciali, fabbriche ed edifici culturali, e circondali di meravigliosi parchi per aiutare il loro sviluppo. Puoi anche visitare le città dei tuoi avversari e ottenere i vantaggi dai loro edifici.

Dopo il successo di Clinic Deluxe Edition, ecco il nuovo capolavoro di Alban Viard Small City Deluxe.

Uscito nel 2015 in una piccola edizione realizzata per la fiera di Essen, Small City è il gioco di costruzione di città definitivo ispirato al videogame SimCity.

Ci si può giocare in 1-4 giocatori e in media una partita dura 90 minuti.

Il gioco uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]

SOLAR SPHERE

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata media 75′ | Autore Ayden Lowther | Editore Giochix

La razza umana ha esaurito tutta l’energia disponibile sul pianeta Terra. Per sopravvivere occorre sfruttare il potere di un sistema solare. Occorre costruire una sfera di dyson!

Solar Sphere è un gioco di posizionamento/manipolazione dei dadi con elementi di costruzione, e gestione delle risorse.

E’ ambientato centinaia di anni nel futuro in un’epoca in cui la competizione fa progredire l’umanità (ma in cui a volte è anche necessaria la collaborazione).

In Solar Sphere, ogni giocatore comanda una nave madre. Come Capitano, il tuo compito principale è costruire una sfera di dyson, assumere un equipaggio e difendere la sfera dagli alieni che l’attaccano fino a guadagnare il prestigio necessario a diventare il salvatore dell’umanità!

In questo gioco di posizionamento dei dadi, i giocatori possono manipolarli usando i droni. Tuttavia, i giocatori hanno una scorta limitata di droni, che vengono utilizzati anche per potenziare i punti di posizionamento o per supportare i combattimenti contro gli alieni. I giocatori possono sempre riciclare i droni usati per riaverli nella loro scorta. Oppure spendili per ottenere vantaggi immediati.

Il gioco uscirà venerdì 24 febbraio e potrete acquistarla [qui]


Come sempre vi invito a fare un giretto fra gli scaffali virtuali di MagicMerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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