NEED GAMES! annuncia i nuovi prodotti per Natale e per l’inverno 2021

NEED GAMES! annuncia i nuovi prodotti per Natale e per l’inverno 2021

NEED GAMES! in occasione del panel in collaborazione con Lucca ChaNGes e ioGioco ha annunciato l’uscita di nuovi prodotti, nuove linee e due nuove linee originali.

Giochi in arrivo per Natale 2020

AVVENTURE NELLA TERRA DI MEZZO – Guida Regionale: Montagna Solitaria

  • Cartonato full color in formato Letter
  • Manuale di 144 pagine con PDF incluso all’acquisto
  • Prezzo: 34.90

Il primo prodotto di questa triplice uscita a tema tolkien, è la guida alla Montagna Solitaria. Dopo la caduta di Smaug, è tornata la speranza e la pace (relativa) nelle Terre Selvagge, viaggiatori, mercanti e giovani in cerca di avventura tornano a Nord per trovare tesori e fortuna.

La guida comprenderà tutto il necessario per creare Draghi personalizzati, da inserire come alleati o nemici degli avventurieri, nuovi incantamenti e manufatti. Verrà esplicata ai giocatori la lunga storia della guerra tra Nani e Orchi e le relique derivanti dal conflitto, e inoltre saranno presenti le culture dei Nani dei Colli Ferrosi, e dei Nani delle Montagne Grigie.

Avventure a Erebor

  • Cartonato full color, in formato Letter
  • Manuale di 160 pagine
  • Prezzo: 34.90

Con la morte di Smaug, le Terre Selvagge sono state risparmiate dalla furia del fuoco del Drago, ma il Nemico, sa che in tempo di pace può insinuarsi nei cuori di Uomini e Nani attraverso la brama di potere, e il tradimento.

Avventure a Erebor contiene sei avventure che possono essere giocate indipendentemente o come parti collegate di una congiura che si dipana nel corso di molti anni. Gli eventi si svolgono nelle aree descritte in Guida Regionale: Montagna Solitaria, necessaria per giocare questo volume.

Guida regionale: Terre di Brea

  • Cartonato full color, in formato Letter
  • Manuale di 128 pagine
  • Prezzo: 29.90

Non tutte le Terre Selvagge sono fatte da montagne, ferro e fuoco. Colle Brea offre un accogliente riparo dalle fatiche dell’avventura, e il Puledro Impennato è una locanda molto rinomata, grande punto di riferimento. Brea è il luogo ideale per iniziare un nuovo viaggio, o riposarsi dopo un’avventura.

La Guida include le informazioni sul territorio, compresi i villaggi di Brea. Tutte le cose da fare a Brea, la mappa di queste terre e un’intera serie di nuove tabelle dei viaggi adattate a queste terre. Tre avventure e una nuova cultura giocabile: I Nani dei Monti Azzurri

OLD-SCHOOL-ESSENTIAL: Advanced Fantasy – Regole di Ambientazione

  • Cartonato Full color
  • Manuale in formato A5 di 59 pagine

Dopo il successo del lancio di OLD-SCHOOL-ESSENTIALS – Classic Fantasy, NEED GAMES decide che non c’è tempo da perdere e pubblica la nuova linea di OSE, Advanced Fantasy.

Ispirato al regolamento Advanced degli anni ’70, vengono aggiunti nuovi contenuti al gioco originale, adattando nuove meccaniche: sono comprese 9 classi umani come l’acrobata, l’assassino, il barbaro, il bardo, il cavaliere, il druido, l’illusionista, il paladino e il ranger. 6 classi semiumane come i drow, i duergar, gli gnomi, i mezzelfi, i mezzorchi e gli svirfneblin

Advanced Fantasy – Incantesimi del Druido e dell’Illusionista

  • Cartonato Full color
  • Manuale in formato A5 di 51 pagine

Questo manuale invece comprende l’intera selezione degli incantesimi del druido e dell’illusionista.

Sono presenti 34 incantesimi del druido, dal primo al quinto livello, dalle semplici benedizioni per domare la natura alle preghiere per curare ferite e proteggersi dal male. Inoltre all’interno del manuale sono presenti 72 incantesimi dell’illusionista, dal primo al sesto livello, comprendenti artifici per ingannare, illusioni e stregonerie più varie.

Advanced Fantasy – Mostri

  • Cartonato Full color
  • Manuale in formato A5 di 59 pagine

Questo supplemento presenta un roster di 120 nuovi, strani e terrificanti mostri degli anni ’70 pronti a terrorizzare i giocatori e a metterli davanti al proprio destino.

Nel manuale sono presenti i Mimic, le Banshee, i Draghi Metallici fino al più classico dei tarrasque e altri mostri tipi dell’era, assieme a tabelle degli incontri fornitissime di livelli per i dungeon e tipi di terreni diversi

Advanced Fantasy – Tesori

  • Cartonato Full color
  • Manuale in formato A5 di 59 pagine

Questo supplemento mette invece in gioco 150 oggetti magici, dai più comuni ai più bizzarri artefatti utilizzabili dagli Avventurieri.

Il manuale contiene oggetti magici vari, spade, armi magiche per esaltare la bravura dei guerrieri, bacchette, verghe, bastoni e potenti strumenti per incantatori.

Tutti questi manuali, sono venduti esclusivamente assieme al prezzo di 39.90, e la confezione include i pdf.

WARHAMMER FANTASY ROLEPLAY – Il Nemico nell’Ombra

  • Cartonato full color, in formato Letter
  • Manuale di 164 pagine
  • Prezzo: 34.90 con PDF incluso all’acquisto

Il Nemico nell’Ombra è il primo volume della Director’s Cut, rivista e aggiornata, de Il Nemico Dentro, una delle più celebri campagne mai scritte. Questo è solo l’inizio della serie di cinque avventure nel mondo di Warhammer Fantasy Roleplay, ed è corredato da commenti sagaci, humor nero e suggerimenti tipici della Director’s Cut per modificare la campagna.

Compendio a “Il Nemico nell’Ombra”

  • Cartonato full color, in formato Letter
  • Manuale di 128 pagine
  • Prezzo: 29.90 con PDF incluso all’acquisto

Questa guida è ricca di regole aggiuntive, PNG, avvincenti agganci per avventure e saggi consigli per GM sia novizi che veterani.
È lo strumento perfetto per portare Il Nemico Dentro e altre avventure di WFRP al livello superiore. Questo Compendio è una guida indispensabile ed il perfetto supplemento per chi gioca alla campagna.

VAMPIRI LA MASQUERADE – La caduta di Londra

  • Cartonato full color, in formato Letter
  • Manuale di 266 pagine
  • Prezzo: 39.90 con PDF incluso all’acquisto

La Caduta di Londra è una cronaca per Vampiri: La Masquerade nel corso della quale i personaggi restano gradualmente coinvolti nella storia dei Fratelli. Le loro azioni potrebbero salutare il ritorno di un dio o rispedirlo nell’abisso dal quale è giunto.

Il Re in giallo GDR

Ne abbiamo già parlato, ma il Re in Giallo è un gioco di ruolo investigativo in cui i giocatori si ritroveranno davanti agli orrori de il Re in Giallo, un’opera aliena in grado di alterare la realtà. Una lettura basta per cadere nella follia. Quattro manuali a colori, uniti in un solo cofanetto che accompagneranno i giocatori in un viaggio epico.

PARIGI – Il segno getta la sua ombra sulla città delle luci

  • Cartonato full color, in formato A5
  • Manuale di 248 pagine

Nel primo manuale, un reame alieno descritto nei racconti di Robert W-Chambers, si insinua nell’ambiente notturno della Parigi della Belle Epoque.

È il 1895 e voi, un affiatato gruppo di studenti d’arte americani, non volete che migliorare le vostre doti, immergervi nella grandezza dei maestri, partecipare all’occasionale ballo in maschera e arrendervi all’ebrezza della baldoria parigina .Tuttavia, quando incappate in una misteriosa opera teatrale capace di alterare la percezione, plasmare la realtà ed evocare l’assurdo, non potete tirarvi indietro…

Il manuale contiene le regole di GUMSHOE, il sistema di gioco nella versione QuickShock. Tutti i dettagli della vita parigina, personaggi famosi, avversari più o meno sovrannaturali e strumenti utili al GM, assieme a una preziosa avventura introduttiva completa.

Le Guerre – Carcosa stringe la sua presa attorno a una guerra nebulosa

  • Cartonato full color, in formato A5
  • Manuale di 176 pagine

1947, l’Europa è nel bel mezzo della devastazione della Guerra Continentale. Soldati esperti di una squadra francese, si oppongono al nemico fino a capire di essere parte di un gioco più grande, e dovranno esplorare il retroscena del conflitto.

Il manuale contiene le regole per la creazione del personaggio, una guida geopolitica, nuove carte Ferita e Trauma, altri avversari e personaggi con cui parlare, stringere alleanze o sconfiggere, oltre a uno scenario completo.

Il Giorno Dopo – L’Imperatore è fuggito, ma il Re rimane

  • Cartonato full color, in formato A5
  • Manuale di 168 pagine

È il presente, in un’America alternativa. Il regime dittatoriale dei Castaigne, che ha governato la nazione sin dal 1920, è stato finalmente sconfitto.
Grazie, in gran parte, alla vostra irriducibile banda di ex rivoluzionari.
Il potere sovrannaturale che ha elevato i Castaigne è stato indebolito, ma non distrutto. Per porvi fine una volta per tutte, vi mettete sulle tracce di misteri assurdi e unite le forze in nome della democrazia.

Il manuale contiene la creazione del personaggio con nuove abilità chiave, molte carte Trauma, una guida all’ambientazione e una storia distorta che tormenta i protagonisti. I giocatori potranno scegliere un obiettivo politico, destreggiandosi tra tecnologie, membri del Cast Secondario e ovviamente, Avversari a cui dare la caccia nello scenario

Questo è normale – Tutto è normale, nulla è normale

  • Cartonato full color, in formato A5
  • Manuale di 176 pagine

Siete tornati nel nostro mondo, ai giorni nostri. Siete persone comuni ora, al sicuro in una realtà fatta di meme e selfie, di nuovi locali notturni alla moda, di app all’ultimo grido e modelli economici devastanti.
Un attimo… non vi avranno mica dato fastidio tutte queste frasi fatte, vero?
Ecco che vi raggiunge un pensiero orribile. E se l’opera sinistra che ha dato inizio a tutto questo non fosse altro che il meme primevo, il meme che porrà fine a tutti i meme? E se ci fosse una forza corruttiva che alimenta ogni vostra paura, che banchetta sui vostri incubi e che cerca di seppellirci
sotto un’opprimente modernità?

Il manuale contiene oltre alle solite regole di creazione del personaggio, organizzazioni in cui infiltrarsi, allearsi o smascherare, traumi e ferite moderne. Avversari e divoratori di attenzioni, personaggi di supporto e uno scenario completo chiamato Entanglement

Tutti e quattro i volumi sono venduti assieme e contenuti in una slipcase, che grazie a un sistema di calamite si trasforma in due schermi da Moderatore di gioco, al prezzo di 99.90, contenente anche tutti i pdf per i volumi in questioni.

Dishonored – Il gioco di ruolo

  • Cartonato full color,
  • Manuale di 316 pagine
  • Prezzo: 39,90

Dishonored – Il gioco di ruolo vi trasporta nell’Impero delle Isole e oltre, verso le cospirazioni e macchinazioni della sua classe politica, delle sue sette religiose e delle sue fazioni populiste. Creando personaggi originali e giocando le gesta di assassini, duellanti, esploratori ed eruditi potrete forgiare il vostro destino e persino sfiorare l’Oblio.

All’interno del prodotto vi è il regolamento completo, seppur snello, che comprende tutte le regole di combattimento, equipaggiamento e creazione dei personaggi. Capitoli dettagliati di ambientazione, informazioni per scatenare il potere dell’Oblio e il Simbolo dell’Esterno. Tutto regolato da una versione dinamica del 2D20 System.

Giochi in arrivo nel primo semestre 2021

Cyberpunk Red – Manuale base

Pronto ad arrivare in italia, il manuale base di Cyberpunk Red, 486 pagine di puro gioco, con oltre 150 pagine di Lore, regole e classi aggiornate.

Come scrivere avventure che non facciano schifo Vol.1 e 2

Continua la linea Need Help? attraverso la collaborazione con Goodman Games. Aiuterà i master a scrivere le proprie avventure fornendo molti trucchetti per non commettere errori.

CTHULHU CONFIDENTIAL

Cthulhu Confidential combina l’oscurità della narrativa poliziesca hardboiled degli anni ’30 con l’orrore cosmico, tutto attraverso il Gumshoe One-2-One, un sistema perfetto per due giocatori: Moderatore e Giocatore

Warhammer Age of Sigmar Roleplay: Solulbound

Esplora i Regni Mortali nel primo gioco di ruolo ambientato nel mondo di Warhammer: Age of Sigmar! Siete dei Soulbound: eroi scelti dagli dei per combattere gli orrori che affliggono i Regni Mortali, con il compito di prevenire una nuova era di Caos, Morte e Distruzione.

Zombicide Chronicles

Gioco di Ruolo scritto da Nicola De Gobbis, Marco Maggi, Marco Munari, Francesco Nepitello e Matteo Pedroni, che porta nel gioco di ruolo, tutto il divertimento di Zombicide. Ambientato durante un’apocalisse zombie in cui i protagonisti fanno di tutto per rimanere vivi, a qualsiasi costo

Prodotti originali di NEED GAMES! nel 2021

Fabula Ultima

FABULA ULTIMA è il primo gioco di ruolo originale di Need Games ed è un TTJRPG (Table-Talk Japanese RolePlay Game) scritto da Emanuele Galletto, che ripropone al tavolo il flavour dei JRPG per console.
In Fabula Ultima si giocheranno i classici tropi dei JRPG, dove la scoperta, l’amicizia e la redenzione sono al centro dell’avventura.

Il manuale sarà nel formato A5 di oltre 300 pagine, brossurato e con una sovracopertina illustrata dal maestro Moryo, in pieno stile JRPG. Il gioco porterà le leggende dei videogiochi giapponesi di ruolo al tavolo attraverso il Fabula System. I personaggi potranno raggiungere il livello 50, e nel manuale saranno comprese tutte le regole per giocare, creare il mondo, i gruppi e i personaggi.

Ride Infinity

Il primo librogame di NEED GAMES! scritto in collaborazione con Wahtari Studio, Lucky Red e Mercurious basato sulla pellicola “Ride”.

Librogame basato su un sistema D20, su slot equipaggiamento, dove ogni decisione presa dal giocatore sarà fondamentale per portare a termine l’avventura.

Se cercate un gioco da acquistare, cliccate su MagicMerchant.it e ricordatevi che Ride bene chi Ride ultimo.

Gabriele "Millennial Geek" Russo

Ventenne con la passione per i giochi di ruolo e le ambientazioni sci-fi/cyberpunk piene di mutazioni. Dipendesse da me vivrei a Night City, dove lo stile e la moda, fanno da padroni!

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