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Giochi da tavolo: le novità della settimana dal 21 al 25 aprile 2025

Anche questa settimana diamo un’occhiata ai giochi che sono usciti e usciranno da lunedì a venerdì.

E se vi siete persi la puntata precedente, non dovrete far altro che recuperarla [qui]!

Vudù – Il Signore delle Bamboline

Data di uscita: mercoledì 23 aprile 2025
Giocatori 3 – 6 | Età 8+ | Durata 30′
Meccaniche principali Lancio di dadi, Gestione della mano, Destrezza.
Designer Francesco Giovo
Artwork Ferdinando Batistini, Guido Favaro
Edito da Red Glove

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Solo un feticcio può salvarvi… o forse rovinare tutto! In Vudù – Il Signore delle Bamboline, la magia nera e gli incantesimi più folli prendono vita in una battaglia senza esclusione di colpi. Preparati a lanciare le più assurde maledizioni e a mettere alla prova l’abilità (e la resistenza!) dei tuoi avversari in questo esilarante gioco da tavolo.

Nel cuore della Terra di Tre Quarti, un’antica bambolina vudù dorata è finita nel posto sbagliato… e ora le maledizioni si stanno scatenando! Chi riuscirà a dominarle e chi, invece, cadrà vittima degli incantesimi più stravaganti?

In questo gioco, i partecipanti tirano i dadi magici, raccolgono feticci e artefatti, e lanciano maledizioni uniche e irriverenti contro i loro rivali. Dovrai fare attenzione a non cadere vittima delle potenti bamboline incantate mentre cerchi di accumulare punti e sconfiggere gli altri giocatori con astuzia e strategia.

Contenuto della scatola: Regolamento, 5 Dadi magici per attivare gli incantesimi, 1 Bambolina Vudù Dorata, 1 Sacchetto misterioso, 1 Mappa della Terra di Tre Quarti, 6 Stand-up dei personaggi, 14 Tessere Luogo, 132 Carte (29 Artefatto, 24 Snack, 73 Maledizioni, 6 Personaggi), 30 Tessere Feticcio.

Potrete acquistare Vudù – Il Signore delle Bamboline [qui]

Dorfromantik – Sakura

Data di uscita: mercoledì 23 aprile 2025
Giocatori 1 – 6 | Età 10+ | Durata 60′
Meccaniche principali Cooperativo, Griglia esagonale, Piazzamento tessere, Campagna.
Designer Michael Palm, Lukas Zach
Artwork Paul Riebe
Edito da Asterion Asmodee

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Questo nuovo capitolo del celebre gioco da tavolo strategico e collaborativo introduce elementi inediti, offrendo un’esperienza ancora più profonda e coinvolgente. Grazie all’aggiunta dei Sakura, i delicati fiori di ciliegio, il gameplay si arricchisce con meccaniche uniche che vi porteranno a ripensare le vostre strategie di piazzamento delle tessere.

Con oltre 40 obiettivi da sbloccare, il gioco mantiene alta la rigiocabilità, spingendovi a migliorare costantemente le vostre abilità e a scoprire nuove possibilità di sviluppo del paesaggio. Inoltre, le 6 scatole misteriose contengono contenuti inediti da svelare progressivamente, rendendo ogni partita un viaggio ricco di sorprese e nuove scoperte.

Se amate la tranquillità di Dorfromantik, ma desiderate nuove sfide in un’ambientazione suggestiva, Dorfromantik: Sakura è il titolo perfetto per voi.

Caratteristiche principali di Dorfromantik: Sakura:
Nuova ambientazione giapponese con una grafica ispirata alla campagna nipponica
Nuove meccaniche di gioco introdotte dai fiori di ciliegio
Oltre 40 obiettivi da sbloccare per prolungare il divertimento
6 scatole di contenuti segreti da aprire progressivamente
Esperienza rilassante e strategica perfetta per giocatori di tutte le età

Potrete acquistare Dorfromantik – Sakura [qui]

Civolution 

Data di uscita: giovedì 24 aprile 2025
Giocatori 2 – 4 | Età 14+ | Durata 120′
Meccaniche principali Movimento ad area, Lancio di dadi, Gestione mano, Guadagni, Setup variabile.
Designer Stefan Feld

Artwork Dennis Lohausen
Edito da Ghenos Games

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Civolution è un gioco di strategia che combina gestione delle risorse, esplorazione e sviluppo della civiltà· Ideato da Stefan Feld, il titolo offre ai giocatori l’opportunità di guidare la propria civiltà attraverso un percorso di crescita e progresso·

Civolution è un gioco da tavolo che mette alla prova le abilità strategiche dei giocatori· Ambientato in un mondo immaginario, i partecipanti assumono il ruolo di leader di una civiltà emergente· L’obiettivo principale è sviluppare la propria civiltà, accumulare punti e superare gli avversari·

Gestione delle risorse: I giocatori devono bilanciare l’uso delle risorse disponibili (come cibo, legno, pietra, ecc·) per potenziare le azioni e costruire nuovi insediamenti· La scelta oculata delle risorse è fondamentale per il successo·

Esplorazione: Espanditi nel continente esplorando nuove terre e scoprendo risorse nascoste· Ogni territorio offre opportunità uniche e sfide da affrontare·

Albero tecnologico: Il gioco utilizza un meccanismo di selezione dei dadi per attivare azioni· I giocatori possono sbloccare nuove abilità e miglioramenti seguendo un albero tecnologico· Ogni scelta influenzerà il futuro sviluppo della civiltà·

Console della civiltà: Scegli un modulo sulla console della tua civiltà e attivalo per svolgere azioni specifiche· Ogni modulo offre vantaggi diversi, quindi la pianificazione è essenziale·

Progresso e punti: Ogni passo avanti nella crescita della civiltà frutterà punti· Accumula più punti degli avversari per vincere la partita· 

Potrete acquistare Civolution [qui]

Rival Cities – Amburgo contro Altona

Data di uscita: giovedì 24 aprile 2025
Giocatori 2 | Età 10+ | Durata 40′
Meccaniche principali Ruota delle azioni, Prese.
Designer Andreas Steding

Artwork Annika Heller
Edito da Ghenos Games

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Scopri Rival Cities: Amburgo contro Altona, un avvincente gioco da tavolo per due giocatori che ti immerge nella storica competizione tra la prospera città di Amburgo e il villaggio in rapida crescita di Altona, nella Germania settentrionale del XVI secolo. Ideato da Andres Steding, autore di capolavori come Hansa Teutonica e Beer & Bread, questo gioco combina profondità strategica, gestione risorse e tensione storica, offrendo un’esperienza unica e coinvolgente per appassionati di giochi da tavolo e storia.

Una Sfida Strategica tra Due Rivali Storici

Rivivi l’epoca d’oro della Germania settentrionale e guida la tua città verso il prestigio e la supremazia. In Rival Cities, dovrai bilanciare tattica, gestione delle risorse e mosse mirate per superare il tuo avversario:

  • Avanza il calamaio: Pianifica le tue mosse avanzando il calamaio sul tabellone per svolgere l’azione corrispondente.
  • Gestione delle risorse: Produci merci, costruisci fabbriche e acquisisci navi per potenziare la tua economia.
  • Prestigio e diplomazia: Intenta processi e usa le missive per guadagnare vantaggi strategici e consolidare il prestigio della tua città.
  • Obiettivi multipli per la vittoria: Ottieni il maggior numero di stelle o raggiungi una vittoria anticipata dominando il tuo avversario!

Perché Scegliere Rival Cities?

  • Perfetto per due giocatori: Rival Cities è stato progettato per offrire partite intense e ben bilanciate, ideali per chi ama giochi profondi ma compatti.
  • Tensione e contromosse: Ogni turno è una danza strategica in cui anticipare le mosse del tuo avversario sarà fondamentale.
  • Ambientazione storica immersiva: Rivivi la rivalità tra Amburgo e Altona, esplorando gli intrecci politici ed economici di un’epoca ricca di cambiamenti.
  • Firma d’autore: Creato da Andres Steding, questo titolo è il seguito spirituale del suo successo Beer & Bread, e ne condivide l’eleganza strategica e il gameplay raffinato.

Componenti di Alta Qualità

Ogni elemento di Rival Cities è stato progettato con cura per garantire una partita appagante e immersiva:

Organizzazione perfetta: Con 4 scatole portaoggetti per tenere tutto in ordine.

1 Tabellone: La mappa della rivalità tra Amburgo e Altona, con sezioni dedicate a risorse, processi e prestigio.

78 Carte e 12 Tessere Fabbrica: Per azioni strategiche e potenziamenti della tua città.

Componenti in legno: Inclusi 48 segnalini merci, 1 calamaio, 1 indicatore prestigio e 3 indicatori processo.

Elementi tattici: 12 segnalini stella, 12 tessere missiva, 3 tasselli processo e 1 segnalino campanello.

Potrete acquistare Rival Cities – Amburgo contro Altona [qui]

Wilmot’s Warehouse

Data di uscita: giovedì 24 aprile 2025
Giocatori 2 – 6 | Età 8+ | Durata 30′
Meccaniche principali Narrativo, Cooperativo, Memoria.
Designer Ricky Haggett, Richard Hogg, David King.
Artwork Richard Hogg
Edito da Asterion Asmodee

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Sei pronto a mettere alla prova la tua memoria e il tuo spirito di squadra? Wilmot’s Warehouse è un gioco collaborativo in cui i giocatori devono organizzare un magazzino e, alla fine della partita, ricostruirne la disposizione affidandosi solo alla memoria e alla creatività! Un’esperienza di gioco astratta e originale, dove l’elemento più importante non è la logistica, ma il modo in cui i giocatori associano e ricordano le posizioni delle tessere attraverso storie e ragionamenti fantasiosi.

Come Si Gioca?

In Wilmot’s Warehouse, il gruppo di giocatori lavora insieme per gestire un magazzino sempre più caotico. Durante il gioco dovrai:

Pescare nuove tessere Prodotto dalla pila.
Osservare e discutere: A cosa assomigliano le nuove tessere? Quali categorie si possono creare per ricordarle?
Collocarle sul tabellone e fare affidamento sulla memoria per ritrovarle più tardi.

Ma attenzione! Una volta piazzate, le tessere verranno girate e non potranno più essere viste fino alla fine della partita!

Sfide e Difficoltà Aggiuntive

Per rendere il gioco ancora più stimolante, con il passare del tempo verranno introdotte nuove difficoltà, come:

Ruotare il tabellone, confondendo l’orientamento del magazzino.
Limitare l’uso delle parole, rendendo più complessa la comunicazione.
Scambiarsi di posto, scombinando i punti di riferimento della memoria di gruppo.

Tutte queste varianti aumentano la sfida e il divertimento, creando situazioni imprevedibili e coinvolgenti!

Il Momento della Verità

Alla fine della partita arriva la fase più attesa: il recupero delle tessere! Affidandoti alla memoria condivisa con il tuo gruppo, dovrai ricostruire la disposizione del magazzino. Ti sorprenderai di quanti collegamenti giusti riuscirete a fare grazie alle storie e alle associazioni create durante il gioco!

Cosa Troverai nella Scatola?

150 tessere Prodotto per infinite combinazioni
150 carte Cliente per nuove sfide ad ogni partita
30 carte Idea Obbligatoria per aumentare la difficoltà
1 tabellone Magazzino per gestire le posizioni delle tessere
1 sacchetto per pescare le tessere in modo casuale
1 manuale del dipendente con le regole di gioco

Potrete acquistare Wilmot’s Warehouse [qui]

That Sound Game

Data di uscita: giovedì 24 aprile 2025
Giocatori 2 – 30 | Età 14+ | Durata 75′
Meccaniche principali Comunicazione limitata.
Designer Natalie Delaney-John, Cam Jasson
Edito da Asterion Asmodee

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Preparati a ridere a crepapelle con That Sound Game, il gioco perfetto per chi ama i suoni strani, le mimiche assurde e le sfide frenetiche! Questo party game interattivo e rumoroso metterà alla prova la tua capacità di comunicare senza usare le mani, affidandoti solo a suoni e movimenti per far indovinare le parole sulle carte categoria.

Sei pronto a scatenarti e far divertire tutti? Allora mettiti alla prova e scopri chi tra i tuoi amici è il vero maestro dei suoni!

Come si Gioca?

L’obiettivo è semplice: far indovinare il maggior numero di risposte in un minuto! Ma attenzione, c’è una regola fondamentale…

Niente mani! Dovrai usare solo suoni e movimenti per comunicare la parola della tua carta.

Nel tuo turno:
Pesca una carta categoria e scegli una parola da far indovinare.
Hai un minuto per farla indovinare al tuo team usando rumori, versi e gesti!
Più parole indovinate = più punti per la tua squadra!

Ma c’è di più! Il gioco include anche carte salvavita e un dado speciale, che possono cambiare le sorti della partita con sfide ancora più esilaranti!

Cosa Troverai nella Scatola?

325 carte categoria per sfide sempre nuove
16 carte salvavita per ribaltare il gioco in qualsiasi momento
1 carta riepilogo con le regole principali
1 dado per aggiungere colpi di scena
1 clessidra da un minuto per il conto alla rovescia
1 pennarello cancellabile e 1 scheda segnapunti riutilizzabile

Potrete acquistare That Sound Game [qui]

The Vale of Eternity – Artifacts

Data di uscita: giovedì 24 aprile 2025
The Vale of Eternity – Artifacts è un’espansione per il Gioco da Tavolo The Vale of Eternity completamente in Italiano.

Edito da Asterion Asmodee

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L’espansione The Vale of Eternity – Artifacts aggiunge nuovi elementi strategici e maggiore profondità al celebre gioco di carte fantasy. Grazie all’introduzione di nuove creature con effetti inediti e dei potenti Artefatti, le tue partite diventeranno ancora più avvincenti!

Questa espansione modifica anche la condizione di vittoria, permettendo ai giocatori di raggiungere fino a 80 punti per vincere o di terminare la partita come di consueto alla fine del 10° round.

Se ami The Vale of Eternity, questa espansione è un must-have per arricchire le tue strategie e scoprire nuovi modi per dominare il campo di battaglia!

Cosa Aggiunge l’Espansione Artifacts?

Nuove Creature: 28 carte che ampliano le possibilità strategiche con abilità mai viste prima.
Artefatti: Una nuova meccanica che introduce 11 potenti Tessere Artefatto, selezionabili durante la Fase di Caccia per ottenere effetti unici e migliorare la propria strategia.
Maggiore Sfida: Ora la partita può proseguire fino a 80 punti, rendendo le battaglie ancora più epiche.
Nuovi Componenti: Più tessere, segnalini e slot per personalizzare ulteriormente la tua esperienza di gioco.

Contenuto della Scatola

11 Tessere Artefatto per potenziare la tua strategia
1 Sagoma Caverna per l’ambientazione
28 Carte con nuove creature e abilità
4 Indicatori Quadrati e 4 Indicatori Rifugio
4 Aiuti Giocatore per una gestione più fluida
4 Tessere Slot Aggiuntivo per migliorare la gestione del proprio mazzo
1 Regolamento per integrare le nuove regole

Potrete acquistare The Vale of Eternity – Artifacts [qui]

Le novità di questa settimana sono finite qui, ma potrete trovare altri titoli interessanti, nonché accessori, sempre su MagicMerchant.it

il Ludografico (in arte Luca Canese) divide la sua vita fra giochi in scatola, romanzi fantasy e miniature da dipingere. Consumato (e a volte scostumato) dungeon master, ama trascinare i suoi amici in mondi sconosciuti e antichi misteri sognando, un giorno, di poterci approdare davvero...