Giochi Atipici – Mythicals
Mythicals è un duello strategico per due giocatori, rapido (circa 15 minuti) e ricco d’incanto, perfetto per chi cerca una sfida tattica, leggera ma coinvolgente! Localizzato da Asmodee Italia, mi ha colpito subito per la grafica e le splendide illustrazioni: quei dettagli dorati sono una delizia per gli occhi. Ma il gameplay sarà riuscito a convincermi? Scopriamolo insieme…
Come già accennato la scatola attira parecchio, dettagli dorati e illustrazioni incantevoli catturano l’attenzione. All’interno troviamo un set compatto ma curato: una piccola plancia componibile con 20 tessere Maestria spesse e solide, 16 segnalini in legno rifiniti con attenzione e il vero cuore del gioco, le 48 carte in stile “tarocco”, raffiguranti creature elementali (aria, acqua, terra, fuoco) numerate da 1 a 5 e due jolly per colore, illustrate con grande maestria da Marina Coudray che regala atmosfere magiche con dettagli dorati e con simboli utili per agevolare i daltonici! Il setup è veloce (le plance entrano dentro la scatola già con le tessere maestria ben posizionate senza doverle sistemarle ogni volta), il regolamento è breve ma chiaro e con esempi che non lasciano spazio a dubbi!

Ma com’è il gameplay? Ci troviamo davanti ad un fillerino. Il gioco ruota attorno all’uso strategico delle carte per ottenere tessere Maestria: si creano set di carte che verrano scambiati per punti, dopo averli ottenuti si potranno bloccare tessere o potenziarle con segnalini bonus. Ma dovrà essere una scelta ben ponderata, bisognerà cercare di potenziare le tessere che vorremo prendere noi e bloccare quelle a cui sta puntando l’avversario. Ogni turno il giocatore attivo potrà scegliere se prendere carte visibili dello stesso colore oppure rischiare pescando 3 nuove carte, con il pericolo di favorire l’avversario, perché, attenzione, non è possibile avere due carte dello stesso colore con lo stesso numero! Se sceglieremo un gruppo di carte che ne contiene una uguale alla nostra, questa andrà all’avversario, ma anche le carte che non sceglieremo resteranno a disposizione a sua disposizione, non sarà una scelta banale! La partita si chiuderà quando apparirà la carta Giorno tra le tre pescate. Si passerà quindi al conteggio dei punti sulle tessere più i segnalini bonus e chi avrà più punti sarà il vincitore.

Le regole, come potete capire, sono intuitive; le partite scorrono veloci e possono essere giocate ovunque grazie alla scatola compatta e al poco spazio che occupa sul tavolo. Ogni scelta conta, un dettaglio importante per chi ama pianificare, tuttavia, la componente di casualità rende il gioco più leggero e meno adatto agli strateghi più accaniti.
E passiamo al lato negativo, purtroppo il gameplay tende alla ripetitività dopo molte partite. Le vittorie arrivano spesso per un solo punto di margine anche quando ti sembrerà di aver giocato meglio dell’avversario. Il livello di interazione che può sembrare una parte attiva del gioco si è rivelato molto moderato, a causa anche della casualità e delle scelte che molte volte sembrano obbligate!

In conclusione Mythicals mi ha tenuto compagnia nelle serate dove la stanchezza prendeva il sopravvento, purtroppo dopo un bel po’ di partite quella voglia di giocarlo è quasi scomparsa. Ma non posso non considerare gli aspetti positivi, è una gemma compatta e visivamente affascinante: un duello agile che riesce a unire strategia e atmosfera magica in partite da 15 minuti. Ideale per serate leggere in due o per aggiungere un po’ di magia al tavolo senza appesantirle con un gioco. Lo consiglio soprattutto se cerchi qualcosa di bello, rapido e a misura di pausa. Però vista la tipologia di gioco, la portatilità, la compattezza e la durata sarebbe stato perfetto se invece di essere per due giocatori fosse stato un gioco per più giocatori, a mio parere sarebbe stato il titolo ideale per movimentare le serate estive con maggiore dinamica e varietà!
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