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Il ritorno di 50 CLUES

Il ritorno di 50 CLUES

THE GREEN NEWS: Avete giocato la prima trilogia di 50 CLUES? L’escape room da tavolo nota per i suoi “temi forti” torna con la trilogia sequel dal 13 Dicembre in tutti i negozi!

50 Clues è un progetto che nasce nel 2019 in Danimarca. L’idea è di realizzare un escape room da tavolo thriller, che coinvolga gli appassionati di giochi da tavolo con una storia degna delle più crude serie tv.

Nel 2020, la prima trilogia è arrivata in Italia grazie a Blacksands Games, costola di Playagame, nata con l’intento di focalizzarsi su di un pubblico adulto.

La prima trilogia di 50 CLUES

Il Pendolo della Morte, primo capitolo della trilogia, ci lascia impersonare Maria, prigioniera di un manicomio. Non è una trama così originale a primo impatto, ma in realtà, proseguendo, si scoprirà che non è un racconto come tanti altri e che la protagonista ha decisamente delle idee un po’ “bizzarre” per usare un eufemismo.

Non voglio rovinare il gusto della sorpresa a chi ancora non ha giocato questa storia, ma sicuramente la narrazione è il fulcro di questi titoli che, allo stesso tempo, offrono enigmi molto avvincenti (anche molto complessi), lasciando i giocatori incollati al racconto.

Il gioco è fruibile con l’accompagnamento di un device con accesso a internet: sfrutta un sito web per il controllo delle soluzioni dei vari enigmi e condurre il prosieguo della storia.

La trilogia sequel: Maria

Il racconto della nuova trilogia riprendere la stessa trama con 4 anni alle spalle, ponendoci questa volta dalla prospettiva di un detective, che deve indagare sull’accaduto dei vecchi capitoli.

50 Clues sarà finalmente disponibile dal 13 dicembre in tutti i negozi.

Pronti a tornare in questa oscura atmosfera?

E se volete preordinarlo sostenendo le news del vostro giocatore verde preferito, potete farlo su MagicMerchant.it!

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Nicola "The Green Player"

Software developer di professione, dedica il tempo libero alle sue passioni: gioco, musica, cinema, serie tv e tecnologia. Laureato in Informatica, ha un’esperienza passata da docente nella scuola pubblica. Nerd della prima ora, inizia l’avventura ludica con i videogame all’età di circa 5 anni, passando per anni di Magic: the Gathering a buoni livelli, qualche tentativo maldestro di gioco di ruolo, per poi atterrare sul gioco da tavolo. Dopo un passato in Le Cronache del Gioco e Fustella Rotante, diventa founder di The Green Player. Crede fermamente nel Germanesimo (amen).

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