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CARCASSONNE: una nuova Big Box!

CARCASSONNE: una nuova Big Box!

Dopo il recente successo commerciale dell’edizione celebrativa del ventennale, il gioco di Klaus-Jürgen Wrede torna nella sua forma più completa con una veste rinnovata e qualche novità. Ecco a voi la nuova Big Box di Carcassonne!

Carcassonne è l’incarnazione del gioco da tavolo di successo. Dal 2000 è sempre presente nelle classifiche di vendita: parliamo di oltre 10.000.000 di copie.

L’edizione 20° Anniversario in tutto il suo splendore.

Un successo così straripante da permettergli di avere notevoli versioni, espansioni e anche realizzazioni digitali (dalle classiche per smartphone iOS o Android, a quelle per le console più disparate).

Un grande classico, che mette a confronto dai 2 ai 5 giocatori (6 nella versione Big Box) in una sfida senza pietà. Ognuno punterà a realizzare il miglior piazzamento possibile delle iconiche tessere paesaggio, realizzando più punti vittoria dei rivali, in una partita di circa 30-45 minuti.

Carcassonne - Tiles & Tactics su Steam

La nuova Big Box e il suo contenuto

Forte delle numerose espansioni, la Big Box punta ad offrire un’esperienza più completa per i veri appassionati del gioco. In questa versione specifica troveremo:

  • Il gioco base
  • L’abate
  • Il Fiume
  • Locande e Cattedrali
  • Commercianti e Costruttori
  • Mini espansioni (dalla 1 alla 7)
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La nuova Big Box, in tutto il suo splendore.

Di fatto, sono le stesse presenti nella Big Box del 2017.

L’unica modifica a livello di gameplay incide sull’espansione del fiume, leggermente rinnovata. Quello che cambia notevolmente è la grafica, seguendo i dettami stilistici dell’espansione speciale del ventesimo anniversario.

Quando potremo averlo? Per ora sappiamo che a brevissimo dovrebbero partire i preorder per l’edizione italiana a cura, come sempre, di Giochi Uniti.

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Nicola "The Green Player"

Software developer di professione, dedica il tempo libero alle sue passioni: gioco, musica, cinema, serie tv e tecnologia. Laureato in Informatica, ha un’esperienza passata da docente nella scuola pubblica. Nerd della prima ora, inizia l’avventura ludica con i videogame all’età di circa 5 anni, passando per anni di Magic: the Gathering a buoni livelli, qualche tentativo maldestro di gioco di ruolo, per poi atterrare sul gioco da tavolo. Dopo un passato in Le Cronache del Gioco e Fustella Rotante, diventa founder di The Green Player. Crede fermamente nel Germanesimo (amen).

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