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Il Collezionista di Prime Partite – Marvel: Skirmish in New York

Picchiarsi tra supereroi in maniera indubbiamente più scenografica di quella cavolata nel parcheggio di Orio al Serio di Captain America: Civil War.

Da Asmodee Italia arriva questo gioco di carte per due giocatori in cui, nello scenario della sempre particolarmente ingolfata New York City, eroi e criminali si pesteranno per benino per il dominio della città e, come da tradizione, successivamente del mondo intero.

Il gioco in breve. Dodici malvagi a tutto tondo si alleano in un terribile Sindacato del Crimine per radere al suolo New York. Per fortuna anche nel loro immaginario tutto il mondo si riduce alla sola Manhattan. E ancora più fortunatamente, esattamente lo stesso numero di eroi decide di inneggiare “Avengers Assemble” e difendere i particolarmente cubici abitanti della città! Colpi potentissimi, artefatti misteriosi, location svalutate dall’edilizia selvaggia, gentaglia presente solo per essere scartata. Tutta questo in una serrata sfida per la supremazia!

Un titolo che occupa ben poco spazio. Anche se sembra sempre troppo per ciarpame come gli Agenti dell’Hydra

La plancia presenta tre differenti location: Downtown, Sancta Sanctorum e Avengers Tower. In queste location piazzeremo i nostri personaggi pagandoli con combinazioni di altre carte. Partirà a questo punto la fase di attacco. Se ci sarà un’avversario di fronte a noi infliggeremo danni a quella carta, altrimenti il colpo andrà a segno. A Downtown i malvagi faranno un punto vittoria mentre gli eroi dovranno prima mettere in salvo i passanti. Al Sancta Sanctorum cercheremo di conquistare potenti artefatti ed alla Avengers Tower pescheremo carte location dalla scarsa fantasia che ci daranno bonus e diversi punti vittoria.

I baddie, a cui mancano solo il Lupo Cattivo ed il gemello malvagio che si arriccia il baffo, vinceranno facendo nove punti vittoria. I beniamini, in cui si sono colpevolmente dimenticati Visione e la Vedova per metterci il sempre sopravvalutato Winter Soldier, vinceranno a sette punti o liberando almeno dieci abitanti.

Una delle particolarità più interessanti è che nel mazzo avremo quattro copie di ogni carta eroe, due potenziate e due base. Quando sostituiremo un eroe con una copia della sua carta non dovremo pagarne il costo e potremo attivare delle combo interessanti, oltre che allungare la vita del personaggio. Si sà, nei fumetti nessuna morte è per sempre. Una volta si diceva “Tranne che per Zio Ben e Jason Todd”, ma poi son tornati pure loro dalle ferie…

Artwork dai comics godibile; forse si sarebbero potuti scegliere dei disegni migliori, ma ci si sente comunque all’interno di un fumetto Marvel. Anche se essendo io un lettore degli X-Men da praticamente tutta la vita siamo nel franchise sbagliato.

L’occhio dello stregone e così meravigliosamente Kirby che non so se sono commosso o se mi è entrato uno scettro di Watoomb nell’Occhio di Agamotto

Il gioco è velocissimo, in venti minuti si risolve una partita. Altamente sconsigliato per chiunque abbia manie di controllo: il gioco dipende al 100% dalla pesca delle carte giuste al momento giusto e una partita può andare a Wakanda molto velocemente se non si trova la combo corretta. Per fortuna le partite sono talmente rapide che ci si può vendicare immediatamente senza subire troppo la frustrazione, ma è anche vero che se le cose cominciano a girare male sarà praticamente impossibile recuperare il gap.

Gioco consigliato per sfide veloci e divertenti e per chi vuole vedere Thor prendere a martellate quel fastidiosone di M.O.D.O.K. Ma non per chi se la prende con il fato facilmente.

La nostra partita: Avengers Arieccoce!

Dopo alti e bassi vissuti con i cattivi (che dai, sono sempre i più interessanti, non prendiamoci in giro) decido di provare a darmi un’etica ed utilizzare gli eroi, anche se non dormo la notte per il non poter usare Gambit o Wolverine. O nel peggiore di casi il Fante di Cuori (e qui sfido CHIUNQUE di voi a dimostrarmi che sapete di chi sto parlando).

E pensare che di supereroine ce ne sono un bel po’… Si sono dimenticati le quote rosa?

Cominciano i malvagi che mettono in gioco il Leader e cominciano con il giochetto di mandare Hela negli scarti per poterla giocare. Questa cosa verrà fatta così tante volte in questa partita che penso abbia aperto un servizio Uber dal Valhalla a Park Avenue.

La mia prima mano è fortunatissima: riesco a difendere entrambe le zone di gioco schierando prima Iron Man che mi fa giocare un’altra carta gratis e a spalleggiarlo arriva Cap. Subito due pezzi da novanta in prima linea e mi sento al sicuro. Hela se ne torna bella bella negli scarti con una scudata in faccia, ma la rivedremo molto presto.

La faccia dell’avversario è quella di chi ha appena visto “Ant-Man 3: Quantumania”. Metto da parte la rivalità ed empatizzo con il suo dolore.

Io gioco Occhio di Falco che fa due danni subito ma ha ZERO di forza d’attacco. Questo per farvi capire la straordinaria considerazione nei confronti del personaggio. L’avversario schiera Taskmaster e me lo toglie di torno alla velocita di un pensiero intelligente a Temptation Island.

Con un paio di attacchi mirati i malvagi arrivano a sette punti e cominciano a pregustare il banchetto, ma ho un asso nella manica verde e bello grosso… Sostituisco Iron Man gratuitamente che mi fa giocare un’altra carta a costo zero ed entra in campo Hulk, il più forte che c’è! E per non saper nè leggere nè scrivere in norvegese, pure Thor si unisce alla mischia.

L’avversario oltre a continuare a chiamare Hela (che sembra quella tizia che senti quando sei ubriaco e ti senti solo) schiera ADDIRITTURA NIENTEPOPO’DIMENOCHE Arnim Zola e Barone Zemo. Signori, ci stiamo ca**ndo sotto! Il Dio del Tuono ed il Golia Verde li prendono a calci come Totti con Balotelli.

Un momento di silenzio per quanto è stato depotenziato Ultron. Ma ehi, qui Kang c’è ancora!!!

Quando mi ritrovo con tutti i personaggio schierati, i Dieci Anelli ed il Cubo Cosmico dalla mia parte e l’avversario con due carte in mano, comincio ad avere la lontana impressione che potrei anche vincere…

Ma perchè farlo in maniera epica ed eroica? No, vinco ai punti giocando la più invidiata carta del mondo, il vicolo sporco dietro casa di tua zia. Ragazzi, ci sono tanti luoghi simbolo nei fumetti Marvel e a New York… Siete seri????

Le polvere della battaglia si posano. Gli eroi leniscono le loro ferite. L’Inter prende goal al 93esimo.

La vittoria del bene è completa!

(si ringrazia l’editore per la copia di review e per avermi ricordato quanto è tosto l’alter ego di Bruce Banner)

Ci sono innumerevoli giochi su licenza Marvel. Prima che finiscano correte su Magic Merchant ad accaparrarvene uno veloci come Quicksilver!

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