MIG News Galattiche: Rilasciato il regolamento di Tapestry!

È stato finalmente rilasciato il tanto atteso regolamento di Tapestry! Andiamo a sfogliarlo assieme!

Dopo aver annunciato l’uscita di Tapestry e aver condiviso il teaser trailer del gioco, oggi condividiamo con i lettori di Geek.Pizza il regolamento che ha fatto tanto parlare di sé. Prima, però, andiamo a vedere cosa ci dice l’autore e boss di Stonemaier Games, Jamey Stegmaier.

Non è più un segreto che il regolamento di Tapestry sia breve: sono solo 4 pagine. Ma ciò significa che ciascuna pagina sia in formato 1 metro x 1 metro? O che in ciascuna pagina ci siano 10 colonne con caratteri a dimensione 6 senza immagini ed esempi? O che siano state lasciate fuori informazioni cruciali?
Prima di rivelare la verità, lasciatemi spiegare il ragionamento alla base del breve regolamento, poiché ciò ha rappresentato una parte importante del processo di design del gioco.
Il mio obiettivo era progettare un gioco di civilizzazione solido e complesso che avesse un regolamento che potesse essere appreso in circa 20-30 minuti e che permettesse di essere spiegato durante il gioco stesso, invece di attendere una lunga spiegazione. Concordia, in questo senso, è stato di grande ispirazione; esso ha un regolamento infatti molto breve e che consente, così, alla complessità di emergere solo attraverso le carte. Quindi, tenuto conto di ciò, il regolamento di Tapestry è stato composto da 4 pagine per la stragrande maggioranza del processo di progettazione. Ciò non significa che abbia sempre funzionato, ma è stato ottimizzato utilizzando in modo significativo numerosi playtest.
Detto questo, ho barato un po’ (ma per una buona ragione!). Mentre le azioni principali sono spiegate in dettaglio nel regolamento, ci sono un totale di 48 effetti sui tracciati di avanzamento. A ogni effetto corrisponde una descrizione nella pagina dedicata alla guida di riferimento. Questo foglio non fa parte del regolamento e ne sono inclusi 2 nel gioco, in modo tale da non passarselo continuamente con gli avversari (e una volta che avrete un po’ di familiarità con il gioco, non sarà nemmeno più necessario guardarlo così spesso). La parte posteriore di questa guida di riferimento elenca, invece, la spiegazione delle carte Tecnologia, anche se anch’esse non hanno veramente bisogno di una spiegazione una volta appreso il significato delle icone dei tracciati.
Inoltre, ci sono 6 carte di riferimento nel gioco (1 per ogni giocatore, più 1 se decidiamo di aggiungere un sesto giocatore, il che è improbabile). Questa carta spiega le azioni principali e delinea le fasi di un round di gioco.

Il regolamento, la guida di riferimento e le carte di riferimento, le regole addizionali per la modalità Automa e Shadow Empire di Tapestry sono disponibili come PDF scaricabili cliccando qui!

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