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Cheap Tricks – Un organizer per One Deck Dungeon

Cheap Tricks – Un organizer per One Deck Dungeon

Se pensavate che il piccolo One Deck Dungeon non potesse beneficiare di un organizer che ne tenga separati gli elementi senza rinunciare al suo essere pocket… beh vi sbagliavate. In questo articolo vi spieghiamo come crearvene uno ad hoc!

Per chi non lo conoscesse, ne abbiamo fatto una Ludografica che potete vedere qui!

One Deck Dungeon è un gioco che unisce alle sue dimensioni pocket una complessità interessante e la presenza di molti elementi diversi all’interno della scatola. Per intavolarlo velocemente il modo migliore sarebbe quello di separarne gli elementi in modo da averli subito pronti quando ci gira di giocare. Ciò renderebbe anche il riordino a fine partita più svelto e meno confuso.

Senza scomodare legno, cartone e lasercut, in questo articolo vi spieghiamo come farvi un pratico separatore utilizzando un semplice cartoncino (F4 o similare), una stampantina, un cutter o un paio di forbici e un po’ di pazienza nel fare le pieghe necessarie…

Dovete prima di tutto scaricare e stampare il file PDF che trovate linkato alla fine di questo documento. Ritagliate i due rettangoli con le asole lungo le linee nere e, poi, piegate opportunamente lungo le linee colorate come spiegato nel documento. Rimuovete il separatore all’interno della scatola e sostituitelo con i due separatori che avete preparato. Riempite e il gioco è fatto!

Questo è il link da cui scaricare l’organizer: Toobogs_One_Deck_Dungeon

Toobogs è il marchio della linea di organizer e accessori per giochi in lasercut dello studio Labmasu.

Se poi volete fare qualche nuovo acquisto e aumentare la vostra nutrita collezione, vi invitiamo a fare un giro su MagicMerchant!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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