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Creativamente: le novità del 2023

CreativaMente è un’azienda nata nel 2022 che si occupa della progettazione, della produzione e della commercializzazione di giochi in scatola, con l’obiettivo di coinvolgere grandi e piccoli offrendo divertimento e opportunità di apprendimento in un’ottica di crescita personale e di socializzazione.

I giochi che trattano sono adatti a diverse fasce di età e dedicati a molti campi del sapere, dalla matematica alla storia, dall’inglese alla geografia, dalla storia dell’arte alle scienze fino alla grammatica, le lingue straniere e lo yoga.

Si tratta infatti di attività ludiche che stimolano la creatività, l’intelligenza e la fantasia dei bambini, fornendo loro un vero e proprio antidoto all’isolamento e aiutandoli a scoprire e ri-scoprire la loro fisicità grazie a un coinvolgimento reale e genuino.

Andiamo a vedere che novità ci riservano per questo promettente (ludicamente parlando) 2023!


PANTOLINO

Questi simpatici millepiedi vogliono essere più lunghi possibile. Aiutali a crescere trovando sempre più scarpe adatte a loro!

I piccoli giocatori cercano di ottenere il maggior numero possibile di scarpe dello stesso colore per i loro millepiedi. Quando è il tuo turno, puoi tirare i dadi fino a tre volte e ogni volta usare un numero qualsiasi di dadi colorati o jolly. In ogni round, i dadi possono essere scambiati con una tessera scarpa che corrisponde al risultato.
Chi alla fine ha assemblato il millepiedi più lungo vince la partita. 

Un ottimo espediente per insegnare ai bambini ad addizionare e sottrarre, e che contiene anche una variante per i più grandi che consente di rubare scarpe degli avversari


CODE

Ottieni il tuo codice prima di tutti e ostacola gli avversari! Scarta le tue carte e cerca di rimanere solo con la combinazione di numeri che ti interessa. Chi ci riuscirà per primo?


KARAK REGENT

Karak Regent è una espansione del gioco “Le catacombe di Karak” e ne arricchisce la dotazione mantenendo la qualità dei materiali del gioco base, ben realizzati e molto funzionali.

Ci sono 4 eroi con nuovi poteri e abilità uniche (Valduk il barbaro, Markul il barone, Hannah, l’acrobata e Lorraine, la guardia di confine) 2 nuovi tipi di tessera Dungeon (l’arena da combattimento, che permette di sfidare un avversario e la camera maledetta dove si rischia di essere colpiti dalla maledizione di Karak), nuovi mostri e i relativi equipaggiamenti  che concedono agli eroi una volta sconfitti, e una nuova variante, Il Lord di Karak, consigliata ai giocatori che conoscono già il gioco base e hanno una certa padronanza delle abilità degli eroi.


ZOMBIEZ

Questa esilarante banda di zombie sta aspettando qualcuno che abbia voglia di trasformarli in un’orda senza paura.

Disponi le carte in fila e più ne ottieni meglio è.

Gli ZombieZ sono imprevedibili e se non riesci a giocare una carta, perdi la ricompensa. Tenta la fortuna, usa carte speciali e infastidisci gli avversari.


BEPPO

Beppo la capra festeggia i suoi 15 anni. Nel 2007, il gioco è stato insignito del noto premio “Kinderspiel des Jahres” e ha conquistato il cuore di numerose famiglie e bambini. Anche dopo molti anni il gioco per bambini convince per il suo affascinante meccanismo.

Beppo corre attraverso il magnete come un selvaggio su tutto il tabellone. Con abilità e pratica, puoi lasciarlo saltare in qualsiasi punto per allontanare altri personaggi. Ma Beppo è sempre pieno di sorprese. Se non stai attento, potresti presto sentirti le corna da solo.


WHEELS VS DOORS

Nel gioco di società Wheels vs Doors, vengono dati due argomenti da confrontare per decidere quale è più grande.

Si gioca individualmente o ci si divide fino a quattro squadre. Ogni squadra inizia con le fiches delle scommesse e tre carte da un mazzo di carte della Ruota e della Porta casuali.

In un round, una squadra rivela due carte numeriche da 1 a 6 e questi numeri determinano cosa si deve confrontare sulla carta di quel round, ad esempio “Presidenti degli Stati Uniti” e “parole di sette lettere che iniziano con ‘Z'”. Ogni giocatore o squadra mette le fiches sulla cosa che pensa sia più numerosa, o più grande; se vince, riceve tante carte dal mazzo ruota/porta quante sono le fiches puntate, e se perde, perde altrettante carte dalla sua collezione.

Il gioco finisce quando un giocatore o una squadra totalizza 10 carte, vincendo la partita.


GIOCHI MILANIWOOD

Nelle foto possiamo vedere Eggy, Casetta e Il Bruco delle Forme.

Milaniwood è un’azienda che progetta e produce giochi in legno con un design contemporaneo, divertenti, creativi ed educativi, con un occhio ai nuovi trend ma senza dimenticare la manualità e il valore dello stare in famiglia proprio dei giochi di società. Sono giochi di qualità, certificati FSC, costruiti in un materiale naturale, il legno, e ottenuti integrando le tecnologie più avanzate con la maestria di una volta.

Quando i giochi appassionano i bambini e anche mamma e papà, abbiamo fatto bene il nostro mestiere

il Ludografico (in arte Luca Canese) divide la sua vita fra giochi in scatola, romanzi fantasy e miniature da dipingere. Consumato (e a volte scostumato) dungeon master, ama trascinare i suoi amici in mondi sconosciuti e antichi misteri sognando, un giorno, di poterci approdare davvero...