Oltremanica nasce Bright Eye Games
Un nuovo editore britannico muove i suoi primi passi, si tratta di Bright Eye Games e ha già diversi giochi in arrivo.
Riceviamo e pubblichiamo il comunicato stampa di Bright Eye Games, una nuova realtà editoriale che vede come CEO Mark Cooke, già titolare di Hush Hush Games (Fog of Love) e project manager in PSC Games ed è proprio il fondatore di PSC Games il presidente di Bright Eye. Questo nuovo editore mira a incontrare le famiglie, una fascia di pubblico un po’ diversa da quella di PSC Games, che punta a giocatori e giocatrici in cerca di una sfida più impegnativa (vi ho parlato qualche tempo fa di Rome and Roll, ad esempio).
Vediamo i primi tre titoli annunciati da Bright Eye Games
CoraQuest
Autori: Dan Hughes, Cora Hughes | Artisti: Cora Hughes, Gary King | Giocatori: 1-4 | Durata: 45′-60′ | Età: 6+
Si tratta di un dungeon crawler per 1-4 giocatori da 6 anni in su, deve il nome alla giovane Cora, co-autrice del gioco con il padre e ha un aspetto grafico molto peculiare, essendo tutto concepito sulla base di disegni di bambini. Il progetto è stato finanziato su Kickstarter e ora arriva sugli scaffali.
Waggle Dance
Autore: Mike Nudd | Artista: Sabrina Miramon | Giocatori: 1-4 | Durata: 30′-60′ | Età: 10+ | Editore: Bright Eye Games
Rivisitazione di un gioco del 2014 a cui aggiunge la modalità solitaria, in questo piazzamento lavoratori dovrete costruire un alveare, raccogliere nettare e fare miele. Di recente ho provato Honey Buzz, stesso tema, stessa meccanica principale, e mi è piaciuto molto. Sono curioso di provare Waggle Dance e vedere un diverso approccio al piazzamento api operaie.
Termite Towers
Autore: Mike Nudd | Artista: Sabrina Miramon | Giocatori: 1-4 | Durata: 60′-75′ | Età: 10+
Mike Nudd passa dalle api alle termiti e, sulle meccaniche di Waggle Dance, inserisce carte polimino con cui costruire la propria torre. Non ci sono molte informazioni in giro, attenderemo di saperne di più.
Per i vostri acquisti al di qua della Manica, vi consigliamo MagicMerchant.it
Commento all'articolo
Devi essere connesso per inviare un commento.