Lo spacciagiochi – Lego Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures
Lego torna con un gioco da tavolo in salsa Ninjago, tenetevi pronti a difendere il Vascello del Destino. Ninjaaaaaaaaaaa go!
Non sono un esperto di Lego Ninjago, ma in casa ne abbiamo parecchi set, quindi quando è uscito il gioco, mi sono guardato un po’ di episodi della saga e ho scoperto che avere visto prima il film non è stata un’ideona. Certo, non come guardare Star Wars in ordine di episodio, cosa che fanno solo le persone eretiche… ma sto divagando, torniamo a Lego Ninjago.
Lego Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures in breve
Autore: Jonas Resting-Jeppesen | Giocatori: 2-4 | Durata: 30-45 | Età: 8+
Il gioco, come avrete intuito se conoscete il mondo di Lego Ninjago, ci porta a bordo della Destiny’s Bounty, il quartier generale del nostro manipolo di ninja. Come si evince dalla copertina, che mette in risalto la minifigure esclusiva di Nya come ninja dell’acqua, abbiamo saltato qualche stagione di “Masters of Spinjitsu” e dobbiamo difendere il Vascello.

Nella scatola
La scatola, molto compatta, contiene il materiale per montare sei scatoline in cui riporre tutto il materiale. Sulla carta non servono ziplock ma, confesso, per evitare di perdere pezzi, io ne ho usate diverse.
La scatola contiene
- 124 elementi Lego (CENTOVENTIQUATTRO)
- 54 carte
- 86 segnalini in cartone
- 1 plancia di cartone divisa in due parti
- Il foglio con istruzioni di assemblaggio
- Il regolamento

Se avrete l’accortezza di riporre la plancia sopra le scatoline, queste rimarranno perfettamente chiuse, ve lo consiglio caldamente.
Preparazione
Ci sono due preparazioni in Lego Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures, una quando aprirete per la prima volta il gioco e una prima di ogni partita.
Quella “generale” consiste nel riporre nelle scatoline giuste il materiale giusto. Il foglio con le istruzioni sarà fondamentale.
Le quattro scatoline dei ninja contengono
- La minifigure del personaggio
- Una base 4×4 nera
- 4 Spinjitsu
- 6 Carte Potenziale
- Pezzi Lego per costruire i potenziamenti descritti dalle carte in questione.
Prendete dalla scatola solo le scatoline dei ninja che utilizzerete in questo scontro, lasciate le altre nella scatola. Le due parti della plancia vanno voltate sulla parte corretta per il numero di persone al tavolo e assemblate, tipo puzzle.

Scegliete lo scenario che volete affrontare: l’1 è introduttivo, il 6 è arduo. Il retro delle carte dello scenario compone una scena che vi dà un’idea di quel che succederà da qui a breve. Vedete lo scenario un po’ come un episodio del cartone animato.
Posizionate i ninja che partecipano alla partita nelle due stanze centrali; quindi, girate la prima carta dello scenario, in cui vi verrà indicato che componenti usare.

I concetti chiave
Il gioco è un cooperativo in cui dobbiamo sconfiggere nemici e diventare ninja sempre più bravi. Si vince riempiendo il Tracciato della Vittoria usando i segnalini Criminale (quando li sconfiggiamo) e i Segnalini Maestria (si ottengono eseguendo attività fondamentali da ninja, come bere il tè e leggere i fumetti).
La sconfitta arriva inesorabile se i Criminali raggiungono le zone più importanti della nave e la danneggiano. Ogni Criminale che raggiunge il suo obiettivo viene posto sul Tracciato dei Criminali, se questo si riempie prima di quello della Vittoria, avete perso.

Flusso di gioco
- Si volta una Carta Evento
- Si muove il proprio personaggio
- Si svuota la stanza
Le Carte Evento possono essere positive (es. la carta del tè di Sensei Wu) ma, di norma, sono negative e comportano l’arrivo di nuovi Criminali o l’avanzamento lungo il percorso in cui si trovano.
Ogni ninja ha un certo numero di pezzi “Spinjitsu Tornado” sulla propria base Lego; questi rappresentano il numero di movimenti possibili e la forza del personaggio. In questa fase ci possiamo spostare di tante stanze quanti sono i nostri Spinjitsu Tornado, inizialmente due, ma potremo arrivare fino a quattro. Quando esaurite i punti movimento o incontrate un Criminale, dovete fermarvi.
Ed eccoci a Svuotare la stanza, che è un po’ la parte che stavamo aspettando con trepidazione.

NINJAAAAAAAAAAAAAA GO!
- Si può chiedere ai ninja che si trovano a un movimento di distanza di raggiungervi per unire le forze.
- Si calcola la forza totale (numero Spinjitsu Tornado + Carte Potenziale)
- Si scelgono i criminali da sconfiggere (la forza deve essere pari o superiore alla somma dei valori dei Criminali)
- Si aggiungono segnalini al Tracciato della Vittoria (criminali sconfitti + Segnalini Maestria eventualmente presenti nella stanza).

E via, si procede al turno successivo. Dopo sei turni, il mazzo degli Eventi sarà esaurito e sarà ora di voltare la prossima carta dello scenario che potrà introdurre nuove regole, aggiungere e muovere Criminali e via dicendo.
Progressione dei personaggi
In Lego Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures, vi sono due aspetti di ogni personaggio che potete migliorare; il primo aspetto è dato dagli Spinjitsu Tornado, quando raggiungete l’icona del Tornado sul Tracciato della Vittoria, aggiungete alla base Lego di ogni personaggio uno Spinjitsu Tornado. Ogni Tornado aumenta di 1 il numero di passi che potete fare e la vostra forza.

Il secondo aspetto è il più soddisfacente e quello che dà un senso al fatto che questo è un gioco Lego. Quando sul Tracciato della Vittoria raggiungete un’icona “carta” ogni ninja ottiene una Carta Potenziale e, di conseguenza, si equipaggia del corrispondente oggetto Lego. Non solo le Armi d’Oro come la spada di Kai o gli shuriken di Zane ma anche “tecniche” che aggiungono parti Lego sotto il personaggio e, oltre a renderlo più potente, sono fighissime da vedere!
Vi sono carte più facili da usare e altre meno facili, ma giocando in tre/quattro si riescono a sfruttare le sinergie tra le peculiarità dei personaggi ed è veramente una gran soddisfazione.

Conclusioni
Come dicevo, ho iniziato a guardare la serie in occasione dell’uscita del gioco e ho scoperto che ha ormai 15 anni (gli episodi della storia pilota sono di gennaio 2011), ma i miei pargoli (4 e 7 anni) la trovano comunque divertente.
Giorgio, il maggiore, è riuscito a giocare con una discreta facilità a Lego Ninjago: Destiny’s Bounty Adventures, a partire dal quarto scenario, però, è stata fondamentale un po’ di guida da parte mia perché bisogna iniziare a fare qualche ragionamento più avanzato come ignorare completamente dei nemici o giocare con una visione più strategica (ora faccio questo perché nel prossimo turno faremo quello). Insomma, l’età sulla scatola mi sembra piuttosto sensata.
Se avete dimestichezza con i giochi da tavolo, probabilmente i primi quattro scenari fileranno via piuttosto lisci, anche se la sfortuna potrebbe giocare dei brutti tiri; la potenza dei nemici che arrivano è casuale (aggiungete segnalini coperti) e avere dei “5” all’inizio può compromettere tutto lo scenario, specialmente giocando in due.
Confesso che sto scrivendo questo articolo senza avere completato lo scenario 6 (tentativi falliti: tre).

Non trovo aspetti negativi per questo gioco, salvo la longevità, ma qui ci vengono in soccorso le “Extra challenges” che potete scaricare dal sito di Dotted Games; sinceramente io non le ho sfruttate ma possono rappresentare quella sfida ulteriore che può stuzzicare chi ha già giocato parecchie partite.
Un’obiezione che potreste fare è quella dell’equipaggiamento: ogni ninja ha sei equipaggiamenti speciali (Carte Potenziale), ma solo tre entrano in gioco in ogni partita, il che incide sulla longevità. Vero, ma man mano che giocate e saprete quali sono le richieste degli scenari (l’effetto sorpresa vale una volta sola, chiaramente), troverete che in una specifica situazione ci sono equipaggiamenti molto più utili di altri e tenderete a ricorrere a quelli.
La cosa più soddisfacente del gioco, chiaramente, è il fatto che state usando dei Lego e farete fatica a non giocherellare con le minifigure durante la partita, quando dovrete prenderle in mano per montare una miglioria.

Qui a casa è stato un successo, che ha visto Giorgio e Giulio giocarci anche in mia assenza… inventando storie e simulando scontri epici tra i ninja nella scatola e i nemici dei set Lego Ninjago della loro collezione. Ogni volta ci vuole un quarto d’ora a verificare che ogni pezzo Lego venga riposto nella scatolina giusta, ma va bene così.
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