Caricamento in corso

Procioni Puzzoni – Divertiamoci Rovistando Tra I Rifiuti!

Siete pronti a sfidare gli altri giocatori in una battaglia senza esclusione di.. rifiuti?

In Procioni Puzzoni dovremo essere bravi a rubare i rifiuti altrui ed abbastanza furbi da imboscarli in maniera tale da metterli al sicuro e poter avere il bottino puzzolente più grande che si sia mai visto a fine partita…!

PANORAMICA DEL GIOCO

Procioni Puzzoni si può giocare da 2 a 4 giocatori, va dagli 8 anni in su ed ha una durata media a partita di 20 minuti circa, edito da Gamewright e distribuito in Italia da Studio Supernova.

Nella confezione troviamo:

  • Il Regolamento Di Gioco
  • 54 Carte Rifiuto
  • 6 Pedine In Legno
  • 1 Dado Di Gioco

La qualità dei materiali è buona, le pedine sono fatte di un ottimo legno mentre le carte sono mediamente resistenti. Nonostante le carte siano di buona fattura, consigliamo ugualmente di imbustarle per evitare che si rovinino col tempo.

Le illustrazioni sulle carte sono ottime, il testo è scritto in maniera semplice e molto chiara che fa risultare ogni effetto facilmente comprensibile. Inoltre i giocatori avranno a disposizione una carta riepilogativa con scritti tutti i vari effetti dei Token in legno.

Il Setup iniziale è semplicissimo, una volta che si è mescolato il mazzo di gioco bisogna distribuire 3 carte al primo giocatore, 4 carte al secondo, 5 carte al terzo e 6 al quarto, aumentando quindi sempre di una carta in più il numero di carte iniziali da avere in mano rispetto al giocatore precedente.
Infine bisogna mettere al centro del tavolo e quindi a portata di tutti i 6 Token in legno ed il relativo dado oltre al mazzo di carte da pescare chiamate “Cestino”.

Una volta fatto tutto ciò, siete pronti ad iniziare a giocare!

SVOLGIMENTO DEL GIOCO

Lo svolgimento del gioco è molto semplice, subito dopo aver distribuito le carte in ordine crescente come scritto nella Panoramica, il primo giocatore di turno tira il dado e mette da parte la pedina azione corrispondente alla faccia uscita sul dado stesso (per un totale di 6 pedine azione in totale), e decide se lanciare ancora il dado oppure se fermarsi.

Continuare a lanciare il dado aumenta le azioni che avremo a disposizione ma aumenta anche il rischio di sballare, ossia quando il risultato del dado mostra una pedina azione che già ci è uscita in precedenza si sballa e si perdono tutte le pedine azione messe da parte fino a quel momento (tranne se non abbiamo carte come Scrocchia Cola o ‘Nana) rimettendole al centro del tavolo. Come premio di consolazione prenderemo una carta dal mazzo di pesca centrale.

Se decidiamo di fermarci allora potremo risolvere le azioni delle pedine che abbiamo raccolto, ma attenzione: se vogliamo giocare le carte che abbiamo in mano e sfruttarne la loro abilità dobbiamo farlo obbligatoriamente PRIMA che abbiamo iniziato a risolvere l’effetto delle pedine e non durante o dopo.

Quindi ricapitolando: tireremo il dado e prenderemo le relative pedine che sono uscite sul dado, se non sballiamo possiamo risolverne gli effetti e se vogliamo giocare carte, anch’esse con vari effetti, dobbiamo farlo prima di iniziare a risolvere gli effetti delle pedine raccolte.

Vediamo ora nello specifico le abilità delle 6 Pedine:

  • Pedina 2 Cestini: permette di pescare fino a 2 carte dal mazzo di pesca alias il Cestino;
  • Pedina 2 Alberi: permette di imboscare fino a 2 carte;
  • Pedina Albero o Cestino: permette di scegliere se pescare una carta oppure se imboscarne una;
  • Pedina Furto: permette di rubare una carta da un nostro avversario tra quelle che ha in mano in maniera casuale, non ci permette di rubare carte tra quelle imboscate;
  • Pedina Maschera: permette di rivelare la prima carta dal mazzo (che diventerà nostra) e se gli avversari ne hanno una uguale possono dedicedere di imboscarla (in questo caso a faccia in sù per dare prova di stare imboscando realmente quella stessa carta), inoltre per ogni carta che gli avversari imboscano ne peschiamo un numero uguale dal mazzo di pesca;
  • Pedina Riciclo: permette di scambiare questa pedina (che non è altro che un Jolly) con qualsiasi altra pedina che non abbiamo preso con il lancio dei dadi. Se la peschiamo come ultima pedina e non ce ne sono altre da prendere al centro, non ha alcun effetto.

Se riusciamo a pescare tutte e 6 le pedine dal centro del tavolo, come bonus potremo giocare un turno extra potendo però pescare massimo fino ad altre 3 pedine, poi saremo obbligati a fermarci ed a risolverle.

Il cuore del gioco e ciò che ci permette di vincere è l’azione di Imboscare carte, ossia metterle da parte e alla fine della partita assegneranno punti vittoria. Le carte imboscate vanno tenute a faccia in giù per non permettere agli avversari di contarle, perché il punteggio è dato dalla maggioranza di carte possedute di quel singolo tipo, eccezion fatta per le carte Imboscate tramite l’azione della pedina Maschera.

Altra parte fondamentale di questo gioco è rappresentata dalle carte di gioco, ci sono di vari tipi ognuna con abilità diverse, andiamo a vederle nel dettaglio:

  • Lisca: permette di recuperare una carta a scelta dal mazzo degli scarti;
  • Luccica: è l’unica carta che ci permette di rubare carte tra quelle imboscate dai nostri avversari;
  • Pizza Pazza: permette di risolvere l’azione di una pedina a nostra scelta per 2 volte;
  • Gnam Gnam: obbliga il nostro avversario a tirare il dado un’altra volta, quindi va giocata non nel proprio turno ma durante quello dei nostri avversari;
  • Micino: se qualcuno prova a rubarci una carta (imboscata e non) giocando questa carta l’effetto si rivolterà contro chi ci ha provato a rubare una carta, rubandogliela noi;
  • Cagnolone: permette di stoppare un tentativo di furto delle nostre carte (imboscate e non) e ci fa pescare 2 carte dal mazzo Cestino;
  • ‘Nana: annulla l’ultimo tiro di dado ignorandolo facendoci però fermare per risolvere le pedine già pescate in precedenza;
  • Scrocchia Cola: permette di tirare nuovamente il dado e se viene imboscata ci assegna 1 punto secco vittoria a fine partita.

La parte più divertente del titolo è cercare di rubare carte agli altri giocatori ma non è indispensabile per vincere, anche obbligarli a tirare nuovamente il dado non è affatto male!

Si procede fino a quando tutto il mazzo Cestino sarà finito e non sarà più possibile pescare altre carte, passando alla fase della conta dei punti.

Eccezion fatta per le carte “Scrocchia Cola” che assegnano punti secchi (1 punto per ogni carta imboscata) il resto del punteggio è dato dalla maggioranza di carte possedute di quel singolo tipo.

CONCLUSIONI SUL GIOCO

Procioni Puzzoni è un titolo molto divertente da poter giocare con chiunque ed adatto a serate divertenti con amici e parenti. La sua semplicità sia nel setup che nelle regole di gioco lo rendono perfetto anche per i Neofiti.
Gli effetti delle carte sono scritti in maniera ESEMPLARE, rendendole facilmente comprensibili. Le 6 azioni possibili tramite le pedine dopo 3/4 giri di gioco si imparano a memoria perchè sono fatte di continuo ed in maniera ripetuta, in ogni caso la carta riassuntiva messa a disposizione dal gioco può venire in soccorso di chi non dovesse ricordarsi ogni singola abilità delle pedine stesse.

Il gioco presta il fianco a possibili strategie ma il fattore fortuna è fondamentale e preponderante cosa che rende il gioco basato molto sulla fortuna stessa, unica nota dolente del titolo.

In definitiva Procioni Puzzoni ci ha fatto divertire e ci ha conquistato, quindi vi consigliamo sicuramente l’acquisto! ✔

Qui di seguito potete vedere il nostro video su questo divertente titolo in cui io (Francesco) e Deborah ci siamo sfidati a suon di Scrocchia Cola, ‘Nana e tanta altra.. spazzatura!

Chi avrà avuto la meglio?

Scopritelo guardando il video sul nostro canale Youtube “I GIOCO LIBERO” e mi raccomando, lasciate un like ed iscrivetevi al canale!

Buon divertimento e buona visione giocatori e giocatrici!