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Giochi da tavolo: le novità della settimana 13-17 febbraio

Giochi da tavolo: le novità della settimana 13-17 febbraio

Siamo a metà febbraio e San Valentino è alle porte. Quale regalo migliore per la propria metà appassionata di giochi da tavolo che… un gioco da tavolo nuovo?

E se per caso vi foste persi l’ultima puntata della nostra rubrica, niente paura: potrete ritrovarla [qui]!

ARKHAM HORROR LCG REVISED: L’ERA DIMENTICATA (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 120′ | Autore Nate French | Editore Asterion Asmodee

L’Era Dimenticata è la terza espansione deluxe per il gioco di carte cooperativo a tema horror lovecraftiano di Arkham Horror LCG.

Sepolte in luoghi ancora inesplorati, alcune rovine proibite nascondono antiche reliquie all’umanità non degna del loro ritrovamento. Alcuni intrepidi esploratori saranno disposti a sacrificare tutto per rimettere le cose a posto e proteggere la Terra dalla disfatta totale. 


Questa espansione presenta 5 investigatori e contiene tutte le carte giocatore e le opzioni di personalizzazione originariamente presenti nel ciclo L’Era Dimenticata.

Guidate il vostro gruppo con il capo della spedizione Leo Anderson, scoprite le terre selvagge con l’esploratrice Ursula Downs, fuggite con scaltrezza nei panni del contrabbandiere Finn Edwards, invocate un miracolo con il sacerdote Padre Mateo e stringete patti oscuri per potenziare il tormentato Calvin Wright.

L’espansione investigatori L’Era Dimenticata può essere usata per comporre o potenziare i mazzi degli investigatori per qualsiasi scenario o campagna di Arkham Horror LCG.

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

FROSTPUNK

Giocatori 1 – 4 | Età 16+ | Durata media 150′ | Autore Adam Kwapiński | Editore Pendragon

Frostpunk: Il Gioco da Tavolo è ambientato in un XIX secolo gelido e post apocalittico. La sopravvivenza è possibile solo grazie alla tecnologia a vapore e al suo esempio più avanzato, il Generatore, il cui calore è fonte di vita per ciò che resta dell’umanità.

In qualità di Consiglieri di quella che è forse l’ultima città al mondo, il vostro obiettivo principale sarà quello di assicurare la sopravvivenza alla Città e ai suoi Cittadini in scenari sempre diversi, dove l’unica costante è il gelo. Questo gioco è l’adattamento dell’omonimo videogame creato da 11 Bit Studios SA.

Per sopravvivere dovrete costantemente bilanciare le vostre decisioni tra gestire e sviluppare la città e mantenere alto il morale e l’umore dei suoi cittadini. Dopo l’apocalisse da raffreddamento globale, la sola fonte di calore è rappresentata dal Generatore al centro della città. Se lo trascurerete, provocherete uno sterminio di massa per congelamento.

Dovrete considerare le conseguenze delle vostre decisioni, non solo nell’immediato, ma anche per il futuro. Alcune delle decisioni che dovrete affrontare saranno contrarie alla vostra morale, e alcune delle leggi che dovrete introdurre potranno sembrare severe, o persino crudeli.

Fino a dove arriverete per assicurare la sopravvivenza dell’ultima città al mondo?

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

FROSTPUNK: FROSTLANDER (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 16+ | Durata media 150′ | Autore Adam Kwapiński | Editore Pendragon

Frostpunk: Frostlander contiene un set di nuove carte da gioco che aumentano la rigiocabilità. Aggiunge anche un nuovo livello di difficoltà (il più difficile) al gioco.

L’esclusivo set di pedine in legno incluso nell’espansione migliora l’estetica del gioco.

  • 6 nuove carte Società in modalità Sopravvivenza
  • 32 pedine di legno
  • 6 nuove carte Evento
  • 14 nuove carte Crepuscolo
  • 4 nuove carte Legge
  • 8 nuove carte Conseguenze della Legge
  • 8 nuove carte Tecnologia
  • 8 nuove carte del mattino

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

VIANDANTI A SUD DEL TIGRI

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 75′ | Autore Shem Phillips | Editore Fever Games

Viandanti a Sud del Tigri è ambientato nel periodo di massimo splendore del Califfato degli Abbasidi, nel 820 A.C. circa. Nei panni di esploratori, cartografi e astronomi, mettiti in viaggio da Baghdad per mappare le terre, i fiumi circostanti, e il cielo sopra di loro. Gestisci con attenzione la tua carovana di lavoratori ed equipaggiamenti, annotando le tue scoperte e riportando regolarmente alla Casa della Sapienza (Bayt al-Hikma). Riuscirai a impressionare il Califfo o perderai la strada arrendendoti alle lande selvagge e desolate?

Viandanti è il primo titolo della nuova trilogia della Garphill Games. Dopo aver esplorato i mari del Nord e le terre del Regno Occidentale, la saga A Sud del Tigri vi porterà nel Califfato degli Abbasidi, uno dei più vasti imperi della storia.

Nel gioco il tuo obiettivo sarà terminare la partita con il maggior numero di Punti Vittoria (PV). Per farlo dovrai mappare terre, fiumi, mari e cielo, migliorare la tua Carovana, guadagnare Ispirazione e influenzare le tre Gilde: degli Scienziati, dei Commercianti e degli Esploratori. Andando avanti con le scoperte, dovrai rapidamente annotare i tuoi progressi avanzando sul Tracciato Diario.

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BLOODBORNE IL GIOCO DA TAVOLO: SOGNO DEL CACCIATORE (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Erik M. Lang | Editore Asterion Asmodee

Entrate nel Sogno del Cacciatore.
La Caccia è finita. Ma quando entrate nel Sogno, c’è qualcosa di strano e vi trovate di fronte a una scelta… Deciderete di ritirarvi? O vi addentrerete ulteriormente nei misteri del Sogno? Siate pronti ad affrontare il vostro destino, perché il Sogno non accetterà un diniego.

1. Aggiunge un epico Capitolo extra alla fine di qualsiasi Campagna di Bloodborne: Il Gioco da Tavolo già esistente. Questa espansione aggiunge anche i Mini-Boss: nuovi temibili avversari da includere in qualsiasi partita per ottenere un livello di sfida più impegnativo e ricompense extra.

2. Include un Capitolo Bonus speciale chiamato “La Fine della Caccia”. Dopo che i giocatori hanno completato una Campagna, possono decidere di giocare questo Capitolo Bonus speciale usando i Cacciatori che hanno selezionato durante la Campagna (insieme ai vari Potenziamenti e Ricompense che hanno acquisito). Questo Capitolo Bonus si gioca come un Capitolo normale.

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BLOODBORNE IL GIOCO DA TAVOLO: BOSCHI PROIBITI (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Erik M. Lang | Editore Asterion Asmodee

Avventuratevi nelle terre selvagge oltre i confini di Yharnam.

Le foreste al di là di Yharnam non sono quasi mai oggetto di Caccia, ma quando gli orrori che strisciano sotto le fronde vengono avvistati nei dintorni, i Cacciatori devono inoltrarsi nel fitto del bosco per ricacciare indietro l’ondata crescente di contaminazione e follia.

Ma attenzione: i boschi sono infidi, caotici e maligni. Qualche raro insediamento o villaggio può offrire soccorso, ma anche quei posti tendono a celare segreti oscuri e orrori in agguato. 
C’è fermento nei boschi stanotte! Preparatevi alla Caccia! 

  • 2 intere Campagne oltre al Capitolo di una missione secondaria che può essere integrato in qualsiasi Campagna esistente.
  • 5 nuovi tipi di Nemici e 2 nuovi Boss tenderanno imboscate ai Cacciatori, li avveleneranno e li assaliranno con illusioni letali per confondere e stravolgere i loro sensi.
  • Un’esclusiva serie di tessere, ciascuna identificata da un determinato simbolo .

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BLOODBORNE IL GIOCO DA TAVOLO: SOTTERRANEO DEL CALICE (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Erik M. Lang | Editore Asterion Asmodee

Addentratevi nei sotterranei. 
Nelle viscere della città di Yharnam si celano i tortuosi corridoi del Sotterraneo del Calice, vaste rovine popolate da belve orrende e mostruosità ultraterrene.

Laggiù, i Cacciatori verranno messi alla prova, lottando contro gli orrori sconosciuti che li attendono.

Armiamoci, tempriamo i nostri spiriti e mettiamoci in marcia verso le sfide che si porranno sulla nostra strada! L’appello alla Caccia è stato lanciato. Chi ne uscirà vivo?

  • Invece di giocare una Campagna, i giocatori partecipano a sessioni di caccia autoconclusive. L’obiettivo è semplice: trovare e sconfiggere il boss del sotterraneo. Lungo il cammino dovranno prepararsi e migliorare man mano i loro Cacciatori.
  • Fortemente incentrato sul combattimento e offre sia nuovi Cacciatori che nuovi Nemici. I giocatori potranno anche affrontare gli avversari più temibili: gli altri giocatori, in una letale modalità Cacciatore contro Cacciatore.

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

BLOODBORNE IL GIOCO DA TAVOLO: CASTELLO DIMENTICATO DI CAINHURST (espansione)

Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 60′ | Autore Erik M. Lang | Editore Asterion Asmodee

Esplorate il desolato bastione degli orrori. 
Il Castello di Cainhurst giace abbandonato in cima al suo picco da secoli, ammantato dall’oscurità e da un freddo pungente e strisciante.

Molto tempo fa, i guerrieri del Giuramento dei Carnefici marciarono attraverso le sue sale per epurarle dai depravati aristocratici Vilesangue.

Ma ogni storia ha due facce e i Vilesangue raccontano un’altra versione di quegli eventi. C’è un mistero che si nasconde nel freddo e nell’oscurità e ci sono scelte da prendere, nel bene e nel male.

  • Contiene 2 intere Campagne oltre al Capitolo di una missione secondaria che può essere integrato in qualsiasi Campagna esistente. In questa espansione i Cacciatori scopriranno le sale imponenti e infestate dell’antico Castello di Cainhurst, i suoi segreti e i molti mostri che vagano per i suoi corridoi oscuri e polverosi…
  • Un’esclusiva serie di tessere, ciascuna identificata da un determinato simbolo.

L’espansione uscirà venerdì 17 febbraio e potrete acquistarla [qui]

E in questa settimana d’amore, quale passeggiata può essere più romantica di quella fra gli scaffali virtuali di MagicMerchant.it?

Luca "il ludografico"

Il Ludografico (all'anagrafe Luca Canese) è un graphic designer e modellista, con una passione smodata per i giochi da tavolo, i libri, la storia antica, i boschi, gli orsi, gli unicorni, i giochi di Ryan Laukat, le opere di Paolo Chiari e i libri pop-up di Robert Sabuda. Scrive articoli bizzarri su vari aspetti del mondo dei GdT, realizza recensioni grafiche (le Ludografiche) dei giochi che ha provato, crea giochi sotto l'egida della LuxLu GD (con il suo collega Luigi Maini), lavora come grafico freelance per le aziende e agenzie, collabora con lo studio Labmasu come progettista di organizers per giochi da tavolo e, in passato, con la 4Grounds per la progettazione di navi di legno. E trova pure il tempo per giocare e badare alla sua casa. Consumato (e a volte scostumato) master e giocatore di GdR, passa da Eberron agli oscuri miti lovecraftiani con nonchalance, mentre la sua casa è invasa (oltre che da libri fantasy, di illustrazioni, di storia, Funko Pop e altre cose strane) da miniature dipinte e non dei più svariati giochi.

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