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Giochi da tavolo: le novità della settimana 21 – 25 novembre

Giochi da tavolo: le novità della settimana 21 – 25 novembre

Buongiorno e ben ritrovati, cari amici pizzaroli. Anche questa terza settimana di novembre, in cui le giornate cominciano ad assumere un tono più “invernale” (almeno a Spezia), vi presentiamo le novità dei giochi da tavolo!

E se vi siete persi la puntata precedente, potrete trovarla [qui].

FOXY

Giocatori 1 – 5 | Età 8+ | Durata media 15′ | Autore David Spada | Editore Gate On Games

“Vi sentite furbi come delle volpi? Occhio attento, mano lesta, una via di fuga sempre pronta… certo, direte voi! Ma avete anche una buona memoria? Vi sfidiamo ma… non dite che non arrivate all’uva!” 

Se vi piacciono gli animali, se la vostra memoria è fotografica, e se il vostro animale guida è proprio una volpe… beh, perché non giocare a questo gioco allora?  

E se siete in più di 5 persone? Non è un problema: utilizzate più di una scatola, se ne avete la possibilità, oppure, ancora più semplicemente, scaricate e stampate le plancette aggiuntive disponibili … 

Foxy è un gioco di memoria adatto a tutti, nel quale dovrete prestare attenzione ai vari animali che compariranno sulle carte rivelate, cercando di ricordare quanti ne avete visti dello stesso tipo fino a quel momento… 

O-O-O-OCCHIO AL GATTO! 

Non solo di volpi tratta questo gioco! Scoprirete sin da subito che gli animali sono diversi, ma solo uno compare molte volte nel corso della partita: ogni carta infatti raffigura fino a 2 animali unici dell’ambiente che li rappresenta e in alcuni casi anche 1 gatto. Mescolate assieme tutte le 48 carte, tenendo fuori la carta Volpe, poi prendetene 19 tenendole coperte e rimettete le restanti 29 carte nella scatola. Aggiungete la carta Volpe, mescolate questo mazzo di 20 carte e posizionatelo al centro del tavolo, mantenendolo a faccia in giù. È già tutto pronto per giocare! Avete con voi le vostre plancette e i pennarelli?  

TUTTA UNA QUESTIONE DI STIMA 

Ogni carta contiene da 1 a 3 animali. A ogni turno dovete stimare il numero totale di animali dello stesso tipo di quelli raffigurati sulla carta presenti su tutte le carte rivelate fino a quel momento, inclusa quella appena pescata. Se ad esempio la carta rivelata in questo turno contiene 2 animali, dovrete stimare quanti animali di entrambi i tipi sono apparsi finora e sommarli. È proprio in questo modo che riuscirete a battere i vostri avversari, ossia con il giusto colpo d’occhio e memorizzando tutti i passaggi. E se siete giocatori d’azzardo, c’è anche un’altra possibilità: decidere di cerchiare il numero Stima che avete appena scritto. Durante il conteggio finale dei punti, nel caso in cui questa stima sia assolutamente esatta, otterrete il doppio dei punti per quel turno! Ma se la vostra memoria vacilla e la stima non è esatta…niente punti!  

SAVANA, FATTORIA O MARE APERTO? 

Foxy si presta volentieri a differenti varianti di gioco, nonché ad una modalità in solitario! Ce n’è veramente per tutti i gusti! potete decidere di contare, invece che il numero di animali diversi visti fino a quel momento, quale tipo di animale è stato visto più volte fino a quel momento, oppure quante volte era presente un solo animale nelle carte precedenti. E se la carta volpe venisse sempre confusa con un gatto? Esiste anche questa variante! Vi piacciono le sfide difficili? Da questo momento si ottengono punti soltanto per le stime assolutamente esatte! (Non vi preoccupate, esiste anche una modalità semplificata). Insomma, Foxy è un gioco veramente alla portata di tutti! 

Il gioco uscirà lunedì 21 novembre e potrete acquistarlo [qui]

THE WALL

Giocatori 1 – 6 | Età 16+ | Durata media 45′ | Autore Christian Giove | Editore Gate On Games

The Wall è un compatto e avvincente gioco investigativo in cui proverete a far luce su un evento misterioso, raccogliendo preziosi indizi tra luoghi da esplorare con attenzione, oggetti da analizzare e pressanti interrogatori. Al termine dell’investigazione vi verranno poste alcune domande che misureranno quanto siate stati abili nel risolvere il mistero, ottenendo dei punti per ogni risposta corretta.

Ogni investigazione è divisa in più Capitoli che vi consentiranno di proseguire nell’indagine. Il lavoro dei detective sembra non finire mai, e un caso tira l’altro: se vi sentite in grado di rispondere alle domande finali, girate la carta! 

In The Wall: Fatal Error, una giovane programmatrice informatica è stata trovata morta a casa sua. Sulla scena del delitto ci sono pochi indizi e i sospettati nascondono qualcosa. Tu e il tuo dipartimento dovrete analizzare ogni dettaglio, prova e testimonianza per giungere alla verità. Ma sarà quella che vi aspettavate?

In The Wall: Delitto sotto i riflettori, un famoso attore muore sul set del suo ultimo film per colpa di un vero proiettile, caricato in una pistola che avrebbe dovuto sparare a salve, mentre girava l’ultima scena. Come è potuto succedere? Nel mondo dello spettacolo nulla è come sembra e tutti hanno qualcosa da nascondere.

In The Wall: Omicidio sulla 168^ strada, uno studente delle superiori, promettente giocatore di basket e molto popolare, viene trovato morto lungo la strada che ogni giorno lo portava dal campetto, dove si allenava al mattino presto, fino a scuola. Viveva in un quartiere povero, ma tutto fa pensare che non si tratti di un semplice furto. 

 I giochi usciranno lunedì 21 novembre e potrete acquistarli [qui]

MYSTERIUM KIDS: IL TESORO DI CAPITAN BUUU

Giocatori 2 – 6 | Età 6+ | Durata media 20′ | Autore Antonin Boccara | Editore Asterion-Asmodee

Mysterium Kids: Il Tesoro di Capitan Buuu è un Gioco da Tavolo in Italiano di Antonin Boccara e Asmodée Italia per 2-6 giocatori, durata media 20 min, età 6+

Una versione Kids del celebre gioco Mysterium, in cui gli indizi non saranno più visivi, bensì…sonori!
La leggenda narra che nel vecchio maniero alla periferia della città sia nascosto un favoloso tesoro! Decidete di passare lì la notte, nella speranza di trovarlo.
State quasi per gettare la spugna, quando il fantasma di Capitan Buuu appare per aiutarvi a trovare il suo tesoro. Non è un gran chiacchierone, ma suona molto bene il tamburello!

  • Un giocatore interpreta il fantasma. 
  • Deve aiutare gli altri giocatori a indovinare una carta, es. il martello.
  • Il giocatore che interpreta il fantasma usa il tamburello per imitare il rumore di un martello.
  • Questo spettrale rumore è l’unico indizio che gli altri giocatori hanno a disposizione per riuscire a scegliere la carta corretta e scoprire uno dei tesori del Capitano!

 Il gioco uscirà venerdì 25 novembre e potrete acquistarlo [qui]

EFFETTO MANDRIA

Giocatori 4 – 20 | Età 10+ | Durata media 20′ | Autore Rich Coombes | Editore Asterion-Asmodee

Effetto Mandria è un party game con un semplice obiettivo: pensare come fanno tutti. Si comincia con una domanda casuale.

  • Preferireste avere delle braccia o delle gambe bioniche?
  • Qual è l’animale più grande che riuscireste a sollevare?
  • Qual è la migliore bevanda calda?

I giocatori scrivono segretamente la propria risposta, poi tutte le risposte vengono rivelate.
Se avete risposto come la maggioranza, vincerete delle mucche (punti). Se invece siete i soli ad aver dato quella risposta, otterrete la Mucca Rosa e la vostra mandria (punti) non varrà nulla finché non riuscirete a liberarvene.

 Il gioco uscirà venerdì 25 novembre e potrete acquistarlo [qui]

EVERGREEN

Giocatori 1 – 4 | Età 8+ | Durata media 45′ | Autore Hjalmar Hach | Editore Ghenos Games

Evergreen è un gioco strategico in cui l’obiettivo è sviluppare un ecosistema lussureggiante. Pianterete germogli, farete crescere alberi e posizionerete altri elementi naturali sul vostro pianeta, cercando di renderlo il più verde e fertile di tutti!

Ogni giocatore ha una plancia con il suo pianeta suddiviso in zone (biomi) su cui dovrà piantare germogli per farli crescere in alberi, prima piccoli e poi grandi.

Il gioco si sviluppa in quattro stagioni, ciascuna con un numero di round che decresce.

Ogni round inizia con una fase di draft, in cui i giocatori scelgono una carta bioma che indica la zona in cui eseguire l’azione piantare e/o far crescere nella fase successiva. Inoltre, la carta mostra un potere da applicare ovunque sul pianeta che fornisce ulteriori opportunità di crescita o altri miglioramenti.

Le carte bioma non scelte dai giocatori vengono spostate nella zona fertilità e sono altrettanto importanti: determinano, appunto, la fertilità di ciascun bioma per il punteggio finale, guidando la scelta su dove è più vantaggioso far crescere gli alberi più grandi.

Quando una stagione termina, si segnano i punti forniti dagli alberi che prendono la luce del sole e quelli della foresta più grande (alberi vicini) nel proprio pianeta.

Il giocatore con il punteggio maggiore al termine della partita vince.

 Il gioco uscirà venerdì 25 novembre e potrete acquistarlo [qui]

GUMMILAND

Giocatori 2 – 4 | Età 6+ | Durata media 20′ | Autore Marco Teubner | Editore Oliphante

In Gummiland vivono i Gummiz, simpatiche caramelle ghiotte di frutta. Riuscirai ad attirarle per farne incetta?

Ad ogni turno rivelerai delle tessere di Gummiz addestrati che ti portano frutta. Se hai quella che ti serve, potrai catturare dei Gummiz selvatici. Accumulerai quindi caramelle che, al termine della partita, ti forniranno punti in base al loro numero, ma che nel corso della partita saranno preziosi aiuti per catturare altri Gummiz!

Se nel corso di una partita hai catturato 4 tessere di Gummiz tricolore, 4 Ananas o 4 Arancia, potrai aggiungere tessere speciali nella partita successiva per aumentare l’interazione tra i giocatori.

 Il gioco uscirà venerdì 25 novembre e potrete acquistarlo [qui]

DISC COVER

Giocatori 3 – 8 | Età 7+ | Durata media 20′ | Autore Roberto Fraga | Editore Oliphante

Siete sintonizzati nell’associare una copertina di un disco con la musica che state ascoltando?

In Disc Cover ascolterete delle musiche da una playlist seguendo il link di un QR code. In segreto, sceglierete quale delle 4 copertine al centro del tavolo meglio si associa alla canzone. Se la maggioranza sceglie la stessa copertina, verrà messa da parte con numero di punti pari a quelli ottenuti. Quando ci saranno 9 copertine, si sommano i punti assegnati ad esse e si consulta una tabella: quanto siete stati in sintonia?

Siete competitivi? Allora scegliete di giocare tutti contro tutti. Otterrete un punto se siete tra coloro che hanno votato la copertina che ha ottenuto la maggioranza. Quando sono state votate 9 copertine, sommate i punti: il giocatore con il punteggio maggiore vince!

 Il gioco uscirà venerdì 25 novembre e potrete acquistarlo [qui]

Ovviamente per altri titoli e accessori, potrete consultare www.magicmerchant.it

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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