Villainous: una perfida recensione positiva.
“Se io perdo le staffe, tu perdi la testa!”… ma se perdo a Villainous, cambio personaggio e ricomincio! Oggi parliamo del gioco di Ravensburger che ci mette nei panni dei cattivi Disney.
Cattivoni, uniti! Anzi no: ognuno per sé!
Villainous (che, se avessi curato io la localizzazione italiana, si sarebbe chiamato Cattivoni, perché è così che mio figlio definisce chi “non si comporta tanto bene”) è un gioco da tavolo Wonder Forge portato in Italia da Ravensburger che ci vede nei panni di cattivi Disney più o meno noti (nel mio caso non c’è questa distinzione: Disney è una materia in cui prendo sempre una A), ognuno con un proprio reame, ognuno con propri alleati, ognuno con famosi nemici (i noiosissimi “buoni” della situazione, a cui nel 99% dei casi sono intitolati fiabe, cartoni e film).
E ognuno con un proprio malefico obiettivo.
Proprio per questo motivo Villainous è, di fatto, un gioco di carte asimmetrico: ogni giocatore ha il proprio mazzo di carte e la propria condizione di vittoria, diversa da quella di chiunque altro. La scatola base contiene 6 villain, rappresentati da miniature colorate in plastica trasparente, dai design evocativi ma di immediata riconoscibilità:
- Malefica (a cui è dedicata la scatola di eccellente fattura e rara eleganza, senza cellophane ma con bollini adesivi trasparenti, stampe lucide e finiture in oro) deve disseminare maledizioni in tutto il reame
- L’avido Principe Giovanni deve guadagnare 20 monete (gettoni Potere)
- La Regina di Cuori, nota per sapersi godere la vita con il mini-marito, deve fare buca-in-uno a croquet
- Ursula, la Strega dei Mari, deve possedere la corona e il tridente di Re Tritone
- Jafar deve prendere il controllo della Lampada Magica e del Genio al suo interno
- Capitan Uncino muove a tempo il bacino al fine di sconfiggere Peter Pan
Anche i malvagi giocano secondo le regole.
Il regolamento, valido per tutti i personaggi, è semplicissimo. Durante il proprio turno, il giocatore:
- Muove il suo personaggio in un luogo qualsiasi del proprio reame (non può restare dov’è)
- Esegue le Azioni disponibili in quel luogo, tranne quelle eventualmente coperte da un Eroe (i buoni che mettono le bacchette magiche tra le ruote chiodate)
- Pesca dal suo mazzo fino ad avere 4 carte
Le Azioni possibili sono:
- Guadagnare gettoni Potere;
- Giocare una carta dalla mano pagandone il costo in gettoni Potere;
- Attivare una carta già nel reame e che preveda un costo di attivazione;
- Scartare carte dalla mano per liberarsene e poterne pescare di nuove;
- Muovere i propri Alleati da un luogo all’altro del proprio reame;
- Muovere gli Eroi (che contrastano coprendo alcune Azioni) da un luogo all’altro del proprio reame;
- Combattere un Eroe e liberarsene;
- Interrogare il Fato di un giocatore avversario, per provare a bloccare la sua avanzata verso la risoluzione del suo obiettivo.
Ogni personaggio gioca nel proprio reame, con le proprie regole aggiuntive e con le proprie azioni disponibili (non tutti le hanno tutte, né nello stesso ordine e quantitativo!) e tali reami – come nella realtà della Fantasia – non convivono nello stesso mondo, pertanto non c’è modo di agire direttamente con le proprie carte su un reame altrui: una guardia di carta del Paese delle Meraviglie non è impermeabile ai sette mari dove nuota Ariel, a meno che non sia stata preventivamente imbustata. Questo potrebbe comportare una scarsa interazione, ma tale componente è equilibrata dalla presenza di carte Condizione – giocabili esclusivamente durante i turni altrui – e dall’Azione Fato, che 9 volte su 10 evita che l’altro vinca nel suo turno successivo, regalandoti un altro po’ di perfido tempo.
Che bello essere cattiiiiviiii! Buahahah!!!
Villainous è un gioco immersivo perché “riconoscibile” (Disney è stato e/o parte della vita di tutti), semplice e per tutta la famiglia – e la localizzazione da parte di una casa editrice come Ravensburger lo conferma – ma non è affatto un gioco scontato, né un gioco semplice da vincere, soprattutto con personaggi come Ursula, nel cui reame due luoghi sono alternativamente sempre inaccessibili. Eppure, è un gioco estremamente equilibrato: in tutti i duelli effettuati, con tutte le combinazioni possibili di personaggi sfidanti, la vittoria è sempre stata al meglio di un paio di turni.
Wonder Forge ha già rilasciato 3 integrazioni (improprio chiamarle espansioni, perché sono giocabili a sé stanti) che Ravensburger non ha ancora localizzato ma che sono (o erano… allo stato attuale è difficile dirlo) previste a step entro il primo semestre del 2021. Ognuna di esse introduce 3 nuovi Cattivoni Disney da aiutare nei loro malvagi piani. Inoltre, ad Agosto è prevista – sempre in english first – l’uscita della versione Marvel di Villainous, con nemesi del calibro di Thanos, Hela e Ultron!
- La componentistica è di ottima qualità, la scatola è meravigliosa (tenere lontana dalla portata di mani appiccicose), le miniature sono pura Arte Disney.
- I disegni sono quelli originali “rimasterizzati” dei classici Disney, nulla da aggiungere.
- L’aspetto grafico/contenutistico – template delle carte, icone, stesura dei testi – è semplicemente perfetto, e i colori e la grafica del retro delle carte (diversa per ogni personaggio!) sono semplicemente wow.
- L’ambientazione (le ambientazioni) non è certo originale, è decisamente nota dai 0 ai 99 anni, ma proprio per questo risulta facilmente immersiva.
- Le meccaniche non sono nulla di che, ma questo non pregiudica una sfida piacevole.
- La longevità è media: bene o male, quando giochi un determinato personaggio la tua esperienza sarà più o meno la stessa della volta precedente… ma le integrazioni ne introducono altri 9, quindi c’è altro da scoprire.
- La scalabilità è il vero tasto dolente: proprio per via del forte equilibrio del gioco, vedo quasi impossibile intavolarlo in 6 e pretendere di controllare contemporaneamente la propria fame di vittoria e i piatti quasi vuoti degli avversari. Come qualsiasi gioco asimmetrico, 2 – 3 (massimo 4) giocatori potrebbe essere l’esperienza migliore.
La bellezza di questo gioco è stata anche celebrata in un video di Storyboardgame, che puoi trovare [qui]
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