Tainted Grail – Aggiornamento n°10

Finalmente si sono sbloccati gli ultimi stretch goals del secondo Atto “The Last Knight”. Ora, si stanno già cominciando a sbloccare i primi obiettivi del terzo Atto “Age of Legends”.

Se tutto verrà sbloccato il pledge del solo gioco base includerà circa 1500 carte illustrate, 3 Libri delle Storie per un totale di oltre 600 pagine, 12 eroi unici con 30 carte di combattimento e di diplomazia uniche!

Naazer, il Cartografo

Già nello scorso aggiornamento avevamo parlato della storia che riguardava il primo personaggio di “Age of Legends”. Oggi vengono svelate le prime illustrazioni, basate sul feedback dei backers. Potete vederne una prima immagine qui in basso. Ricordate che si parla sempre di componenti e grafiche non definitive.

Nuovi modelli per i personaggi già sbloccati

Gli stretch goals sono stati sbloccati ad una tale velocità da non lasciare nemmeno tempo al team di lavoro che crea le miniature 3D di mostrare dei render adeguati ai personaggi. Entro i prossimi 5-7 giorni saranno svelate le miniature relative a ciascun personaggio. Ma già oggi viene svelata quella di Sloan! Ovviamente Awaken Realms si aspetta dei feedback da parte dei backers, quindi non dimenticate di far sentire la vostra opinione nei commenti all’aggiornamento 10 su kickstarter.

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Risanatore

Alcuni modelli 3D dei mostri non sono ancora pronti, però oggi ne viene rivelato uno su cui il team di realizzazione 3D delle miniature sta lavorando: il Risanatore.
Quando i primi uomini invasero Avalon, i nativi lanciarono contro di essi questi Risanatori al solo scopo di terrorizzare gli invasori per farli scappare.

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Gli ultimi due render di mostri mancanti verranno svelati nei prossimi giorni.

Bilanciamento del miglioramento dei personaggi

Molti backers hanno fatto delle domande a proposito del sistema di bilanciamento nel miglioramento delle abilità dei personaggi. AR ha voluto premettere che ha un team di 5 persone che si occupa solo di play-testing e che la fase di bilanciamento continuerà anche al termine della campagna, come fatto per Nemesis. Attualmente il sistema di bilanciamento dei personaggi permette loro di effettuare 3/4 miglioramenti per capitolo nelle prime fasi, per poi scendere a 1/2 miglioramenti per capitolo nelle fasi finali del gioco. È sicuramente una questione importante, ma che verrà sviluppata e approfondita nel tempo.


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