Verso Lucca Comics & Games 2018 – Kaleidos Games

Per percorrere la strada che porta verso Lucca C&G 2018 abbiamo preso una delle auto ottagonali di Vektorace, ma prima di parlarvene, ecco il link agli altri episodi.

In questo quindicesimo episodio della rubrica vi parliamo della novità che Kaleidos Games porterà a Lucca Comics and Games quest’anno.

Molto probabilmente avete già sentito parlare di Vektorace, forse ci avete anche già fatto una partita, visto che Spartaco Albertarelli, il signor Kaleidos in persona, sta girando fiere di giochi da tavolo da mesi portando con sé il prototipo di questo gioco.

In questo gioco di Spartaco Albertarelli e Davide Ghelfi per 2-4 piloti, ci si affronta con i propri bolidi di cartoncino in percorsi che i giocatori possono creare a piacimento. Dimenticate le piste alla Pitch Car, se su Boardgamegeek c’è scritto che la partita può durare da 30 a 120 minuti, è perché avete ampio margine di decisione in merito.

Il gioco è molto semplice nei suoi concetti base, ma non esattamente facile da padroneggiare. Niente dadi da tirare, solo tattica e strategia. Il giocatore ha dei “vettori” che indicano quanto l’auto avanza sul tavolo in una data direzione, si può andare più veloci (vettore più lungo), rallentare (vettore più corto), sterzare di colpo, entrare nella scia del veicolo che ci precede e non stupitevi se si finirà quasi a sportellate.

Nel gioco ci si troverà a usare segnalini gomme e Nitro, i primi servono a rallentare velocemente per fare manovre che non si potrebbero fare normalmente, i secondi per avere uno sprint aggiuntivo.

Se vi piacciono le corse automobilistiche, vi consiglio caldamente di dare un’occhiata a questo titolo.

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