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Lo spacciagiochi – Ticket To Ride Northern Lights

Ticket To Ride torna e ci porta in Scandinavia, con una rivisitazione di una delle versioni più celebri del gioco di Alan Moon.

Ticket To Ride Northern Lights – Un po’ di storia

Sono un fan di Ticket To Ride, è un gioco che riesce a fare breccia in un pubblico molto, molto ampio ed è uno dei giochi preferiti di un sacco di parenti, per cui non stupirà sapere che in casa nostra ci sono diverse scatole di Ticket To Ride (tra cui quelle speciali Anniversario, sia USA che Europa). Ora, è noto (e lo sa anche Copilot, l’ho provato) che se si gioca in 2-3 ci sono delle mappe che sono molto più congeniali ed è noto che una di queste è “Northern Countries” (in italiano “Paesi nordici”, l’altra è la mappa della Svizzera, che però è un’espansione e richiede il gioco base.

Ora, Paesi nordici è proprio un gioco per 2-3 persone, non ci si gioca in 4, né in 5, a differenza del Ticket To Ride classico, quindi quando ho scoperto che sarebbe stato rivisitato in modo da poterci giocare in 5 avevo scosso un po’ la testa perché avrebbe perso una sua specificità. Non avendo mai avuto occasione di provare “Paesi nordici”, non vi so dire esattamente che impatto possa avere avuto su questo gioco ma, dopo alcune partite, vi posso dire cosa credo che Ticket To Ride Northern Lights abbia portato nel mondo di Ticket To Ride.

Nella scatola

La scatola di Northern Lights contiene

  • Una plancia che rappresenta l’Europa settentrionale
  • 200 vagoni colorati (in realtà ce ne sono 45 di ogni colore, anche se ne userete solo 40. Gli altri servono in caso ne perdiate uno o più).
  • 180 carte (55 Biglietti Destinazione, 11 Carte Bonus, 114 Carte Treno: 12 per colore + 18 Locomotive)
  • 5 segnapunti in legno

Non so se l’avete notato, ma si usano 40 vagoni e non 45, poca differenza, forse, ma non è una scelta casuale.

Preparazione

La preparazione è quella di Ticket To Ride, salvo pochi dettagli.

Ogni partecipante riceve 4 Carte Destinazione (di cui può scartarne 2) e 4 Carte Treno, oltre al proprio segnapunti e a 40 vagoni in plastica.

Accanto alla plancia che rappresenta la regione nordica dell’Europa andremo a posizionare il mazzo delle Carte Treno e ne scopriremo 5, inoltre andremo a rivelare 4 Carte Bonus, le rimanenti non verrannno usate in questa partita.

Una nota:

La plancia si sviluppa in verticale. Siamo abituati a vedere l’Europa o gli Stati Uniti in orizzontale, qui invece chi siede al lato corto del tavolo avrà più facilità a leggere i nomi delle città.

Tutti in carrozza, si parte!

La partita

Se sapete già giocare a Ticket To Ride potete saltare al paragrafo “Cosa cambia

Durante il vostro turno, potete fare una di queste tre cose:

  • Prendere due Carte Treno dal “mercatino” (scoperte) o dal mazzo (coperte). Attenzione: la locomotiva è un jolly, vale qualsiasi colore, se ne prendete una scoperta non potete prendere una seconda carta.
  • Prendere il controllo di una linea. Una linea è una serie di caselle tra due città, per controllarla dovrete giocare dalla vostra mano tante carte quante sono le caselle. Se le caselle sono grigie, potete usare carte di qualsiasi colore, diversamente dovrete usare carte del colore delle caselle. Alcune linee richiedono espressamente l’uso di una locomotiva, ma in ogni caso una locomotiva può essere usata come una Carta Treno di qualsiasi colore. Una volta scartate le carte, posizionate i vagoni del vostro colore sulle caselle per reclamarla.
    Attenzione: in questo Ticket To Ride, due carte del medesimo colore possono essere giocate al posto di una locomotiva.
    Attenzione 2
    : alcune tratte costiere garantiscono un bonus quando le completate (potete pescare tante Carte Treno coperte quante indicato dalla scritta sul tabellone.

  • Pescare Biglietti Destinazione: pescate 3 Biglietti dal mazzo, dovrete tenerne almeno uno, potete scartare gli altri.

Fine della partita

Se alla fine del vostro turno vi rimangono 0, 1 o 2 vagoni, il gioco si avvia alla conclusione, ogni partecipante gioca un ultimo turno e si calcolano i punti.

Ogni linea controllata vale un certo numero di punti, in funzione della sua lunghezza, da 1 a 10 (in Ticket To Ride Northern Lights la lunghezza massima è di 5 caselle).

Ogni Biglietto Destinazione vale un certo numero di punti, indicato sulla carta ma, attenzione: se avete realizzato una linea ferroviaria che unisce le due città indicate i punti sono positivi, in caso contrario dovrete sottrarre il punteggio indicato dal vostro totale!

Sinergie remunerative

Ogni Carta Bonus garantisce dei punti aggiuntivi, se ne avete soddisfatto i requisiti. Ogni carta vale da 5 a 12 punti, sufficienti a ribaltare il risultato di una partita!

Cosa cambia

Avendo giocato un discreto numero di volte a Ticket To Ride (USA ed Europa, principalmente), la sensazione anche dopo una sola partita è che qui lo stile di gioco debba cambiare decisamente.

In Ticket To Ride si tenevano in mano un sacco di carte (specialmente in Ticket To Ride Europa, per contrastare i tunnel e\o reclamare la tratta da 8 che vale una barcata di punti), qui non ha alcun senso farlo. Due carte dello stesso colore equivalgono a una locomotiva, reclamare alcune tratte fa pescare Carte Treno, ci sono tratte triple e ci sono tante tratte corte (1-3). Tutto questo fa sì che il gioco sia molto, molto più rapido e sia più difficile rimanere chiusi fuori (difficile non vuol dire impossibile, eh!) da una città che dobbiamo raggiungere.

Un ultimo elemento chiave sono le Carte Bonus, che aiutano a indirizzare il proprio gioco. Farle entrare in sinergia con i Biglietti Destinazione che peschiamo è una cosa fondamentale, se vogliamo vincere.

Conclusioni

Quando ho saputo che Ticket To Ride Northern Lights, a differenza di Northern Countries consentiva di giocare anche in cinque, avrebbe perso la sua specificità e, quindi, fosse l’ennesima mappa \ variante di Ticket To Ride, ma mi sbagliavo.

Se amate Ticket To Ride, ma volete provare uno stile di gioco più rapido, meno incentrato sul controllare prima possibile una certa tratta per mettersi i bastoni tra le ruote e incentrato sul realizzare obiettivi sempre diversi (le Carte Bonus), dovete decisamente provare Ticket To Ride Northern Lights.

Mentre giocavo, poi, ho pensato se questo può essere un buon Ticket To Ride per approcciarsi a questa saga e la risposta è ni. Ticket To Ride USA, al netto della sua cattiveria molto più elevata, è più lineare, mentre qui abbiamo le Carte Bonus che possono stravolgere la partita e non è immediato capirne l’importanza. Per contro, sono proprio le Carte Bonus che possono aiutare a indirizzare il gioco di una persona che non ha dimestichezza con Ticket To Ride: devo realizzare tratte brevi? Collegare città all’interno del Circolo Polare Artico? Nel dubbio, cercherò di soddisfarle, invece di andare a caso.

A me, come avete ormai capito, Ticket To Ride Northern Lights è piaciuto e la prossima volta che qualcuno mi chiederà di giocare a un Ticket To Ride, molto probabilmente, sceglierò questo.

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