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Giochi da tavolo: le novità della settimana 25 – 29 settembre

Siamo ormai alla fine di settembre, ci siamo lasciati alle spalle l’estate anche se le temperature sono ancora più tiepide del normale. Le novità, invece, sono molto calde!

E se vi siete persi la puntata precedente, potete recuperarla [qui]!

SPELLBOOK

Giocatori 1 – 4 | Età 12+ | Durata media 45′ | Autore Phil Walker-Harding | Editore Asterion Asmodee

Contendetevi il titolo di mago più potente del Grande Rito Annuale!

I giocatori interpretano il ruolo di maghi che si riuniscono per partecipare al Grande Rito Annuale.

Durante questa competizione, dovranno impegnarsi a riempire i loro Grimori con nuovi Incantesimi.

Si riuniranno attorno a un Vortice (rappresentato dalla Sacca), che emanerà vari componenti magici conosciuti come Materia, alcuni dei quali verranno collocati sull’Altare.

I maghi utilizzeranno questa Materia, ovvero risorse da spendere, per imparare nuovi Incantesimi oppure per riporre potere nei loro Famigli; entrambe le cose faranno ottenere loro punti.

La competizione terminerà non appena il Grimorio di un qualsiasi mago o Famiglio verrà riempito. Il mago con il maggior numero di punti vincerà la competizione.

  • Raccogliete e gestite la vostra Materia per nutrire il vostro famiglio e imparare incantesimi.
  • Agite rapidamente per usare subito i vostri poteri, oppure aspettate per rilasciarli alla massima potenza.
  • La strada per la vittoria è piena di scelte e tattiche combinate!

Contenuto: 1 Sacca Vortice, 105 Segnalini Materia (in 7 colori), 1 tessera Altare, 1 segnalino Primo Giocatore, 4 plance Famiglio (1 per giocatore), 4 mazzi Incantesimo (1 per giocatore) da 21 carte ognuno. Ogni mazzo è composto da 3 set di 7 carte, 4 carte riassuntive (1 per giocatore), 1 contenitore degli scarti (da assemblare prima di giocare).

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

THE WITCHER – IL VECCHIO MONDO

Giocatori 1 – 5 | Età 14+ | Durata media 120′ | Autore Lukasz Wozniac | Editore Pendragon Games Studio

Dopo la Congiunzione delle Sfere, il Continente non è più un posto sicuro. La magia ha fatto il suo ingresso nel mondo e, con essa, mostri terrificanti e assetati di sangue! Ora, cinque scuole di witcher in competizione iniziano ad addestrare i propri adepti… Diventa un Witcher – affronta bestie pericolose e crea la tua storia nel Vecchio Mondo!

Esplora il Vasto Continente
Visita le sue numerose città e avventurati nelle pericolose terre selvagge! Le carte Esplorazione ed Evento ti permetteranno di vivere in prima persona appassionanti avventure e missioni, mettendoti di fronte a molti difficili dilemmi morali!

Combatti Terribili Mostri
Segui le tracce delle bestie, guadagna carte Azione per sviluppare le tue abilità, impara nuove tecniche di combattimento e infine… sopravvivi, creando combo di attacchi, schivate e segni da witcher, per resistere ai loro assalti devastanti!

Diventa una Leggenda
Combatti per l’onore e la fama della tua Scuola. Uccidi i mostri, vinci le risse in taverna contro gli altri witcher e sviluppa le tue capacità di cacciatore di trofei, per diventare il miglior witcher del Vecchio Mondo!

Elementi di GIoco: 1 tabellone, 30 cubetti in legno, 5 miniature dei witcher, 10 dadi da poker, 87 segnalini, 383 carte, 5 plance giocatore.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

WESTERN LEGENDS: ANTE UP (espansione)

Giocatori 2 – 6 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Hervé Lemaitre | Editore MS Edizioni

I pionieri in viaggio verso Ovest talvolta si imbattono in fortune inimmaginabili. Impazienti di scrivere il proprio nome nelle pagine della storia, alcuni diventeranno leggende con il revolver in mano mentre altri si rovineranno per sempre la reputazione giocando a carte. Le locomotive in arrivo sbuffano colonne di fumo nero. Là fuori, lungo l’orizzonte privo di nuvole, una cittadina chiamata Buzzard Gulch è in cerca di nuovi pionieri.

Il Far West diventa ancora più vasto con Ante Up, la prima grande espansione per Western Legends.

Questa scatola introduce nuovi concetti di gioco: le carte Evento, differenti modi per giocare d’azzardo, nuovi luoghi ancora più a Ovest, il tracciato Gambler e il Treno.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

WESTERN LEGENDS: IL SELVAGGIO MUCCHIO DI EXTRA (espansione)

Giocatori 2 – 6 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Hervé Lemaitre | Editore MS Edizioni

Il Selvaggio Mucchio di Extra contiene tutte le componenti sbloccate dalla campagna Kickstarter.

Questa espansione dà ancora più varietà al gioco aggiungendo nuove carte Storia, le varianti carte Fama, carte Gang/Posse, la variante Sceriffo, la variante Uomo in Nero, Eventi Unici e Oggetti Leggendari.

Alcuni componenti del Selvaggio Mucchio di Extra sono compatibili solo con alcune espansioni di Western Legends, come indicato di seguito:

  • Carte Personaggio, carte Evento Unico, segnalini Evento, carte Treno, segnalini Frontiera (solo se giocate con Western Legends: Ante Up).
  • Carte Storia (se non giocate con Western Legends: Ante Up, rimuovete le 17 carte con il nuovo requisito, vedi Carte Storia nella prossima pagina).
  • Carte Uomo in Nero (se non giocate con Western Legends: Ante Up, rimuovete le carte Uomo in Nero 16, 20 e 21).
  • Carte Fama (se non giocate con Western Legends: Ante Up, rimuovete le carte Sulla Bocca di Tutti, Imbroglione e Pioniere).
  • Carte Bandito (solo se giocate con la variante Carte Bandito dell’espansione Per un Pugno di Extra).

Elementi di Gioco: 4 carte Personaggio, 16 carte Obiettivo, 12 carte Oggetto (6x 2 oggetti generici), 11 carte Uomo in Nero, 3 segnalini Rovina, 2 carte Bandito, 12 carte Fama, 22 carte Storia, 6 carte Treno, 6 carte Gang/Posse, 3 segnalini Frontiera, 8 carte Evento Unico, 16 segnalini Evento, 8 carte Oggetto Leggendario, 6 carte Sceriffo, 6 segnalini Ferita in legno (sostituiscono i segnalini Ferita in cartone), 18 segnalini Proiettile in legno (sostituiscono i cubi Punteggio).

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

WESTERN LEGENDS: L’UOMO IN NERO (espansione)

Giocatori 2 – 6 | Età 14+ | Durata media 90′ | Autore Hervé Lemaitre | Editore MS Edizioni

Questa espansione aggiunge 6 nuove carte Uomo in Nero e permette di utilizzare la Variante Uomo in Nero anche nelle partite con più di 2 giocatori.

L’Uomo in Nero è considerato a tutti gli effetti un altro giocatore e svolge il suo turno per ultimo, dopo che tutti i giocatori hanno svolto il loro.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

CIRCLE THE WAGONS

Giocatori 1 – 2 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Danny Devine | Editore Djama Games

Circle the Wagons è un gioco di carte competitivo per 2 giocatori dove vi sfiderete per costruire la miglior città del vecchio west.

Scegliete e posizionate le vostre carte per ottenere punti Prosperità, ma attenzione ai tre Obbiettivi al centro del tavolo perché, a fine partita, possono far guadagnare molti punti bonus a chi riesce a centrarli!

Con più di 800 modi unici per fare punti e milioni di combinazioni possibili tra scelta e posizionamento delle carte, Circle the Wagons vi offrirà ogni volta una sfida nuova e appassionante!

Contiene l’espansione Lone Cowboy per giocare anche in solitario.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

SPRAWLOPOLIS

Giocatori 1 – 4 | Età 10+ | Durata media 30′ | Autore Steven Aramini | Editore Djama Games

Sprawlopolis è un gioco di carte collaborativo per 1-4 giocatori dove in ogni partita costruirete la città definitiva. Grazie a un sistema di punteggio variabile e innumerevoli combinazioni di carte possibili, in Sprawlopolis progetterete ogni volta una città diversa, cercando di ottimizzare la manutenzione delle strade, costruire quartieri coerenti e rispettare le condizioni imposte dal tessuto urbano.

Contiene le espansioni Cantieri, Spiagge, Luoghi di Interesse, Spakkatori e Autostrada.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

ESCAPE ROOM – ESPANSIONI

Giocatori 2 – 6 | Età 12+ | Durata media 60′ | Autore Identity Games | Editore Cranio Creations

Il Colpo: Domani è il giorno d’apertura della nuova mostra della grande artista Flora Galow e rivelerà il suo ultimo capolavoro. Il pubblico non ha ancora avuto modo di vederlo e voi e la vostra banda non siete intenzionati a farlo accadere. Infatti, se tutto procederà secondo i piani, il pubblico domani ammirerà un falso! Contiene: 3 Buste contenenti scenari e materiali vari e 8 Carte suggerimento.

Il Dentista: Il Dr. Sienski, il tuo dentista, ti ha chiamato per il controllo annuale. Con un po’ di riluttanza, ti rechi all’appuntamento e finisci sulla sua sedia. Prima che tu possa reagire, ti posiziona una maschera anestetica sul viso. L’ultima cosa che senti è la voce del Dr. Sienski che dice che ti sederà con il gas esilarante in modo che tu non senta alcun dolore quando estrarrà il molare. Poi si fa tutto nero. Contiene: 3 Buste contenenti scenari e materiali vari e 8 Carte suggerimento.

Ladri di Tombe: Un’antica mappa vi permette di trovare il sito della leggendaria tomba di Osiride. Dopo settimane di scavi finalmente avete riportato alla luce il grande portale che permette di accedere alla piramide. Entrando in un ampio atrio cilindrico, all’improvviso udite un rumore inquietante. Da un buco nel soffitto, la sabbia comincia a precipitare nella stanza ad una velocità allarmante. Da una rapida stima vi rendete conto che avrete solo un’ora per trovare i tesori all’interno della tomba e uscire prima che questa ”Clessidra Gigante” vi renda impossibile riguadagnare la strada verso la salvezza! Contiene: 3 Buste contenenti scenari e materiali vari e 8 Carte suggerimento.

L’oro di Barbarossa: Il Cuore vi batte in gola quando raggiungete la porta chiusa della cabina del capitano: la cabina di Barbarossa. Non dovete esitare ora. Non è il momento di pensare ai rischi e alle possibili conseguenze. Svelti, marinai! E’ la vostra occasione per lasciarvi alle spalle questa esistenza da pirati e iniziare una nuova vita! Contiene: 3 Buste contenenti scenari e materiali vari e 8 Carte suggerimento.

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]

TRIO

Giocatori 2 – 6 | Età 6+ | Durata media 15′ | Autore Kaya Miyano | Editore Ghenos Games

In Trio, dovrai avere 3 carte identiche (un Trio) prima degli altri.

Nel tuo turno, rivela due carte numerate:

  • prendila tra quelle coperte al centro del tavolo; oppure
  • dalla mano di un giocatore, ma solo la più alta o la più bassa!

Se le carte sono uguali, puoi giocare ancora, altrimenti il turno passa al giocatore successivo.

Quando hai trovato 3 carte identiche, vinci il trio!

Nel regolamento troverai le seguenti modalità di gioco:

  • Semplice
  • Speziata

Il gioco uscirà venerdì 29 settembre e potrete acquistarlo [qui]