Little Rocket Games ci presenta le novità in arrivo in autunno
Little Rocket Games ci ha appena comunicato le novità che hanno pronte per il nostro autunno. Siete pronti a salpare verso l’isola che non c’è a caccia di caramelle per sconfiggere i mostri della foresta?
TIC TOC
- Autore: Giampaolo Razzino
- Illustrazioni: Marco Salogni
- Giocatori: 2-4
- Età: 6+
- Durata: 10 min.
- Contenuto: 64 Carte
- Prezzo: 11,90
- Data di uscita: settembre 2020
Ecco Tic Toc, pronto a far scappare Capitan Uncino e la sua Ciurma di Pirati per farvi raggiungere la vittoria.
Ma se vorrete essere proprio lui, il cattivo dei cattivi dell’Isola che non c’è? Allora ecco Spugna che fa correre a gambe levate Peter Pan insieme ai Bimbi Sperduti…Gioco di carte da fiaba facile e veloce, con grafiche vecchio stile. Un bel viaggio nel tempo per gli adulti e una bellissima ambientazione per i bambini.
Pescate carte, mettete sul tavolo la vostra squadra fino a riuscire ad intavolare Peter Pan con 6 carte Bimbi Sperduti o Capitan Uncino con 6 carte Ciurma. Ma attenzione a Spugna che vi porterà via la vostra squadra dei buoni o a Tic Toc che farà scappare la vostra squadra dei cattivi. Niente paura, il Tesoro dei Pirati e Campanellino verranno in vostro aiuto…
Dal regolamento, disponibile anche sul sito dell’editore, si capisce che è un gioco di carte molto semplice e adatto a tutti. Segue la linea che l’editore aveva già iniziato con Flowers e Robots. Il gioco è fondamentalmente un set collection in cui ogni giocatore potrà scegliere se cercare di costruire il gruppo di Bambini Sperduti capitanati da Peter Pan o la Ciurma guidata da Capitan Uncino, ma durante la partita si potrà anche decidere di cambiare schieramento! Alcune carte speciali aggiungono qualche piccolo twist al gioco e un pizzico di interazione diretta anche un po’ cattiva! Le illustrazioni ricordano le fiabe classiche quindi , al di là dei gusti personali, sicuramente sono armoniche con il tema del gioco.
Kingdom’s Candy Monsters
- Autore: Joe Slack, Zemilio
- Illustrazioni: Bong Ji
- Giocatori: 2-4
- Età: 12+
- Durata: 30-60 min.
- Contenuto: 80 Cubetti Bianchi Piccoli, 25 Cubetti Neri, 10 Cubetti Bianchi Grandi, 3 Segnalini Uso Singolo, 20 Segnalini (1 Caramella), 15 Segnalini (5 Caramelle), 6 Carte Mostro Iniziale, 33 Carte Abilità, 15 Carte Evento, 25 Carte Mostro, 1 Carta Primo Giocatore, 5 Carte di Consultazione, 5 Carte Miniera di Zucchero
- Prezzo: 29,90
- Data di uscita: ottobre 2020
In Kingdom’s Candy Monsters sei un cattivo avido di dolciumi. Acquista mostri e sguinzagliali nel Regno in cerca di caramelle.
Usa le loro abilità speciali e sfamali con una dieta a base di zollette di zucchero per diventare il cattivo più potente!
Colleziona il maggior numero di caramelle (punti) con l’aiuto dei tuoi mostri e espandendo la tua influenza nel regno per essere il vincitore.
Il gioco che il vostro dentista adorerà, per le carie che dovrà curarvi. Il gioco di carte è fondamentalmente un gestionale in cui dovrete gestire al meglio la risorsa più amata dai bambini – e dai mostri – di tutto il mondo: lo zucchero! Nella partita potrete pagare zucchero per: ingaggiare nuovi Mostri, potenziare quelli che avete già con nuove Abilità oppure aumentare la vostra Influenza; quest’ultima sarà fondamentale per avere benefici durante la partita, oltre valere punti a fine partita. Non dimenticate che i vostri mostri dovranno anche mangiare, per quattro volte in una partita, e cosa mangeranno? Zucchero ovviamente. A fine partita vince chi ha più punti e si ottengono punti un po’ da tutto quello che si ha sul tavolo ma sicuramente chi ha costruito il miglior motore di gioco sarà il vincitore!
CHILD WOOD Vol.3: La Collisione Delle Realtà
- Autore: Fabio Antinucci, Giampaolo Razzino
- Illustrazioni: Erica Rossi
- Prezzo: 12,90
- Data di uscita: novembre 2020
Nuovo capitolo della saga di librigame Child Wood in cui avvengono cose terribili…
Eventi che hanno a che fare con misteri centenari, che in questa terra hanno radici tanto forti quanto quelle degli alberi del bosco e ora sembrano essere riemersi, scatenando eventi distruttivi e terribili.
Nei panni di Ron Stephenson hai già indagato e risolto alcuni dei segreti della tua città natale, ti sei imbattuto in persone che correvano il rischio di subire una sorte spaventosa, hai scoperto cose che non avresti mai potuto immaginare.
La scia di indizi inquietanti che hai seguito finora ti ha portato ad un appuntamento col destino.Sei partito per inoltrarti di nuovo all’interno del bosco, questa volta assieme al tuo collega Peters. Lì ad attendervi c’è Clarence, il misterioso vagabondo, pronto a darvi spiegazioni su questa storia e aiutarvi a ritrovare…
Ti aspetta un’avventura serrata fra sentieri tenebrosi, prove rischiose e luoghi oltre la nostra stessa realtà…
Affronta questo nuovo mistero con l’aiuto di Clarence. Saprai usare al meglio la sua conoscenza del bosco e del passato?
Scegli di avventurarti con Ron oppure addentrati nel buio misterioso con Clarence.Segui il tuo istinto.
Kingswood
- Autore: Henry Audubon
- Illustrazioni: Tristam Rossin
- Durata: 15-45 min.
- Giocatori: 1-5
- Età: 10+
- Contenuto: 5 Plance Luogo Base, 8 Plance Luogo Speciale, 1 Plancia Segnapunti “Conteggio del Re”, 25 Carte Mostro “Capitolo I”, 17 Carte Mostro “Capitolo II”, 7 Carte Gilda, 7 Segnalini punteggio Gilda, 25 Segnalini Spada, 25 Segnalini Libro degli Incantesimi, 30 Segnalini Cuore, 30 Segnalini Moneta, 3 Pedine Avventuriero, 1 Pedina Guardia del Re, 1 Segnalino Primo Giocatore
- Prezzo: 29,90
- Data di uscita: dicembre 2020
Il Re ha riunito le gilde più importanti del villaggio e ha lanciato una sfida: liberare la foresta circostante dai mostri per guadagnare fama e gloria per la tua gilda!
I giocatori controllano a turno gli avventurieri della gilda che si spostano nel villaggio. Lo scopo del viaggio in luoghi diversi è creare nuove o aggiornare le risorse esistenti.
Ad esempio, visiterai il fabbro per le tue spade, l’Accademia per i tuoi libri di incantesimi, il mercato delle monete e la taverna per i tuoi cuori. Forse vuoi del coraggio liquido? Ci sono anche altri 7 luoghi nel gioco, ma ne utilizzerai solo uno per partita. Ciò aggiunge varietà all’esperienza di gioco poiché questi luoghi speciali hanno una vasta gamma di abilità.Una volta che sarai sicuro di avere abbastanza risorse, ti avventurerai nella foresta. Lì incontrerai una varietà di mostri. Questi mostri ti daranno punti da aggiungere alla tua gloria e alcuni di loro forniranno vantaggi immediati quando verranno sconfitti. Il primo giocatore che ottiene 20 punti gloria innesca il turno finale e una volta che tutti i giocatori hanno svolto lo stesso numero di turni, il leader della gilda con il totale di gloria più alto viene dichiarato vincitore!
Kingswood è dotato di un meccanismo di rotazione delle azioni che mette i giocatori al centro del gioco.
Ogni turno selezioni un avventuriero e lo sposti in una nuova posizione, eseguendo le azioni associate sia al luogo iniziale che a quello finale.
Poiché ogni giocatore controlla gli stessi avventurieri, le tue scelte cambiano le opzioni dei tuoi avversari nel loro turno.
La particolarità del gioco è che ogni giocatore controlla una gilda e nel proprio turno può muovere uno qualsiasi dei 3 avventurieri attraverso i luoghi del villaggio. I luoghi del villaggio permettono di ottenere, scambiare o “ricaricare” le risorse del gioco: Spade, Libri degli Incatesimi, Cuori e Monete. Oltre al villaggio però l’avventuriero si può, giustamente, avventurare nel bosco per sconfiggere i mostri che stanno infestando il regno. Ogni mostro si combatte usando le proprie risorse (non ci sono dadi o altri meccanismi aleatori) e potrà dare alla gilda una ricompensa immediata, un bonus di fama immediato e/o un bonus da calcolare a fine partita. In ogni partita, oltre ai cinque luoghi sempre presenti, si aggiunge un sesto luogo, pescato a caso o scelto dai giocatori, sempre diverso; nella scatola sono presenti otto luoghi speciali tra cui scegliere. Kingswood può essere giocato anche in solitario e, anziché competere per ottenere maggior fama, il giocatore dovrà tenere a bada i mostri. La partita inizia senza mostri, in ogni turno si girerà una nuova carta mostro e se si raggiungono quattro o più mostri la partita è persa; per vincere è invece necessario sconfiggere almeno due dei 3 mostri più forti del gioco: il Drago, il Gigante e il Genio.
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