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Aiuti di Gioco: Le rovine perdute di Arnak

Aiuti di Gioco: Le rovine perdute di Arnak

A volte leggersi un regolamento da zero fa un po’ paura, a volte si è intavolato un gioco poche volte per ricordarsi tutte le procedure al volo, o semplicemente si vuole rispolverare un gioco che ci è piaciuto e a cui non giochiamo da un po’…

Quale che sia il caso, vi abbiamo preparato uno schema che può aiutarvi ad imparare il gioco che volete intavolare o, semplicemente, a ricordarvi al volo tutte le regole principali che ne costituiscono il regolamento e magari avere una traccia per spiegarle anche ad altri.

Va da sé che il regolamento completo è imprescindibile, dato che molti giochi hanno varianti e precisazioni non sempre necessariamente schematizzabili.

A questo giro tocca a “Le rovine perdute di Arnak”, un gioco che amo moltissimo sia per la tematica di esplorazione che per le regole a metà strada fra il deckbuilding, il piazzamento lavoratori e la gestione risorse…

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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