Wargame Academy 03 – Il movimento
Facciamole muovere le nostre truppe… ma dove, come e soprattutto: perché?
Uno degli aspetti fondamentali del wargame classico è come la griglia esagonata aiuti a gestire i movimenti delle unità sul terreno, con il costo in punti movimento e le interazioni tra di loro all’interno di zone di controllo e simili.
Se le regole per rappresentare tutto ciò sono relativamente semplici, le implicazioni tattiche sono molteplici e spesso collegate tra di loro. Assumere un certo schieramento, sfruttare la prossimità con il nemico per rallentarne il movimento, predisporre schermi di copertura, decidere quali saranno i punti di contatto o anche solo calcolare quanti turni serviranno per raggiungere un dato obiettivo sono elementi fondamentali del calcolo strategico dei giocatori.
In questa nuova puntata della Wargame Academy tratteremo questo argomento fondamentale, concentrandoci però sui legami con il successivo e non meno importante momento del combattimento.
Perché sì, alla fine, è davvero tutta una manovra.


