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Giochi da tavolo: le novità della settimana dal 20 al 24 gennaio 2025

Penultima settimana di questo gennaio di inizio anno.

E se vi siete persi la puntata precedente, non dovrete far altro che recuperarla [qui]!

Intrighi a Corte

Data di uscita: lunedì 20 gennaio 2025
Giocatori 2 – 5 | Età 8+ | Durata media 30′
Meccaniche Prese, Collezione di set, Bonus di fine partita.
Designer Romaric Galonnier, Anthony Perone | Artwork Noëmie Chevalier
Edito da Gate On Games

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Intrighi a Corte è un affascinante gioco di carte strategico, ricco di sotterfugi e colpi di scena, ambientato nel cuore di una corte reale dove sei famiglie si contendono il favore della Regina. Tra mosse tattiche, missioni segrete e carte uniche, i giocatori tessono trame e orchestrano complotti per assicurarsi il controllo del potere.

Le sei famiglie della corte – Carpe (blu), Cervi (verde scuro), Rospi (verde chiaro), Lepri (giallo), Farfalle (grigio) e Usignoli (rosso) – si sfidano senza esclusione di colpi per conquistare la fiducia della Regina. Con eleganza e astuzia, il tuo obiettivo sarà quello di favorire le famiglie che ti supportano e screditare quelle rivali.

Gioco di Carte e Strategie Segrete

In ogni turno, riceverai tre carte da giocare strategicamente:

  • Una carta al tavolo della Regina, per influenzare l’ascesa o la caduta delle famiglie.
  • Una carta nel tuo dominio, per ottenere punti positivi.
  • Una carta nel dominio di un avversario, che potrebbe portare benefici… o problemi, a seconda dello status finale della famiglia.

La vera sfida è scegliere con attenzione come distribuire le carte per massimizzare il tuo punteggio e danneggiare i tuoi avversari. Inoltre, ogni giocatore avrà missioni segrete da completare per guadagnare punti extra decisivi.

Alcune carte rappresentano figure chiave della corte, con abilità uniche che possono cambiare le sorti della partita:

  • Nobili: Offrono un valore maggiore nel conteggio finale.
  • Spie: Giocate a faccia in giù, rimangono un mistero fino alla fine del gioco.
  • Assassini: Possono eliminare altre carte al tavolo o nei domini avversari.
  • Guardie: Una volta giocate, non possono essere rimosse, fornendo una protezione strategica.

 

La scatola include: Regolamento dettagliato, 90 Carte Cortigiano (15 per ogni famiglia), 20 Carte Missione Segreta, 1 Tappetino di gioco in tessuto.

Potrete acquistare Intrighi a Corte [qui]

Planta Nubo

Data di uscita: lunedì 20 gennaio 2025
Giocatori 1 – 4 | Età 14+ | Durata media 75′
Meccaniche Piazzamento tessere, Piazzamento lavoratori, Modalità in solitario.
Designer Andreas Odendahl, Michael Keller, Uwe Rosenberg | Artwork Lukas Siegmon
Edito da Giochix

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È stato il momento più difficile. Nessuno ha voluto ascoltare o fare qualcosa per impedirlo, finché non è stato troppo tardi: ci era rimasta solo terra bruciata. Sono stati loro a salvarci, gli alberi. Come se sapessero quando intervenire, ci hanno mostrato ciò che contava. Ora sappiamo cosa fare e come aiutare, al meglio che possiamo e utilizzando le poche tecnologie che ci restano. L’energia verde e l’ossigeno sono necessari per far rinascere il terreno e far tornare la vita, e la speranza in un nuovo mondo!

Scopri Planta Nubo, un gioco ben strutturato progettato per i giocatori esperti. Con un motore di gioco che si sviluppa e cresce di turno in turno, Planta Nubo offre sempre più opzioni e opportunità per i giocatori.

Planta Nubo è un gioco che ti sfida a crescere insieme a esso. Con ogni turno, il motore di gioco si espande, offrendoti nuove opzioni e opportunità. Questa crescita progressiva rende ogni partita un’esperienza unica e coinvolgente.

Progettato per i giocatori esperti, Planta Nubo offre una struttura di gioco complessa e ricca di sfide. La sua meccanica di gioco in continua evoluzione ti sfida a adattarti e a sviluppare nuove strategie ad ogni turno.

Potrete acquistare Planta Nubo [qui]

General Orders – World War II

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 2 | Età 14+ | Durata media 30′
Meccaniche Ripristino delle azioni, Maggioranza/influenza Area,
Designer Trevor Benjamin, David Thompson | Artwork Alex Green
Edito da Ghenos Games

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General Orders: World War II è un gioco storico di guerra progettato da David Thompson e Trevor Benjamin e pubblicato da Osprey Games. Ambientato durante la Seconda Guerra Mondiale, i giocatori assumono il ruolo di comandanti militari che guidano le loro truppe in varie battaglie durante la guerra. Il gioco presenta un’innovativa combinazione di meccaniche: è un wargame di piazzamento dei lavoratori e di controllo delle aree. Ecco come funziona:

  • Obiettivo: I giocatori si sfidano per il controllo di un campo di battaglia cruciale della Seconda Guerra Mondiale. La posta in gioco è alta, e il vincitore deve bilanciare la cattura di asset strategici con la necessità di proteggere le linee di rifornimento e il quartier generale vulnerabile.
  • Componenti: Il gioco include una mappa a doppia faccia, carte da gioco, oltre 80 pezzi di legno, dadi e segnalini.
  • Meccaniche di gioco:
    • Piazzamento dei lavoratori: I giocatori schierano i loro comandanti su spazi azione liberi e svolgono azioni corrispondenti.
    • Controllo delle aree: Avanzando nei territori nemici o rinforzando le difese, i giocatori cercano di catturare punti strategici e ottenere vantaggi speciali.
    • Carte: Le carte vengono utilizzate per potenziare le azioni e influenzare il gioco.
  • Mappe di gioco: General Orders: World War II offre due mappe con diverse azioni specifiche. Puoi combattere tra le Alpi o organizzare attacchi aerei
  • Tempo di gioco: Una partita dura circa 30 minuti.
  • Numero di giocatori: Il gioco è progettato per due giocatori.

In breve, General Orders: World War II unisce la dinamica tattica di un tradizionale wargame con le decisioni spietate dei giochi di piazzamento dei lavoratori. È un’esperienza coinvolgente e strategica, perfetta per gli appassionati della storia e della guerra

Potrete acquistare General Orders – World War II [qui]

Sheriff of Nottingham – Disney’s Robin Hood

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 3 – 5 | Età 10+ | Durata media 45′
Meccaniche Bluff, Negoziazione, Collezione di set, Gestione della mano.
Designer Sérgio Halaban, André Zatz | Artwork Justin Gray
Edito da Asterion Asmodee

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Benvenuti nella versione Disney del celebre gioco di bluff e contrattazione, Sheriff of Nottingham! Immergetevi nel mondo del classico animato Robin Hood, dove potrete sfidare il famigerato Sceriffo di Nottingham, al servizio del perfido Principe Giovanni.

In questo entusiasmante gioco da tavolo, i giocatori assumono il ruolo di mercanti che cercano di introdurre nel villaggio merci di contrabbando o di valore, eludendo i rigidi controlli dello Sceriffo. Ma attenzione: ogni sacco deve passare per le sue mani, e convincerlo a lasciarvi passare sarà tutt’altro che semplice! Che si tratti di bluffare, negoziare o corrompere, ogni mezzo è valido per raggiungere il vostro obiettivo.

Come si gioca?

  • Nei panni dei mercanti, dovrete decidere quali merci dichiarare e quali contrabbandare nel vostro sacco. L’abilità sta nel convincere lo Sceriffo della vostra onestà… o nel tentare di corromperlo se necessario!
  • Nei panni dello Sceriffo, il vostro compito sarà smascherare i bugiardi e confiscare le merci di contrabbando. Tuttavia, attenzione a non punire i mercanti onesti: la penalità potrebbe costarvi cara!
  • Ogni turno, il ruolo dello Sceriffo cambia, mantenendo il gioco sempre dinamico e strategico.

Contenuto della scatola: Regolamento chiaro e ben illustrato, 204 Carte tematiche, con personaggi e merci ispirati al film, 5 Sacchi da Mercante personalizzati, 5 Plance Giocatore dettagliate, 4 Carte Paesano e 36 Segnalini Paesano, 133 Segnalini Moneta in stile medievale, 1 Pedina Sceriffo speciale.

Potrete acquistare Sheriff of Nottingham – Disney’s Robin Hood [qui]

Tabriz

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 1 – 5 | Età 14+ | Durata media 60′
Meccaniche Movimento ad area, Mappa modulare, Lancio di dadi, Contratti, Piazzamento lavoratori, Modalità solitario.
Designer Randy Flynn | Artwork Syd Fini
Edito da Pendragon Games Studio

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Immergiti nell’affascinante atmosfera della città persiana di Tabriz, dove il Gran Bazar è il cuore pulsante del commercio e dell’artigianato. In questo avvincente gioco da tavolo, sarai un tessitore di tappeti determinato a conquistare fama e prestigio. Manda i tuoi apprendisti tra le vivaci bancarelle del bazar per acquistare materiali, soddisfa le commissioni più ambiziose e sviluppa il tuo talento per guadagnarti il titolo di maestro indiscusso.

Ogni round ti mette alla guida di tre apprendisti, che potrai muovere strategicamente nel Gran Bazar. Esplora negozi ricchi di materiali, sfrutta le offerte dei commercianti e approfitta delle occasioni uniche delle bancarelle specializzate.
Completa le commissioni consegnando i materiali richiesti per ottenere:

  • Prestigio: Accumula punti per dimostrare la tua abilità.
  • Monete: Finanzia nuove acquisizioni di materiali.
  • Talento: Potenzia le tue capacità e sblocca abilità speciali.

Il gioco si conclude quando un giocatore soddisfa la sua nona commissione o raggiunge un livello di talento pari a 14. Il tessitore con il maggior prestigio sarà incoronato vincitore.

Tabriz è un’esperienza completa, grazie a materiali curati nei dettagli per immergerti nell’ambientazione: Monete Qeran di diverso taglio e indicatori in legno per talento, prestigio e apprendisti, 1 playmat del Gran Bazar e tessere uniche (negozi, cortili e vicoli) per una plancia modulare, Carte Commissione suddivise in tre livelli (Manovale, Mercante e Nobile), che offrono sfide crescenti, Segnalini e cubetti in legno di alta qualità, rappresentanti materiali come seta, lana e tinture pregiate.

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The Shadow Theater

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 2 | Età 10+ | Durata media 20′
Meccaniche Collezione di set, Piazzamento lavoratori.
Designer Cédric Lefebvre, Florian Sirieix | Artwork Julien Rico
Edito da Asterion Asmodee

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Benvenuti nel misterioso e affascinante mondo di The Shadow Theater, un innovativo gioco da tavolo per 2 giocatori in cui strategia e colpi di scena si mescolano in un’esperienza unica. La scatola stessa si trasforma in un elemento scenografico, diventando un vero e proprio sipario che separa i contendenti, immergendoli nell’atmosfera del Teatro delle Ombre.

In The Shadow Theater, i giocatori si sfidano in un’avvincente competizione per conquistare risorse e accumulare punti:

  1. Invio delle Scimmie: Durante il turno, puoi inviare una Scimmia in uno dei tre luoghi disponibili per sfruttarne l’effetto strategico.
  2. Raccolta delle risorse: Alternativamente, puoi ritirare tutte le Scimmie da un unico luogo, raccogliendo le risorse accumulate.
  3. Carte Arma del Drago: Queste potenti carte possono essere giocate per sorprendere l’avversario e ribaltare la situazione a tuo favore.

I giocatori accumulano punti attraverso l’uso di Scimmie, Pietre di Giada, Pesche e altre risorse, con la possibilità di esaurire un tipo di risorsa per concludere il round. Vince la partita il primo giocatore che riesce a conquistare 2 round.

The Shadow Theater è un gioco che combina:

  • Strategia dinamica: Ogni scelta conta e ogni turno è un’opportunità per ostacolare l’avversario.
  • Interazione diretta: Il confronto è continuo e richiede di leggere le intenzioni del tuo rivale.
  • Componenti unici: La scatola-sipario e le illustrazioni evocative trasportano i giocatori in un mondo misterioso e affascinante.

Contenuto della scatola: Regolamento chiaro e dettagliato per guidarti nella tua avventura, 1 Re Scimmia protagonista del gioco, 25 Scimmie come pedine strategiche, 9 Pesche e 9 Pietre di Giada, risorse da conquistare, 1 Plancia di gioco per organizzare le azioni, 19 Carte, tra cui le potenti Armi del Drago, 10 Tessere Pergamena e 3 Segnalini Lanterna per aggiungere profondità tattica.

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Beat That! – L’Esilarante Gioco delle Sfide Pazze

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 2 – 8 | Età 9+ | Durata media 60′
Meccaniche Gioco di destrezza, Party game.
Designer Kate Jenkins, Zak Walton | Artwork Zak Walton
Edito da Gutter Games

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Prepara il tuo gruppo di amici o familiari per un’esperienza di gioco unica con Beat That!, il gioco da tavolo che trasforma qualsiasi serata in una festa esilarante. Perfetto per grandi e piccini, questo gioco di società metterà alla prova le tue abilità con sfide incredibili e fuori dagli schemi, garantendo risate, adrenalina e tanto divertimento!

Prepara le mani, i piedi e persino il respiro! Con Beat That! ti troverai a:

  • Saltare, rimbalzare, impilare, zompettare, soffiare, rotolare e persino catapultare oggetti per completare sfide sempre più folli.
  • Sfidare te stesso e gli altri in prove che stimolano abilità, creatività e un pizzico di fortuna!

Le regole sono semplici e immediate:

  1. Pesca una carta dal mazzo e leggi la sfida.
  2. Scommetti punti sulla tua capacità di completarla.
  3. Esegui l’impresa e accumula punti per vincere!

Con 160 carte sfida, ogni partita sarà diversa e sempre imprevedibile.

Beat That! è perfetto per ogni occasione:

  • Serate in famiglia: Coinvolgi grandi e piccoli in sfide esilaranti.
  • Feste con amici: Porta il lato competitivo del tuo gruppo a un livello superiore.
  • Eventi speciali: Compleanni, vacanze o semplicemente una serata divertente a casa.

Adatto a partire dagli 8 anni, il gioco supporta da 2 a 8 giocatori, ma può essere facilmente ampliato per gruppi più numerosi.

Cosa include la scatola: Regole semplici e intuitive per iniziare a giocare subito, 160 carte sfida uniche per ore di divertimento, Accessori per completare le prove (oggetti vari e colorati).

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Rumblebots 

Data di uscita: venerdì 24 gennaio 2025
Giocatori 2 – 4 | Età 12+ | Durata media 60′
Meccaniche Gestione mano, costruzione del mazzo.
Designer Michele Piccolini | Artwork Ekaterina Kuznetsova, Maja Misztal, Riccardo Pieruccini, Ron Tsfany, Riccardo Varisco
Edito da dV Games

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Scopri Rumblebots, un emozionante gioco di carte strategico che ti catapulta in un futuro post-apocalittico dove solo piante, animali e macchine senzienti vagano sulla Terra. Queste macchine, chiamate Bots, sono state progettate per un unico scopo: combattere in epiche battaglie!

Un Gioco Ispirato agli Auto Battler

Rumblebots prende ispirazione dai celebri giochi Auto Battler, offrendoti la possibilità di assemblare e gestire un team di robot combattenti e di sfidarli in un’arena automatizzata. La tua strategia sarà decisiva per rimanere l’ultimo in piedi! Scegli con cura i tuoi Bots e preparati a una serie di scontri dove l’intelligenza tattica e la gestione del mazzo saranno essenziali per la vittoria.

Rumblebots si articola in sei round, ciascuno composto da due fasi distinte:

  • Fase di Costruzione: Qui costruirai e potenzierai il tuo team di Bots. Aggiungi nuove unità al tuo mazzo, scegliendo combinazioni sinergiche e riciclando quelle obsolete. Sali di livello per ottenere Bots sempre più potenti o rischia puntando su un piano audace con un esercito di semplici automi.
  • Fase di Battaglia: In questa fase, i tuoi Bots si affronteranno in combattimenti automatici. Un team attacca e l’altro difende, e il vincitore viene sfidato dal successivo gruppo di avversari. Solo l’ultimo Campione in gioco otterrà la vittoria e i preziosi cristalli che ti permetteranno di potenziare la tua Officina e migliorare ulteriormente il tuo team di combattenti.

La sfida culmina in uno Showdown: l’ultimo team di Bots rimasto in piedi sarà incoronato Campione! Rumblebots combina strategia, adrenalina e l’amore per la robotica, offrendo un’esperienza di gioco coinvolgente per tutti gli appassionati di giochi di carte e battaglie robotiche.

Prepara il tuo mazzo, entra nell’arena e dimostra di essere il miglior stratega! Acquista subito Rumblebots e scopri un mondo di combattimenti automatizzati dove ogni decisione può fare la differenza.

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Le novità di questa settimana sono finite qui, ma potrete trovare altri titoli interessanti, nonché accessori, sempre su MagicMerchant.it

il Ludografico (in arte Luca Canese) divide la sua vita fra giochi in scatola, romanzi fantasy e miniature da dipingere. Consumato (e a volte scostumato) dungeon master, ama trascinare i suoi amici in mondi sconosciuti e antichi misteri sognando, un giorno, di poterci approdare davvero...