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In arrivo in primavera: The Fox Experiment

Essendo irresistibilmente attratta da tutti i giochi con animali e temi naturalistici (qui, in verità, si tratta più di temi scientifici, ma….ci sono le volpi!) non potevo non notare questo gioco, in cui il nostro obiettivo sarà riuscire ad addomesticare le volpi, incrociando esemplari diversi per creare il cucciolo più amichevole e affettuoso con gli umani!

Giochi Uniti porterà in Italia, nella primavera del 2024, The Fox Experiment, gioco di Jeff Fraser ed Elizabeth Hargrave, illustrato da Joe Shawcross, per 1-4 giocatori, dai dieci anni in su, pubblicato da Pandasaurus Games.

La storia

The Fox Experiment si ispira ad un esperimento realmente tentato nel 1958, finalizzato ad addomesticare le volpi. Da un grande gruppo di volpi, gli scienziati  Demitri Belyaev and Lyudmila Trut selezionavano soltanto gli esemplari che reagivano agli umani con maggiore curiosità e li incrociavano tra loro, cercando di ottenere esemplari sempre più amichevoli. Nel corso dello studio, i ricercatori si resero conto che i cuccioli più amichevoli erano sempre contraddistinti da caratteristiche fisiche comuni, che richiamavano quelle degli animali domestici.

Il gioco

Nel gioco, interpreteremo il ruolo di questi ricercatori che tentano di incrociare tra loro diversi esemplari di volpe, al fine di ottenere i cuccioli più amichevoli.

Il gioco si svolge in cinque round (personalmente, apprezzo sempre i giochi con un numero di round definiti). In ciascun round, i giocatori selezioneranno due esemplari di volpe, un maschio e una femmina, i quali porteranno con sé ciascuno delle caratteristiche fisiche o comportamentali, rappresentate da dadi di differente colore. Ciascun esemplare, quindi, fornirà al giocatore un certo numero di dadi.

Gli animali verranno poi incrociati, facendoli riprodurre; questa fase si svolgerà tirando insieme tutti i dadi forniti dalle volpi scelte (insieme ad uno o più dadi jolly), che dovranno quindi essere abbinati per ricavarne un certo numero di simboli in ciascuna delle caratteristiche (colori) rappresentate, in una sorta di puzzle game in cui dovremo abbinare tra loro i simboli a metà e i simboli del dado jolly. Nella scelta dei simboli da ricercare, saremo guidati da alcune carte obiettivo.

I tratti caratteriali o fisici ottenuti verranno poi trascritti sul cucciolo appena generato (con un pennarello cancellabile). La somma dei tratti ottenuti indicherà il valore di amichevolezza del cucciolo. Il cucciolo sarà, poi, aggiunto agli esemplari selezionabili per la successiva generazione.

Le caratteristiche ottenute faranno ottenere ai giocatori dei token caratteristica che potranno essere utilizzati, in set di due o più, per migliorare la propria plancia e sbloccare ulteriori abilità.

Al termine del quinto round, i giocatori otterranno punti per le richieste dei “patrons”, mecenati, che conferiscono bonus di punteggio, per gli studi completati, ovvero gli obiettivi personali e per i progressi raggiunti nei tracciati della propria plancia personale. Il giocatore che totalizzerà il maggior numero di punti sarà il vincitore.

Da quel che ho potuto vedere sin qui, mi sembra un gioco molto carino e interessante e non vedo l’ora che sia disponibile in italiano!

Come sempre, potrete trovarlo su MagicMerchant.