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Giochi da tavolo: le novità della settimana 7 – 11 novembre

Giochi da tavolo: le novità della settimana 7 – 11 novembre

Buongiorno e ben ritrovati, cari amici pizzaroli. Anche questa seconda settimana di novembre, in cui le temperature accennano (almeno a Spezia) a scendere, vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

Torna il nostro appuntamento settimanale con le novità della settimana nel mondo dei giochi da tavolo. E se vi siete persi la puntata precedente, potrete trovarla [qui].

BITOKU

Giocatori 1 – 4 | Età 12+ | Durata media 120′ | Autore Germàn P. Millàn | Editore Devir

In Bitoku, i giocatori assumono i ruoli degli spiriti Bitoku della foresta nel loro percorso verso la trascendenza, con l’obiettivo di elevarsi e diventare il prossimo grande spirito della foresta. Per farlo, avranno l’aiuto degli yōkai, dei kodama e dei diversi pellegrini che li accompagnano nel loro cammino in un gioco di gestione della mano e costruzione di meccaniche con molteplici percorsi verso la vittoria.

I giocatori avranno uno yōkai rappresentato dalle carte che compongono la loro mano, che devono essere piazzate nei posti giusti al momento giusto per ottenere il massimo beneficio dalle abilità che offrono.

Inoltre, durante il gioco i giocatori possono guadagnare più carte yōkai per il loro mazzo, aumentando così le loro opzioni di gioco e ottenendo un punteggio più alto. Ogni giocatore ha anche tre guardiani yōkai (sotto forma di dadi) che possono inviare nelle grandi regioni della foresta sul tabellone principale per ottenere tutti i tipi di nuove opzioni di gioco.

Queste opzioni possono essere strutture che costruiscono in determinate aree della foresta, cristalli dell’anima che generano risorse quando vengono eseguite determinate azioni e anche molte altre. I giocatori hanno anche la possibilità di aiutare i mitamas, anime perdute in cerca di redenzione, utilizzando le lucciole chinkon.

C’è davvero una vasta gamma di azioni da svolgere, e questo senza tener conto del dominio personale in cui i giocatori possono definire un altro livello di strategia aggiuntiva mentre gestiscono i pellegrini. I pellegrini sono seguaci del giocatore che intraprendono viaggi di contemplazione e riflessione che poi condividono le esperienze e l’apprendimento che possono lungo il sentiero dello spirito con il Bitoku.

Il gioco uscirà martedì 8 novembre e potrete acquistarlo [qui]

MINI ESCAPES – IL MISTERO DEL CULTO PERDUTO

Giocatori 1 – 6 | Età 12+ | Durata media 45′ | Autore Christian Giove | Editore Gate On Game

Mini Escapes è un nuovo tipo di Escape room che contiene scenari diversi di un’unica storia, ognuno dei quali è strutturato su un grande foglio “ripiegato” che sta in una tasca, per essere portato e giocato ovunque! Apritelo seguendo le istruzioni, con la comoda App a portata di mano, e iniziate a far girare gli ingranaggi!  

Mini Escapes – Il culto perduto contiene 3 Escape room pieghevoli da circa 60 minuti l’una, più un’Escape room introduttiva da 30-40 minuti. Sono giocabili singolarmente, ma tutte insieme vi immergeranno in una storia avvincente, al lume di torcia! Controllate la difficoltà degli scenari sul retro della scatola, riunitevi con il vostro gruppo di amici e scansionate il QR code per dare il via alla vostra partita. 

Seguite la ricercatrice Emily Mound, la cui prima spedizione ha origine in un cimitero spagnolo, dove scoprirà la storia di Cristobal de Mendoza e i suoi legami con un culto oscuro! Successivamente, esplorate con lei i tre antichi templi… se supererete le prove che nascondono, svelerete un mistero sepolto da centinaia di anni! 

IL TEMPIO AZZURRO: In base a quanto scritto sul diario di Cristobal de Mendoza, la sua iniziazione al culto è avvenuta in una struttura segreta, il cui accesso è nascosto da una cascata. Unendo più fonti, Emily ha trovato la cascata, e ora deve solo riuscire ad accedere al tempio, in qualche modo. Spera, al suo interno, di trovare il misterioso oggetto visto da Cristobal. Un tempio nascosto dallo scrosciare continuo di una purissima cascata? Suona come un’incredibile avventura! All’apparenza risulta una delle tante rovine facenti parte dell’architettura azteca, ma in realtà cela molti pericoli al suo interno. Fate attenzione! 

IL TEMPIO DEL GRAN TRAMONTO: Il criptico diario del conquistador, Cristobal del Mendoza, guida Emily verso un’imponente struttura di pietra consumata dal tempio, illuminata dal sole morente… secondo le antiche scritture, è qui che la nostra coraggiosa avventuriera potrà trovare gli indizi necessari a determinare la posizione del luogo sacro dove il culto ha avuto origine. Non le resta che arrivare nel punto indicato dal diario e trovare l’ingresso segreto. Già, detta così sembra facile, vero? Credete davvero che gli antichi sacerdoti vi abbiano lasciato la strada libera da insidiose trappole ed enigmi cervellotici? Sarebbe troppo facile, ma voi non siete degli sprovveduti… vero? 

IL TEMPIO DIMENTICATO: Ora che il mistero è quasi risolto, non potete più tirarvi indietro!  Individuare l’ultimo tempio segreto sembrava impossibile, e invece ce l’avete fatta! I sacerdoti venivano introdotti ai segreti di questo strano culto proprio qui. Dopo aver superato tante sfide, è giunto il momento di mettere la parola fine a questa storia! Il tempio sembra inaccessibile all’apparenza. Emily si dovrà calare attraverso una gigantesca apertura del suolo, che la porterà di fronte alla scalinata di un tempio interamente costruito dentro le profondità della terra, quindi non potete entrare impreparati!

Il gioco uscirà martedì 8 novembre e potrete acquistarlo [qui]

THROW THROW BURRITOS – EXTREME OUTDOOR EDITION

Giocatori 2 – 6 | Età 7+ | Durata media 15′ | Editore Asterion – Asmodee

Questo è un party game come non ne avete mai visti.

Si tratta di una combinazione tra un gioco di carte e duelli all’ultimo sangue, dove i giocatori si sfidano faccia a faccia collezionando carte, guadagnando punti e tirandosi addosso dei burrito.

  • Gonfiate i due enormi Burrito, collocateli accanto al tavolo e distribuite le carte. I Burrito saranno piatti e tristi finché non li gonfierete gentilmente con aria dei vostri polmoni OPPURE con uno strumento apposito che comprerete separatamente.
  • Guadagnate punti collezionando tre carte dello stesso tipo. Trovate i tris prima degli altri giocatori.
  • Giocate le carte Burrito e costringete i vostri amici a combattere. Se qualcuno viene colpito da un Burrito, perde punti.
  • Sfidatevi a Duello per determinare il vincitore. Durante un Duello di Burrito, due giocatori devono mettersi schiena contro schiena, fare tre passi e… TIRARE!

Contenuto: carte da gioco giganti resistenti all’acqua, 2 enormi Burrito gonfiabili.

Il gioco uscirà mercoledì 9 novembre e potrete acquistarlo [qui]

MEADOW: DOWNSTREAM (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata media 75′ | Autore Klemens Kalicki | Editore Asterion Asmodee

Meadow: Downstream è un’espansione per Meadow ispirata all’affascinante natura degli ambienti acquatici. Inizia un nuovo viaggio per osservare flora, fauna e paesaggi legati a fiumi, torrenti e laghi. Vai in kayak lungo il fiume e competi con gli altri nei nuovi campi di esplorazione.

Meadow: Downstream include oltre 80 nuove carte raffiguranti la fauna selvatica che vive in un ambiente acquatico e una nuova busta tematica da scoprire. Il meccanismo del kayak consente ai giocatori di guadagnare punti extra per progredire lungo il fiume.

Regola il livello di competizione con il river board a due lati. Scegli tra un ruscello veloce e un fiume calmo per esplorare due facce della natura.

Il gioco uscirà giovedì 10 novembre e potrete acquistarlo [qui]

INKOGNITO (nuova edizione)

Giocatori 3 – 5 | Età 10+ | Durata media 90′ | Autore Alex Randolph | Editore Oliphante

La notte è piena di suoni di festa, risate scanzonate, canti e persone in costume ben mascherate che si muovono nelle strette calli.

Celati in mezzo alla folla in quest’atmosfera di festa ci sono quattro personaggi particolari, dei veri maestri dell’inganno. Sono capaci di travestirsi per diventare irriconoscibili e compiere le loro missioni segrete col favore delle tenebre.

Riuscirai a capire l’identità del tuo alleato e scambiare con lui il codice che rivelerà la tua missione? Riuscirai a depistare gli avversari e mantenere celata la tua identità, per fare in modo che non portino a termine la loro missione?

Inkognito è un gioco di deduzione da 3 a 5 giocatori ambientato a Venezia, durante una romantica epoca di spie, microfilm, mongolfiere e veloci motoscafi. Nei panni di un agente segreto, o del misterioso Ambasciatore, dovrai raccogliere indizi e usare le tue abilità deduttive per riconoscere gli amici e confondere i nemici, fino a scoprire la missione segreta che porterà la tua squadra alla vittoria.

Il gioco uscirà giovedì 10 novembre e potrete acquistarlo [qui]

DUNE: I SEGRETI DELLA CASA

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 140′ | Autore Ignacy Trzewiczek | Editore Pendragon Game Studio

Dune: I Segreti della Casa è un gioco cooperativo story-driven in cui vi unirete alla resistenza contro la Casa Harkonnen, affrontando una serie di Capitoli nell’universo di Dune. Giocherete ogni capitolo attraverso una serie di Incontri cercando di raggiungere determinati Obiettivi.

Il tempo vi sarà tiranno: il numero di incontri che potrete svolgere sarà limitato, rendendo impossibile affrontare tutti gli incontri. Per questo motivo, dovrete dedurre diversi aspetti della storia per avere successo nella vostra avventura.

Alla fine di ogni Capitolo dovrete compilare il vostro Rapporto di Stato, inserendo le informazioni che avrete raccolto durante la partita e le decisioni che avete preso. I risultati ottenuti e le vostre scelte influenzeranno la trama della storia.

In Dune: I segreti della casa, non ci saranno vincitori o sconfitti: ogni gruppo di gioco vivrà una storia unica in base alle scelte intraprese!

Il gioco uscirà venerdì 11 novembre e potrete acquistarlo [qui]

MARVEL CHAMPIONS LCG: STORM, WOLVERINE E MOJOMANIA (espansioni)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Michale Boggs | Editore Asterion Asmodee

Storm – Venerata come una dea per la sua capacità di controllare il tempo atmosferico, Ororo si è lasciata quella vita alle spalle per rispondere alla richiesta di aiuto di Charles Xavier. Oggi sfrutta i suoi poteri per difendere i mutanti in tutto il mondo ed è uno dei più potenti X-Men conosciuti: Tempesta. Questo pack eroe da 60 carte include un mazzo Tempesta precostruito, insieme a nuove carte da poter aggiungere a qualsiasi altro mazzo eroe di Marvel Champions, un nuovo set modulare che può essere aggiunto a qualsiasi scenario e un set nemesi dedicato a Callisto.

Wolverine – Dotato di un potente fattore rigenerante e armato con artigli di adamantio in grado di perforare qualsiasi materiale, Wolverine è il migliore in quello che fa. Per quanto sia stato addestrato come assassino da Arma X, Wolverine ha dedicato la sua vita a diventare parte integrante degli X-Men. Questo pack eroe da 60 carte include un mazzo Wolverine precostruito, insieme a nuove carte da poter aggiungere a qualsiasi altro mazzo eroe di Marvel Champions, un nuovo set modulare che può essere aggiunto a qualsiasi scenario e un set nemesi dedicato a Omega Red.

Mojomania – Contiene 3 scenari ambientati nel Mojoverso, che possono essere giocati separatamente o in modalità campagna, e 6 set di incontri modulari che rappresentano i vari generi televisivi in cui Mojo può catapultare gli eroi per il suo divertimento!
Sfuggite dalle grinfie di Mojo e dei suoi sottoposti, Spirale e MaGog, mentre cercano di mettervi in pericolo per puro divertimento! Oltre ai 3 scenari, il pack scenario MojoMania contiene 6 set di incontri modulari che rappresentano vari generi di programmazionetelevisiva: Fantascienza, Fantasy, Horror, Poliziesco, Sitcom e Western. Questi set di incontri possono essere utilizzati in qualsiasi scenario per aggiungere varietà e imprevedibilità alle sfide da affrontare.

Il gioco uscirà venerdì 11 novembre e potrete acquistarlo [qui] (Storm), [qui] (Wolverine) e [qui] (Mojomania).

Se non siete ancora soddisfatti, potete andare su MagicMerchant.it per immergervi in centinaia di altri titoli!

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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